UE4開發PSVR遊戲,使用RazorGPU進行調試的方法
- 打開Project Launcher,如果沒有需要的Devkit平臺目標,就點下方的Device Manager,右鍵Claim 相應的目標。如果已經出現在Project Launcher中,點擊上方的Advanced,將目標平臺的Config設置為Development,然後點擊Launch
- 在Devkit上連接USB鍵盤,運行遊戲時按下~鍵,調出Console
- 輸入toggledrawevents
- 輸入stat namedevents
- 使用PC上的RazorGPU抓包,就會包含Tags
UE4開發PSVR遊戲,使用RazorGPU進行調試的方法
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