8CircuitStudios(8BT)用區塊鏈來升級電子遊戲行業
2017年,電子遊戲行業的銷售收入打破了2016年的銷售記錄,達到1160億美元(比2016年增長10.7%) 。區塊鏈通過引入一些新的方式而創造了更多的價值,比如鞏固玩家資產所有權和減少資產交換中介,放大了這項輝煌成就。然而,玩家們一直對於直觀的使用者體驗有著很高的期望,如果獲得了區塊鏈的好處卻妨礙了玩家們更好地體驗玩遊戲,那麼就湮沒了區塊鏈提供的主要價值。
使用區塊鏈進行遊戲開發,需要新的技術和設計方法,而這些技術方法還必須考慮為一般級和骨灰級遊戲的受眾之間建立一座橋樑。開發時,還需要為遊戲開發人員提供能參與開放鏈經濟的工具,從而使他們專注於做他們最擅長的事情:不斷為遊戲創造令人驚歎的內容(content)和體驗(experiences)。
8 Circuit Studios正在通過提供平臺(platform)、建立產品(products,電子遊戲和數字資產)以及釋出能夠跨遊戲和跨商店地使用數字資產的開源協議(protocols),來應對在遊戲中使用區塊鏈所帶來的挑戰:
● 一個為遊戲玩家(gamers)和遊戲開發商(producers,電子遊戲開發人員)提供區塊鏈入口的平臺;
● 創造能夠通過豐富的敘事性和可玩性,強化玩家對於數字資產體驗的產品/遊戲—— 從而提高它們的感知價值;
● 能夠加強數字資產所有權並實現跨遊戲整合 ——為數字資產的經濟價值提供額外權重的協議。
為了向玩家展示一個互聯生態系統帶來的可能性,我們就必須協同發展以下三方面:
1. 數字資產的所有權強化並免於第三方 ofollow,noindex">監管 ;
2. 在全球連線的開放經濟裡實現自由交換;
3. 在不同遊戲中使用數字資產。
遊戲參與者
8 Circuit Studios已經確定了電子遊戲行業生態系統中的三個主要參與者:遊戲玩家,遊戲開發商和遊戲發行商(publishers)。這三方參與者各自有著不同的期望和目標,在融合遊戲和區塊鏈的路上,以一種有趣且可獲利的方式實現。
遊戲玩家
遊戲玩家在電子遊戲行業生態系統的三方參與者中居首。他們的角色是通過玩遊戲來消費由開發商和發行商開發的產品。他們需要容易著手且引人入勝的遊戲。
提供玩家以數字資產許可權,就需要以一種方便易懂的方式提供以下工具:
● 加密貨幣的錢包;
● 對加密貨幣與代幣的訪問權;
● 玩家數字資產的管理工具。
遊戲開發商 & 發行商
隨著自我分銷、資產市場的出現,以及機構出版商的轉變,近年來,遊戲開發商和發行商之間的界限已逐漸模糊。歷史地看,遊戲開發商主要專注於為公司建立數字資產或程式碼,而發行商則專注於智慧財產權開發、分銷、營銷和其他服務,以支援其智慧財產權的銷售。
今天,遊戲開發商和發行商都必須專注於為遊戲玩家提供最佳遊戲體驗。兩者通過創造這種體驗價值而從中獲利,並藉此繼續在行業裡生存,為遊戲玩家創造更多體驗。
為了可以開發出可利用區塊鏈的數字資產,遊戲發行商和開發商需要:
● 一些建立或共同開發數字資產所用的開發與管理工具;
● 一種能參與開放經濟並獲得合理工作報償的方式;
● 一個分銷數字資產的平臺;
● 一個能參與開放經濟並獲得合理智慧財產權補償的平臺。
迴應參與者的需求
解決單個參與者的便利性問題,並不能解決集成了區塊鏈的電子遊戲生態系統的可訪問性問題。使用區塊鏈尤其具有挑戰性,因為參與者不能便利地相互交流。所以,兼具各種應用解決方案的組合是必需的,以滿足所有參與者的需求,讓他們能夠簡單又具成效的互動。以此,所有參與者可以同時認識到應用區塊鏈所帶來的回報。
8 Circuit Studios方案
由於一個集成了區塊鏈的電子遊戲生態系統尚不存在,8 Circuit Studios就在平行開發三個系統元件,以同時滿足每方參與者的需求。這些相互連線的元件旨在解決每個參與者群體的特定需求,以及他們在嘗試彼此互動時所面臨的挑戰:
1. 一個為所有參與者提供便利、可訪問性和工具的平臺;
2. 為數字資產提供環境的產品(遊戲和數字資產);
