玩《奇異人生 2》之前,你可以先試試這款由原版人馬製作的免費遊戲:超能隊長
兒時的你,是否也曾有過天馬行空的幻想:有朝一日,搖身成為超級英雄,獲取夢寐以求的超能力,擊潰邪惡勢力,挽狂瀾於既倒,扶大廈於將傾,成為眾人仰慕的明星。在《超能隊長》克里斯的故事裡,我們可以很容易找回自己那些天真浪漫的童年記憶。
這部由《奇異人生》原班人馬製作的遊戲作品,自今年 6 月推出以來,已在 ofollow,noindex">Steam 平臺 得到 7000 多條評測,取得「特別好評」的整體評價。

《超能隊長》(The Awesome Adventures of Captain Spirit)採用了與《奇異人生》相同的世界觀設定,同時,提供一個完整獨立的敘事體驗,無需通關前作即可上手。遊戲完全免費,可直接下載試玩。
延續前作劇情風格
該作的故事,設定於美國西北小鎮比弗克里克(Beaver Creek),與前作發生地阿卡迪亞灣(Arcadia Bay)一樣,同屬太平洋沿岸的俄勒岡州。在「布萊克威爾學院風波」過去三年之後,2016 年聖誕節前夕,一個星期六早上,10 歲小男孩克里斯在自己的房間裡倒騰著玩具,正沉湎於自己演繹的故事中,不亦樂乎,直到被爸爸叫去吃早餐的聲音打斷。如此看又是庸常如斯的一天,然而真正非凡的事情,正要發生在克里斯身上……

「超能隊長」的名號來源於美國漫畫《閃靈俠》,是充滿想象力的克里斯給自己打造的另一個自我。遊戲中,我們將跟隨克里斯的視角,將整個世界裝扮成自己的遊樂園,在被冰雪覆蓋的木屋周圍玩耍;運用克里斯的神奇「超能力」,打敗死靈冰法、熱水器怪、曼託伊德和他的超級壞蛋們。

和前作「選擇-後果」導向型的敘事情節冒險一樣,《超能隊長》仍聚焦於故事劇情與人物塑造上。不同對白與行為的選擇,都有可能促成影響人物關係與劇情走向的一部分;與前作不同的是,現在面對對話選項,你可以不用定下腳步。玩家可通過一系列可供互動的元素,不同場景裡,拼湊有用資訊,瞭解這個美國家庭的悲喜往事,勾勒克里斯等角色飽滿的個性形象,呈現克里斯與爸爸查爾斯、與鄰居雷諾茲太太的情感聯絡。核心線索若影若現,為後續情節埋下有意味的伏筆,值得你的探尋。
俏皮多元遊戲玩法
遊戲保有相當的自由度,設計了前後大小 8 個「有趣事情」——披著紅色斗篷到處跑,完成超能隊長的裝扮和塗鴉;找到超能隊長的寶藏等——供我們自行探索環境與劇情。克里斯無疑繼承了媽媽埃米莉在美術繪畫和藝術想象力上的天賦,在充滿童真的自創任務中,玩家很容易完成代入,找到逃遁現實的樂趣。

想找到藏匿寶藏的神祕方位,想解鎖爸爸手機裡的《芥末派對 2》,想翻閱車庫箱櫃裡的積灰檔案:部分情節需要通過對線索梳理與挖掘,來實現觸發。謎題具有較低的挑戰性,保持必要的細心和耐心,你就能到破解的鑰匙。

Hawt Dawg Man 算是《超能隊長》裡最大彩蛋了。這個塗滿芥末的紅香腸,是遊戲世界裡風行的漫畫形象,和芥末醬是一對好基友。通過芥末醬的幫助,操縱紅香腸飛躍障礙,重新整理最高分數:你還能在這個 Demo 中體驗橫版闖關的樂趣。

電影級畫面與音樂
《超能隊長》採用「虛幻 4」引擎製作,整體畫面精緻流暢,光影渲染、角色動作語言更加出彩,在《奇異人生》裡飽受詬病的人物面部表情上,亦較大提升。克里斯房間裡色彩繽紛的玩具、海報,近看,你能感受得到物品的質感;小木屋外白色皚皚的松樹、小路,遠觀,你能感受得到小鎮的靜謐。空間是角色性格的外延,對環境細膩、豐富的刻畫,在提升沉浸感的同時,幫助玩家更好理解人物。

