研發實戰:現在開始,用Unity為Magic Leap One開發MR內容
本教程旨在引導你下載和安裝為Magic Leap One開發內容的一切。在訪問Creator Portal後,下載和安裝Package Manager,安裝SDK和程式包。在安裝完畢後,你可以探索示例,教程,並開始配置你的版本。
1。 註冊Creator Portal賬號
這一步十分簡單:在Creator Portal註冊一個帳號,然後你即可訪問本教程的其他材料。
2。 安裝程式包管理器
在完成註冊後,你就可以下載開發內容所需的一系列軟體。首先,你需要下載Package Manager,選擇你的作業系統,執行安裝程式。Package Manager將幫助你下載SDK,分析工具和除錯程式。對於本教程,我們將採用Unity版本,但你同時可以選擇Unreal和原生Lumin版本。在安裝後,開啟Package Manager,然後你將看到一個歡迎頁面,其中包含預設的檔案下載位置。
3。 安裝Common Packages
對於Common Package,你至少需要安裝Lumin SDK。你同時可以選擇安裝熱量分析工具,圖形除錯工具,以及IDE擴充套件。
4。 安裝Unity Packages
接下來,向下滾動滑鼠並安裝Magic Leap Unity Package。你同時可以選擇安裝Unity API文件。
5。 安裝Unity Editor的Magic Leap版本
Unity官網提供了Unity IDE的特殊版本。下載並安裝。
6。 下載API示例和教程專案
你早前下載的SDK中包含了各種初學者場景,它們可以幫助你快速入門Magic Leap One的內容開發。在Creator Portal中,它們被稱為API Examples。這些示例包括控制器,手部追蹤,影象追蹤,網格劃分,平面,光線投射,媒體播放器,移動應用程式,影象捕獲,視訊捕獲和持續性等等。
另外,Magic Leap同時提供了下面的材料:
- Samples:這些專案側重於特定主題,如網格劃分,手勢或暗角效果。
- Magic Kit:這些樣本的目標是為混合現實開發提供完整的的小概念,並將一系列的概念組合成一個更完整的應用程式。
- Studio Spotlights:這些是更大型的專案,主要強調了特定工作室的作品。
7。 建立一個Unity專案
請習慣以下的一系列步驟,因為你將要對所有的Unity專案反覆執行這一操作。
- 開啟Magic Leap版本的Unity IDE。
- 開啟現有專案或建立一個新專案。假設你才剛剛開始使用API示例,因此請建立一個新專案。
- 開啟Build Settings視窗,選擇Lumin OS作為目標平臺。
- 點選“Switch Platform”(這將需要幾秒鐘到幾分鐘的時間)
- 勾選“Sign Package”複選框
- 單擊“…”按鈕以設定Lumin SDK位置。
- 單擊“ Player Settings”按鈕
在“Player Settings”視窗中,你需要在“Publisher Settings”選擇開發證書,從而為Magic Leap One硬體簽名你的版本。如果沒有,請按照Creator Portal上的說明進行操作。
此外,你可以選中應用程式在執行時所需的許可權框。
最後,通過Package Manager匯入之前下載的Magic Leap Unity Package。這將安裝一堆入門程式碼和API示例場景(可能需要幾秒鐘或幾分鐘)。
現在,選擇一個場景並在編輯器中將其啟用,或通過Magic Leap Remote進行嘗試。如果你已經擁有硬體,請轉到File > Build & Run,並將當前版本傳送到頭顯(確保在Build Settings視窗中包含場景,而且你需要先為你的。mpk檔案設定輸出位置)。
8。 故障排除
最重要的是確保Lumin SDK,Unity Asset Package和Unity IDE都位於相應的版本中,特別是在早期的beta版本期間,因為API經常變化。仔細閱讀控制面板視窗中的任何輸出,因為它可以在出現問題時提供有用的線索。另外,請留意創Creator Portal和論壇中宣佈的訊息。
對於第一次的新人而言,你可能需要一個小時左右才能下載所有內容。在初次下載後,利用Package Manager更新SDK和Unity Package。你有時候需要下載新的IDE版本。
from:映維
新浪宣告:新浪網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。