等待了兩年,這款黑暗風「紀念碑谷」終於來了:Where Shadows Slumber
早在 2016 年,開發商 Game Revenant 釋出了一款紀念碑穀風格的解謎遊戲。儘管它只有短短的 7 個關卡謎題,但憑藉與紀念碑谷的三分形似和獨一無二的解謎機制,它為玩家呈現了一段熟悉又獨特的解謎體驗。
現在,這款解謎遊戲的完整版終於正式上架 App Store 了。遊戲新增了多個關卡謎題、豐富了劇情橋段,完美的藝術設計和精巧的解謎機制,依然讓人愛不釋手。
Where Shadows Slumber 的故事發生在陷入黑暗中的世界。主人公 Obe 身為掌燈人,試圖驅趕世界的黑暗,照亮大地的所有角落。面對黑暗和孤獨,手上的一盞明燈成了唯一的指引,光影的變化像魔法般照亮通往光明未來的道路。本是坍塌破碎的道路,用明燈投射的影子一照,便能恢復如初。整個遊戲的謎題,就從這一個簡單的機制演化而來,變化出多種花樣。

Where Shadows Slumber 共設計了 8 個章節,除第一章節外,每章 5 個關卡。從燈的得失串起了整個故事。Obe 從森林世界開始簡單而純粹的冒險,遭遇狼人野獸被關進監獄,勇敢搶奪明燈後逃出,在河流村落間逃亡,又遭遇狼人追捕落海浮沉……山河湖澤、沙漠雪海、城市人間,Obe 走遍世界終將光明帶回人間。
光影的解謎充分和關卡物體結合起來,柱子、索道、滑輪……一切可以用來遮擋光線的東西都是道具。在雪地城堡前高聳而起的尖塔遮擋住 Obe 的光時,別樣的另一個世界突然展現,你就能看出遊戲的精妙。

Where Shadows Slumber 完整版還有更多令人感動之處。關卡細節的設計更加豐富,掌燈人的造型設計也有所變化。「紀念碑谷」的影子仍然體現在遊戲的各個角落,但它卻絕不是那種粗糙模仿,而是習得精髓將精緻的畫面和精巧的謎題完美結合。
森林河流世界用粗略的場景搭建展現了自然風光,而拜占庭風格的宮殿和迷宮走廊又體現建築的幾何美感,遊戲的美術設計是多麼熟悉親切。雪地城堡中暖色系的運用和鵝毛大雪的飄揚,直讓人想起《布達佩斯大飯店》的場景,令人驚喜。

遊戲的難度從第二章開始就變得紛繁複雜,你得嘗試戳戳點點螢幕上的所有東西,才能發現玄機所在,這無疑是解謎愛好者的大好訊息。回顧 Where Shadows Slumber 的歷史,兩年多的等待在如此精美的成果面前是值得的。
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