配樂上,無論是一開頭的吉他彈唱民謠《Death With Dignity》,媽媽埃米莉最愛的黑膠唱片《Moon and Moon》,還是結尾的法國電子樂《Parade》,不無讓人再次感受到導演及開發團隊選曲的精準力道。創作《Death With Dignity》的 Sufjan Stevens,其個人經歷,與克里斯的故事都有相似性。音樂的淡入淡出,用於闡述難以名狀的情感,與畫面搭配具有類似於電影體驗的良好節奏感;結合扣人心絃、出人意料的收尾,給人心靈的震顫。

永遠的「成長之惑」
不同於《奇異人生》所呈現的「色彩斑斕而又現實殘酷的青春期」,《超能隊長》主角克里斯僅有 10 歲,但正要撬開青春期大門的他,同樣面臨著成長之惑。一場交通事故,讓幼小的克里斯失去了母親,深愛妻子的丈夫從此意志消沉,終日酗酒,丟掉了籃球明星的光環和先前的工作,家庭狀況進而急轉直下。遊戲的核心情感核心,著力於「父與子」關係的表現上。克里斯的種種神祕幻想,包含悲傷與恐懼的隱喻,夾雜著純真的失落,被破碎的家庭、殘酷的生活打上深深的現實烙印。

強烈的現實主義意義,是 「奇異人生」系列作品的重要魅力之一。《超能隊長》在單親家庭教育問題上的描摹,延展了遊戲承載、透視社會問題的可能性。除了精湛的劇情、畫面、音樂表現,投射社會問題,也成了《奇異人生 2》值得翹首的方面。
關於《奇異人生 2》
抽離了前作麥珂茜和歌露兒的故事,備受期待的「奇異人生」系列續作第一章「Roads」(道路)已於 9 月 27 日正式推出。我們能從已有的 Demo 裡,找到與續作相同的時間、環境與世界觀設定。而在開發商 Dontnod Entertainment 看來,作為切入點,玩家還能從《超能隊長》中挖掘大量的暗示與線索;甚至,在這款 Demo 中所做的一些選擇和行動,會影響到在《奇異人生 2》中的體驗。
「奇異人生」不是單一的一組角色和孤立的一個小鎮,不僅僅是麥珂茜和歌露兒。三年來,我們為《奇異人生 2》創造了大量的新角色,而超能隊長正是其中之一。當我們開始製作《奇異人生 2》,開始商討設定與人物,發現它實在是一個龐大的故事。我們通過深挖角色的背景故事與事件,看見了許多角色的潛力。
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已知的續作主角——16 歲的肖恩·迪亞茲與 9 歲的丹尼爾·迪亞茲兩兄弟,在《超能隊長》結尾,與克里斯相識,兩條故事線驟然交織,激起浪花層層。突然蹦現的超能力到底為何物、歸誰屬?克里斯會與兩兄弟產生何種聯結?《超能隊長》與《奇異人生 2》在情節上將產生擦出怎樣的火花?

克里斯家餐桌上的報紙《大西北訊息》,刊出了這樣一則西雅圖的訊息—— 一名當地居民和警察由於不明原因死亡後,小規模騷亂和抗議已持續達一個月之久—— 似乎指涉了《奇異人生 2》的故事起因。這起發生在萬聖節前夕的案件,真相幾何?兩兄弟如何同時面對現實生活問題與超自然元素的混雜?種種疑問與看點,還待續作撥開雲霧,一一揭曉。
結語
作為開胃菜,令人耳目一新的《超能隊長》無疑是優秀的。2 個多小時的原創故事體驗,誠意滿滿,在驚豔之餘,給人強烈的意猶未盡之感。作品豐富而打動人心的細節,能夠正確地「獎勵」耐心、細心的玩家,對於「奇異人生」系列的粉絲,與偏愛劇情向遊戲的玩家而言,絕對不容錯過。麥珂茜、歌露兒和瑞秋的故事讓人想念,但,是時候開啟新章了。

現在,你就可以在 Steam、PlayStation 4、Xbox One 等平臺上,開啟《超能隊長》,在冬日週六早上,與克里斯一起解放激動人心的超能力,共度創意滿滿的冰雪奇幻冒險。
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