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JS移動客戶端--觸屏滑動事件

mov net time left 但是 屏幕 觸屏 self 偏移量

移動端觸屏滑動的效果其實就是圖片輪播,在PC的頁面上很好實現,綁定click和mouseover等事件來完成。但是在移動設備上,要實現這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到屏幕滑動的每根手指。

以下是四種touch事件

touchstart: //手指放到屏幕上時觸發

touchmove: //手指在屏幕上滑動式觸發

touchend: //手指離開屏幕時觸發

touchcancel: //系統取消touch事件的時候觸發,這個好像比較少用

每個觸摸事件被觸發後,會生成一個event對象,event對象裏額外包括以下三個觸摸列表

touches: //當前屏幕上所有手指的列表

targetTouches: //當前dom元素上手指的列表,盡量使用這個代替touches

changedTouches: //涉及當前事件的手指的列表,盡量使用這個代替touches

這些列表裏的每次觸摸由touch對象組成,touch對象裏包含著觸摸信息,主要屬性如下:

clientX / clientY: //觸摸點相對瀏覽器窗口的位置

pageX / pageY: //觸摸點相對於頁面的位置

screenX / screenY: //觸摸點相對於屏幕的位置

identifier: //touch對象的ID

target: //當前的DOM元素

註意:

手指在滑動整個屏幕時,會影響瀏覽器的行為,比如滾動和縮放。所以在調用touch事件時,要註意禁止縮放和滾動。

1.禁止縮放

通過meta元標簽來設置。

<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

2.禁止滾動

preventDefault是阻止默認行為,touch事件的默認行為就是滾動。

event.preventDefault();

案例:

下面給出一個案例,需在移動設備上才能看出效果。

1.定義touchstart的事件處理函數,並綁定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(‘touchstart‘,self.events,false);

//定義touchstart的事件處理函數
start:function(event){
  var touch = event.targetTouches[0]; //touches數組對象獲得屏幕上所有的touch,取第一個touch
  startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一個touch的坐標值
  isScrolling = 0; //這個參數判斷是垂直滾動還是水平滾動
  this.slider.addEventListener(‘touchmove‘,this,false);
  this.slider.addEventListener(‘touchend‘,this,false);
},

觸發touchstart事件後,會產生一個event對象,event對象裏包括觸摸列表,獲得屏幕上的第一個touch,並記下其pageX,pageY的坐標。定義一個變量標記滾動的方向。此時綁定touchmove,touchend事件。

2.定義手指在屏幕上移動的事件,定義touchmove函數。

//移動
move:function(event){
  //當屏幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執行move操作
  if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
  var touch = event.targetTouches[0];
  endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
  isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動
  if(isScrolling === 0){
    event.preventDefault(); //阻止觸摸事件的默認行為,即阻止滾屏
    this.slider.className = ‘cnt‘;
    this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + ‘px‘;
  }
},

同樣首先阻止頁面的滾屏行為,touchmove觸發後,會生成一個event對象,在event對象中獲取touches觸屏列表,取得第一個touch,並記下pageX,pageY的坐標,算出差值,得出手指滑動的偏移量,使當前DOM元素滑動。

3.定義手指從屏幕上拿起的事件,定義touchend函數。

//滑動釋放
end:function(event){
  var duration = +new Date - startPos.time; //滑動的持續時間
  if(isScrolling === 0){ //當為水平滾動時
    this.icon[this.index].className = ‘‘;
    if(Number(duration) > 10){
      //判斷是左移還是右移,當偏移量大於10時執行
      if(endPos.x > 10){
        if(this.index !== 0) this.index -= 1;
      }else if(endPos.x < -10){
        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
      }
    }
    this.icon[this.index].className = ‘curr‘;
    this.slider.className = ‘cnt f-anim‘;
    this.slider.style.left = -this.index*600 + ‘px‘;
  }
  //解綁事件
  this.slider.removeEventListener(‘touchmove‘,this,false);
  this.slider.removeEventListener(‘touchend‘,this,false);
},

手指離開屏幕後,所執行的函數。這裏先判斷手指停留屏幕上的時間,如果時間太短,則不執行該函數。再判斷手指是左滑動還是右滑動,分別執行不同的操作。最後很重要的一點是移除touchmove,touchend綁定事件。

源代碼:

