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團隊作業6——展示博客(Alpha版本)

版本 需求 教師 培養 描述 美工設計 拷貝 nbsp 平衡

團隊成員介紹:
蘇上鑫(2014211123081):
吳偉君(2014211123080):
周峰(201421123090):http://www.cnblogs.com/Mr-zfmmm/
周誌強(201421123087):
周迪(201421123089):
團隊倉庫:
a. 團隊項目的目標,預期的典型用戶,預期的功能描述,預期的用戶數量在哪裏?
我們的目標是基本實現教師可以根據題型從題庫中組合出一份高質量高水平,難度分配合理的卷子,預期功能如上,用戶是不同的老師
b. 團隊的產品如何滿足了用戶的需求?
1、出題方式設置多樣化,比如根據判斷題,選擇題,填空題。
2、修復和改善產品bug,比如解決閃退問題。
3、提高界面美工設計,吸引用戶,減少使用疲勞感。
c. 團隊在Alpha階段已完成了哪些目標?
在Alpha階段的具體分工為三個部分:前段界面部分,後端功能部分,Flask框架交互部分。
前端負責界面,後端負責數據處理,而他們之間的聯系則靠Flask來完成
d. 團隊的成員如何分工協作的?有什麽經驗教訓?
經驗教訓:
在分工的過程中,知識簡單的將模塊分給組員,但是有的模塊工作量比較大,有的工作量會比較少,造成項目分工的不協調性,是前期設計考慮的不周到。
e. 團隊是如何進行項目管理的?
采用人性化的管理方式,加強成員間的情感培養和交流,貫徹團隊思想,促進各成員之前的協同合作
f. 團隊如何平衡 時間/質量/資源 爭取如期完成任務的?
盡量按照進度表完成,在保證質量的前提下爭取多做不少做
團隊項目的實際進展(拷貝那些 scrum 過程中的燃盡圖即可)

發布的功能(拷貝發布文檔)。

登錄界面:

技術分享

說明在項目管理中,scrum的燃盡圖是如何真實反映項目的狀態的?或者燃盡圖美化了狀態?

在Beta階段需要改進哪些方面?請給出下一階段的展望。

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