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Winform 窗體特效

services ptr 自頂向下 忽略 擴展 info 可用 osi return

/// 窗體動畫函數
/// </summary>
/// <param name="hwnd">指定產生動畫的窗口的句柄</param>
/// <param name="dwTime">指定動畫持續的時間</param>
/// <param name="dwFlags">指定動畫類型,可以是一個或多個標誌的組合。</param>
/// <returns></returns>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")]
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);

//下面是可用的常量,根據不同的動畫效果聲明自己需要的
private const int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌
private const int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌
private const int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自頂向下顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌
private const int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上顯示窗口,該標誌可以在滾動動畫和滑動動畫中使用。使用AW_CENTER標誌時忽略該標誌該標誌
private const int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE標誌,則使窗口向內重疊;否則向外擴展
private const int AW_HIDE = 0x10000;//隱藏窗口
private const int AW_ACTIVE = 0x20000;//激活窗口,在使用了AW_HIDE標誌後不要使用這個標誌
private const int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑動類型動畫效果,默認為滾動動畫類型,當使用AW_CENTER標誌時,這個標誌就被忽略
private const int AW_BLEND = 0x80000;

調用方法:AnimateWindow(this.Handle, 500, AW_VER_NEGATIVE | AW_HIDE);

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