3. 強化資產所有權,允許資產升級,以及提供跨遊戲資產整合的協議。
每個元件都旨在與其他元件進行無縫協作,以提供一種體驗——遊戲玩家甚至沒有意識到自己正在使用區塊鏈,然而卻在享受它的好處。集中和反覆使用這種方法,將為新使用者和非技術遊戲玩家減少磨合,同時可以增加基於區塊鏈電子遊戲生態系統帶給所有參與者帶來的好處。
平臺
像以太坊這樣的區塊鏈,允許通過智慧合約建立數字資產。雖然部署智慧合約是一件相對容易的事情,但在規模經濟上使用它們卻是一個具有挑戰性的前景。而電子遊戲本身又是通常執行在創新的邊緣,且由於遊戲玩家的期望而被寄以很高的要求。
此外,由於區塊鏈的結構是分散式資料庫,因此需要新的方法來儲存和管理開發商和發行商的區塊鏈資料。它還需要引入新穎的方法,來保證遊戲玩家在區塊鏈上的資產介面的可用性。
為了解決參與者在使用區塊鏈時所面臨的挑戰,8 Circuit Studios已開發出了一個名為8 Circuit Studios Platform的便利平臺。 8 Circuit Studios Platform是一個門戶,向玩家介紹區塊鏈,併為其使用錢包、代幣和管理數字資產提供一個 安全 環境。對於遊戲開發商和發行商而言,該平臺提供了能開發和分銷他們的數字資產或者在遊戲世界中使用這些資產所必需的工具。
下圖概述了8 Circuit Studios Platform在管理遊戲與區塊鏈之間分層關係時運作的概念框架。

8 Circuit Studios Platform的介面融合了以太坊區塊鏈,並通過智慧合約建立和管理代幣。在傳輸層(transmission ),8 Circuit Studios Platform提供錯誤處理和費用估算用以協調交易。其提供的服務包括給所有使用者提供錢包和保險庫。而服務(services),則是產生一個完整的市場機制,允許遊戲玩家和開發商出售和購買資產。身份識別和安全層(identification and security),8 Circuit Studios Platform使用的是由行業身份驗證服務所提供的文件。最後,技術介面提供了標準的開發工具,讓遊戲與8 Circuit Studios Platform平臺更易整合。
8 Circuit Studios遊戲
情感、技術,以及經濟價值
雖然8 Circuit Studios Platform為三方參與者鞏固了8 Circuit Studios模式的便利之處,但仍需要為數字資產提供主題場景。對於遊戲玩家來說,遊戲本身就是放大情感體驗和連線數字資產的工具,從而提高數字資產的價值。對於遊戲的發行商和開發商來說,講述引人入勝的故事並加入創意的表達會帶來豐厚的經濟回報。
8 Circuit Studios認為,為了更好地為出版商和開發商提供服務,必須首先開發出能夠展示區塊鏈可能性的遊戲主題,無論是在創造性、技術性,還是經濟性方面。8 CircuitStudios正在五個最常見的遊戲開發平臺/作業系統上開發兩個章節式電子遊戲:
1. 移動裝置: 安卓 和 iOS
2. 遊戲機: Xbox 和 PS4
3. Windows PC
ALIEN ARSENAL: BATTLE FOR THE BLOCKCHAIN
“可收集加密貨幣的” 外星人大戰遊戲
釋出日期: 2018年春/夏
平臺: 移動裝置作業系統: iOS 和 安卓
外星人兵工廠: 區塊鏈爭奪戰是一款讓玩家收集可愛的外星人,並讓其進化、決鬥,以對抗銀河大佬的手機遊戲。它旨在展示應用以太坊區塊鏈的遊戲機制,並讓遊戲玩家首次獲得基於區塊鏈的數字資產的體驗。
PROJECT GENESIS
可在區塊鏈上永久存活的角色
釋出日期: 2019 第四季度
平臺: Windows, Xbox, PS4
PROJECT GENESIS是一款有關一個受困於星艦裡的人工智慧生命在宇宙深層空間謀求生存的遊戲,它必需從被人類毀滅的世界裡拯救100,001個被低溫冷凍的人類。該遊戲強調敘事,同時以第一人稱的視角在史詩般的太空裡火力全開地戰鬥。它旨在於以太坊區塊鏈上,展示出豐富的遊戲資產,比如複雜的人物角色以及擁有自己經濟的巨型工業站。
