專訪曠視科技產品與市場總監沈瑄:結構光裝置撐起明年AR市場
9月27日,以“攜手擁抱VR+ 共同開啟新時代”為主題的2018國際虛擬現實創新大會在青島國際會展中心啟幕。本屆大會為期三天(9月27日-9月29日),共設定6大版塊20場活動。大會是由“政產學研資”五維推動的一年一度面向全球虛擬現實領域的行業領袖國際盛會,著眼技術前沿,聚焦科技創新。
說起面部識別,我們可能第一個會想起iPhone X的Face ID。目前人臉識別技術可以說愈發成熟,已逐漸走向消費者級別。北京曠視科技(Face++)有限公司是以人工智慧技術為核心的行業物聯解決方案提供商,今天我們就在大會中和曠視科技的產品與市場總監沈瑄來一起聊一聊曠視科技的具體業務。
首先,沈瑄表示目前曠視科技的業務主要有人臉識別技術,影象識別技術;與青島市政府合資的新零售業務,線下店內的數字化以及智慧視訊雲產品,智慧感測器產品,智慧機器人產品等。目前這些業務已經廣泛應用於金融、手機、安防、物流、零售等領域,核心客戶不僅包含阿里巴巴、螞蟻金服、華為、聯想等行業級頭部企業,同時服務於國家公安部、國家稅務總局、中信銀行、招商銀行、華潤集團等政府部門和央國企集團。
在介紹的過程中,沈瑄表示目前業務的主體還在安卓手機上,其他的智慧裝置數量在上升。目前安卓手機上配備的結構光技術(例如OPPO Find X配備的結構光解鎖等)正是出自曠視之手。目前曠視正在推廣軟硬一體的解決方案,和合作夥伴一起開發基於曠視需求定製的模組、晶片等,與曠視的技術打包一起推給客戶。這樣一方面希望能夠依靠曠視的應用、技術和客戶資源來將整個市場做大,另外一方面也希望在消費成層面上真正的普及3D結構光技術。
在問到2019年的計劃時,沈瑄說到:“繼續加深更多的前置後置應用,在生態上更加緊密地聯合一些合作伙伴打造3D生態。”
最後,沈瑄對VR/AR行業也表示出了自己的觀點,“相比於VR來說,我更看好AR。目前在VR領域的內容較為細分,能夠在消費者級別產生影響力的內容較少。在明年,擁有結構光的硬體預計將有2億臺,當有這樣龐大數量的硬體以及APP Store眾多應用作支撐,相信AR的消費者市場會越來越大。”
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