SOLIDWORKS 最簡單的渲染技巧
第一步:新增渲染外掛
點選選單工具>外掛,彈出如下表,選擇其中的photoview 360,左右兩個框都選。
然後在頂部工具欄中就會新增渲染工具欄。
第二步:編輯材質
按圖中由左到右的順序:編輯外觀是材質,編輯佈景是環境,編輯貼圖是貼圖,剩下的都和渲染效果有關,看SOLIDWORKS幫助吧,這裡就不詳述了。
編輯外觀的其它方法:在零件實體上右鍵彈出編輯視窗,其中可選零件裡上下不同層次的實體的材質,如面、凸臺、實體、零件(整個)。
或者單擊選中零件實體,在右側邊欄中選擇哪個彩色球,即可調出三個同時編輯。
其效果如下所示:
這時你就可以編輯材質了,在右側選擇某個系統材質,在左側進行調節,然後打勾確定。
第三步:編輯佈景
點選編輯佈景按鈕,或者在螢幕頂部中央的工具區域的右側選擇佈景,如圖所示:
第四步:編輯貼圖(方法同上)
第五步:設定透檢視
如需更改透視的深度,可在選單檢視>修改>透檢視中設定數值。
第六步:將以上設定完成後,就可以調整視角進行渲染了。
點選預覽視窗檢視效果,確定後再點選最終渲染,完全渲染出後點擊儲存影象。