雖然這些遊戲將為數字資產提供有意義的體驗和重要的環境,但這些數字資產本身也會給遊戲玩家、遊戲開發商和出版商帶來了令其興奮的機會。
協議
遊戲中的資產(也稱為遊戲中的道具)傳統上僅限於它們所存在的遊戲與智慧財產權當中,這是基於當時的技術侷限性以及當時保護智慧財產權的方式。這些限制主要讓行業中的集中式系統受益。而數字資產的潛在價值則僅限於其他參與者,因為它們通常會限制資產所有權與許可權。
區塊鏈為數字資產和它們在同行之間的交換提供了另一種方法。 僅憑一個人的數字資
產的所有權和許可權,就足以顛覆遊戲產業的中介商業模式。
數字資產的新正規化
下一頁的圖表概述了遊戲內道具的三種模式的區別,因為它與數字資產相關的,以及使用區塊鏈時出現的可能性。本指南亦概述了為了“D-PARC”和“外星人兵工廠: 區塊鏈爭奪戰”開發智慧遊戲道具的方法。 它將作為8 Circuit Studios對協議開發建議釋出的基礎。
8 Circuit Studios將為其初期產品開發智慧遊戲道具,並在8 Circuit Studios經濟體中進行現場測試。
8BT 代幣
2017年7月17日,8 Circuit Studios在第一次代幣銷售中推出了8Bit Token 。它目前運行於以太坊區塊鏈上。
8Bit Token(代號:8BT)為所有參與者提供了一個參與區塊鏈電子遊戲生態系統的途徑。 更重要的是,它將強化遊戲性,讓8 Circuit Studios基於區塊鏈的遊戲與眾不同。而8BT應用模式將是大多數玩家所所熟悉的,因為它採用了類似常規遊戲的操作以便在遊戲內購買。它也是“代謝”智慧遊戲道具的關鍵環節,換句話說,由它執行智慧合約程式碼來執行專門功能。作為一種ERC20代幣,8BT完全可由代幣的管理許可權(所有者)轉讓,不侷限於一種遊戲內經濟只執行在圍牆式花園。
一個嶄新的生態系統
在一個成熟的生態系統中,專業參與者的定位是按需提供以支援生產、分配和消費。將電子遊戲引入區塊鏈經濟後,已經形成了一個專注於生態系統的特定方面,基本相互獨立執行的市場。
8 Circuit Studios已經開發了一個具有三個互聯元件的系統,以滿足電子遊戲生態系統中所有三個主要參與者的需求。 Fuse Arena向三者提供便利的同時,也為他們提供管理數字資產的工具。 它還將為遊戲開發商和出版商提供區塊鏈的訪問和開發工具。
初期,8 Circuit Studios會作為此生態系統的兩方參與者 ——發行商和開發商來開發遊戲以及遊戲中將要使用的數字資產。
目前正在開發中的兩款遊戲為:針對移動裝置設計的“外星人兵工廠: 區塊鏈爭奪戰”,和為PC市場設計的“PROJECT GENESIS” ,用來演示遊戲設計與技術架構中運用了以太坊區塊鏈和8Bit代幣經濟的方案。
8 Circuit Studios使用ERC20和ERC721標準作為8Bit代幣和智慧遊戲道具的基礎。一旦智慧遊戲道具在“外星人兵工廠: 區塊鏈爭奪戰” 和 “PROJECT GENESIS” 遊戲中進行現場測試,這些合同將是第一個向社群釋出的使用開源軟體模式進行協議開發的方案。
8BT代幣重要時間節點

總結
本文中概述的三個層面的系統是8 Circuit Studios的開發方法。8 Circuit Studios相信,當遊戲玩家不必費力地訪問和使用區塊鏈時,會很快理解區塊鏈的強大功能。
一旦遊戲開發商和發行商看到了成功的經濟模式,一個通向新的遊戲產業的風口就即將到來了,而所有參與者都將從創造性的表現、技術上的成就和經濟上的激勵所構成的良性迴圈中受益。
關於更多 8BT 資訊: https://8circuitstudios.io/
更多區塊鏈專案:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
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