webpack4 系列教程(十): 圖片處理彙總
多圖預警!!! 此篇博文共 5 張圖(託管在 GitHub
),國內使用者請移步 ofollow,noindex" target="_blank">>>>原文 . 或者來 我的小站 哦
0. 課程原始碼和資料
本次課程的程式碼目錄(如下圖所示):

本節課會講述 webpack4
中的圖片常用的基礎操作:
Base64
1. 準備工作
如專案程式碼目錄展示的那樣,除了常見的 app.js
作為入口檔案,我們將用到的 3 張圖片放在 /src/assets/img/
目錄下,並在樣式檔案 base.css
中引用這些圖片。
剩下的內容交給 webpack
打包處理即可。樣式檔案和入口 js 檔案的程式碼分別如下所示:
/* base.css */ *, body { margin: 0; padding: 0; } .box { height: 400px; width: 400px; border: 5px solid #000; color: #000; } .box div { width: 100px; height: 100px; float: left; } .box .ani1 { background: url("./../assets/imgs/1.jpg") no-repeat; } .box .ani2 { background: url("./../assets/imgs/2.jpg") no-repeat; } .box .ani3 { background: url("./../assets/imgs/3.png") no-repeat; }
// app.js import "style-loader/lib/addStyles"; import "css-loader/lib/css-base"; import "./css/base.css";
在處理圖片和進行 base64
編碼的時候,需要使用 url-loader
。
在壓縮圖片的時候,要使用 img-loader
外掛,並且針對不同的圖片型別啟用不同的子外掛。
而 postcss-loader
和 postcss-sprites
則用來合成雪碧圖,減少網路請求。
因此,在 npm 安裝完相關外掛後, package.json
的內容如下所示:
{ "devDependencies": { "css-loader": "^1.0.0", "extract-text-webpack-plugin": "^4.0.0-beta.0", "file-loader": "^1.1.11", "imagemin": "^5.3.1", "imagemin-pngquant": "^5.1.0", "img-loader": "^3.0.0", "postcss-loader": "^2.1.6", "postcss-sprites": "^4.2.1", "style-loader": "^0.21.0", "url-loader": "^1.0.1", "webpack": "^4.16.1" } }
同時,我們編寫如下 index.html
(假設已經打包好了專案檔案,現在直接引入):
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="./dist/app.min.css"> </head> <body> <div id="app"> <div class="box"> <div class="ani1"></div> <div class="ani2"></div> <div class="ani3"></div> </div> </div> <script src="./dist/app.bundle.js"></script> </body> </html>
2. 圖片處理 和 Base64 編碼
2.1 webpack 配置
為了方便樣式提取,還是利用 extract-text-webpack-plugin
來提取樣式檔案。
同時,在 module.rules
選項中進行配置,以實現讓 loader 識別圖片字尾名,並且進行指定的處理操作。
程式碼如下:
// webpack.config.js const path = require("path"); const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); let extractTextPlugin = new ExtractTextPlugin({ filename: "[name].min.css", allChunks: false }); module.exports = { entry: { app: "./src/app.js" }, output: { publicPath: __dirname + "/dist/", path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "[name].bundle.js", chunkFilename: "[name].chunk.js" }, module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: { loader: "style-loader" }, use: [ { loader: "css-loader" } ] }) }, { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ { loader: "url-loader", options: { name: "[name]-[hash:5].min.[ext]", limit: 20000, // size <= 20KB publicPath: "static/", outputPath: "static/" } } ] } ] }, plugins: [extractTextPlugin] };
通過配置 url-loader
的 limit 選項,可以根據圖片大小來決定是否進行 base64
編碼。這次配置的是:小於 20kb 的圖片進行 base64
編碼。
2.2 打包結果
之前提到過,在專案中引入了 3 張圖片,其中 3.png
是小於 20kb 的圖片。在命令列中執行 webpack
進行打包,size 小於 20kb 的圖片被編碼,只打包了 2 個 size 大於 20kb 的圖片檔案:
開啟瀏覽器的控制檯,我們的圖片已經被成功編碼:
3. 圖片壓縮
3.1 壓縮配置
圖片壓縮需要使用 img-loader
,除此之外,針對不同的圖片型別,還要引用不同的外掛。比如,我們專案中使用的是 png 圖片,因此,需要引入 imagemin-pngquant
,並且指定壓縮率。
我們只需要在上面的配置檔案中將下方程式碼:
// ... { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ { loader: "url-loader", options: { name: "[name]-[hash:5].min.[ext]", limit: 20000, // size <= 20KB publicPath: "static/", outputPath: "static/" } } ] } // ...