技術分享
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;">
<title>移動端觸摸滑動</title>
<meta name="author" content="rainna" />
<meta name="keywords" content="rainna‘s js lib" />
<meta name="description" content="移動端觸摸滑動" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">
<style>
*{margin:0;padding:0;}
li{list-style:none;}

.m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;}
.m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;}
.m-slider .cnt li{float:left;width:600px;}
.m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;}
.m-slider .cnt p{margin:20px 0;}
.m-slider .icons{text-align:center;color:#000;}
.m-slider .icons span{margin:0 5px;}
.m-slider .icons .curr{color:red;}
.f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;}
</style>
</head>

<body>
<div class="m-slider">
    <ul class="cnt" id="slider">
        <li>
            <img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg">
            <p>20140813鏡面的世界,終究只是倒影。看得到你的身影,卻觸摸不到你的未來</p>
        </li>
        <li>
            <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
            <p>20140812錫林浩特前往東烏旗S101必經之處,一條極美的鐵路。鐵路下面是個小型的鹽沼,淡淡的有了一絲天空之境的感覺。可惜在此玩了一個小時也沒有看見一列火車經過,只好繼續趕往東烏旗。</p>
        </li>
        <li>
            <img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg">
            <p>20140811水的顏色為什麽那麽藍,我也納悶,反正自然飽和度和對比度拉完就是這個顏色的</p>
        </li>
        <li>
            <img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg">
            <p>海洋星球3重慶天氣熱得我想臥軌自殺</p>
        </li>
        <li>
            <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
            <p>以上這些作品分別來自兩位設計師作為觀者,您能否通過設計風格進行區分</p>
        </li>
    </ul>
    <div class="icons" id="icons">
        <span class="curr">1</span>
        <span>2</span>
        <span>3</span>
        <span>4</span>
        <span>5</span>
    </div>
</div>

<script>
var slider = {
    //判斷設備是否支持touch事件
    touch:(‘ontouchstart‘ in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,
    slider:document.getElementById(‘slider‘),

    //事件
    events:{
        index:0,     //顯示元素的索引
        slider:this.slider,     //this為slider對象
        icons:document.getElementById(‘icons‘),
        icon:this.icons.getElementsByTagName(‘span‘),
        handleEvent:function(event){
            var self = this;     //this指events對象
            if(event.type == ‘touchstart‘){
                self.start(event);
            }else if(event.type == ‘touchmove‘){
                self.move(event);
            }else if(event.type == ‘touchend‘){
                self.end(event);
            }
        },
        //滑動開始
        start:function(event){
            var touch = event.targetTouches[0];     //touches數組對象獲得屏幕上所有的touch,取第一個touch
            startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date};    //取第一個touch的坐標值
            isScrolling = 0;   //這個參數判斷是垂直滾動還是水平滾動
            this.slider.addEventListener(‘touchmove‘,this,false);
            this.slider.addEventListener(‘touchend‘,this,false);
        },
        //移動
        move:function(event){
            //當屏幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執行move操作
            if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
            var touch = event.targetTouches[0];
            endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
            isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0;    //isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動
            if(isScrolling === 0){
                event.preventDefault();      //阻止觸摸事件的默認行為,即阻止滾屏
                this.slider.className = ‘cnt‘;
                this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + ‘px‘;
            }
        },
        //滑動釋放
        end:function(event){
            var duration = +new Date - startPos.time;    //滑動的持續時間
            if(isScrolling === 0){    //當為水平滾動時
                this.icon[this.index].className = ‘‘;
                if(Number(duration) > 10){     
                    //判斷是左移還是右移,當偏移量大於10時執行
                    if(endPos.x > 10){
                        if(this.index !== 0) this.index -= 1;
                    }else if(endPos.x < -10){
                        if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
                    }
                }
                this.icon[this.index].className = ‘curr‘;
                this.slider.className = ‘cnt f-anim‘;
                this.slider.style.left = -this.index*600 + ‘px‘;
            }
            //解綁事件
            this.slider.removeEventListener(‘touchmove‘,this,false);
            this.slider.removeEventListener(‘touchend‘,this,false);
        }
    },
    
    //初始化
    init:function(){
        var self = this;     //this指slider對象
        if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(‘touchstart‘,self.events,false);    //addEventListener第二個參數可以傳一個對象,會調用該對象的handleEvent屬性
    }
};

slider.init();
</script>
</body>
</html>
技術分享

出處:http://www.cnblogs.com/zourong/p/3913446.html

JS移動客戶端--觸屏滑動事件