替換為下方程式碼即可,因為執行順序問題,我們將 url-loader 的 limit 設定成 1kb,來防止壓縮後的 png 圖片被 base64 編碼:
// ... { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ { loader: "url-loader", options: { name: "[name]-[hash:5].min.[ext]", limit: 1000, // size <= 1KB publicPath: "static/", outputPath: "static/" } }, // img-loader for zip img { loader: "img-loader", options: { plugins: [ require("imagemin-pngquant")({ quality: "80" // the quality of zip }) ] } } ] } // ...
3.2 打包結果
執行 webpack 打包,檢視打包結果:
是的,如你所見,10.5kb 大小的迅雷圖示,被壓縮到了 1.8kb。圖片資訊可以去 github 上檢視,在文章開頭有提及 github 地址。
3.3 遺留問題
並沒有解決 jpg
格式圖片壓縮。根據 img-loader
的官方文件 ,安裝了 imagemin-mozjpeg
外掛。
但是這個外掛的最新版本是 7.0.0
,然而配置後,webpack 啟動會用報錯。
查看了 github 上的 issue,我將版本回退到 6.0.0
。可以安裝,也可以配置執行,正常打包。但是打包後的 jpg 圖片大小並沒有變化,也就是說,並沒有被壓縮!!!
希望有大佬可以指點一下小生,萬分感謝
4. 合成雪碧圖
4.1 webpack 配置
在之前的基礎上,配置還是很簡單的,loader 的引入和環境變數都在註釋裡面了:
const path = require("path"); const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); let extractTextPlugin = new ExtractTextPlugin({ filename: "[name].min.css", allChunks: false }); /*********** sprites config ***************/ let spritesConfig = { spritePath: "./dist/static" }; /******************************************/ module.exports = { entry: { app: "./src/app.js" }, output: { publicPath: __dirname + "/dist/", path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "[name].bundle.js", chunkFilename: "[name].chunk.js" }, module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: { loader: "style-loader" }, use: [ { loader: "css-loader" }, /*********** loader for sprites ***************/ { loader: "postcss-loader", options: { ident: "postcss", plugins: [require("postcss-sprites")(spritesConfig)] } } /*********************************************/ ] }) }, { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ { loader: "url-loader", options: { name: "[name]-[hash:5].min.[ext]", limit: 10000, // size <= 20KB publicPath: "static/", outputPath: "static/" } }, { loader: "img-loader", options: { plugins: [ require("imagemin-pngquant")({ quality: "80" }) ] } } ] } ] }, plugins: [extractTextPlugin] };
4.2 效果展示
按照我們的配置,打包好的雪碧圖被放入了 /dist/static/
目錄下,如下圖所示:
4.3 雪碧圖的實際應用
雪碧圖是為了減少網路請求,所以被處理雪碧圖的圖片多為各式各樣的 logo 或者大小相等的小圖片。而對於大圖片,還是不推薦使用雪碧圖。
除此之外,雪碧圖要配合 css 程式碼進行定製化使用。要通過 css 程式碼在雪碧圖上精準定位需要的圖片(可以理解成從雪碧圖上裁取需要的圖片),更多可以百度或者 google。