面向對象第一章
1.java的執行順序
javac(編譯) java(運行) 編寫源碼------------>文字碼文件----------->執行
2.編寫源碼(註意)
a.類名和文件名一致
b.括號要成對出現
3.println和print的區別
println會換行
print不會換行
4.轉義字符
\n:表示換行
\t:表示空格
5.java註釋
//:單行註釋 /* */:表示多行註釋 /** */:表示文檔註釋
6.java代碼規範
a.類名要用public修飾
b.一行只寫一個語句
c.註意{}的位置
d.代碼層次關系縮進(Tab鍵)
面向對象第一章
相關推薦
面向對象第一章
區別 多行 對象 一個 編寫 println 文字 轉義字符 表示 1.java的執行順序 javac(編譯) java(運行) 編寫源碼------------>文字碼文件----------->執行 2.編寫
java面向對象第一章
通過 () 註意事項 創建對象 訪問 作用 可維護 sco 內部 1、 使用類圖如何描述設計 - private(私有) 屬性 + public(公共) 方法 訪問修飾符: 缺省(默認),只能被同一個包中的類訪問 private(私有的),訪問權限最小
使用java實現面向對象 第一章
所有 java 類方法 spa 實例方法 uname 實例變量 cin 面向對象設計 第一章:抽象和封裝 一、類是對象的抽象,對象是類的實例 二、使用面向對象進行設計 面向對象設計的過程就是抽象的過程,分三步來完成: 1.找出它的種類 2.找出它的屬性 3.找出它的
C++對象模型——關於對象(第一章)
poi 相同 bsp 擁有 配置 軟件 cto 之間 模式 第一章 關於對象 在C語言中,"數據"和"處理數據的操作(函數)"是分開聲明的,也就是說,語言本身並沒有支持"數據和函數"之間的關聯性.我們把這樣的程序方法成為程序性,由一組"分布在各個以功能為導向的函數
面向對象第二章
實現繼承 類對象 調用 訪問 erl 派生 提取 bject 提高 一、 繼承的優點 優點:提高代碼的可重用性 1、 如何判斷A、B類之間是繼承關系? 符合 is…a關系 2、java中,所有的類都直接或間接的繼承了java.lang.Object類 3、 ja
使用java實現面向對象 第二章
nds str 進行 數列 是否 wid 繼承關系 類的構造函數 局部變量 第二章 繼承 一、使用繼承 繼承是面向對象的三大特特之一,Java只支持單繼承。繼承表達 is a 的關系。 在Java中,所有的Java類都直接或間接的地繼承了Java.lang.object類,
面向對象第一次練手-------ArrayList集合、類、對象、冒泡排序、類型轉換
arraylist for 一句話 class new each 註釋 program bsp 思維轉不過彎兒來 怎麽做都是錯 哪怕差一個()就成功的事情,也是千差萬別 忽然想到一句話:差一步就成功的距離 = 差幾萬米就成功的距離 部分的理解和都體現在代
面向對象第一次Coding總結暨感想
clip java 好的 不足 調度 exceptio png 我認 五個 已經不是第一次敲Java了,真的應該感謝學院在大一暑期的時候開設了面向對象先導課程,讓我好歹磕磕絆絆地過了編手,不至於在OO課來臨直接過於難受。其實我跟JAVA有著很大的緣分,記得大一的時候,學
面向對象第一次總結作業
二次 body 第二次作業 失敗 繼續 寫法 重寫 分享 三種 第一次作業 第一作業的主要難度在於判斷字符串的格式。在寫C語言代碼時發現,如果輸出格式錯在哪裏內容非常多,導致C語言雖然沒有仔細debug,但依然寫了好久。java使用正則表達式後可以簡化很多,但輸出錯在哪
面向對象-第一單元總結
輸入格式 優化 ret 工廠 出了 環復雜度 idt 體會 -s 一、對面向對象的理解 有位同學給java的面向對象做了一個形象生動的類比,我覺得很有道理,大概按我的理解如下: 結構的形成看圖之前,我們要先明白,世界上是先有了實體,才有了一步步抽象
第四章-面向對象編程
com ges 執行函數 proto cto str 原型 fin 創建對象 1 面向對象 一般地, 類是對象的類型模板, 實例是根據類創建的對象 但是在JavaScript中不區分類和實例, 而是通過原型(prototype)來實現面向對象編程 使用原型
第五章:面向對象1
沒有 值傳遞 默認 封裝性 軟件開發 大型項目 語句 開發思想 實現 面向對象和面向過程的區別 兩者都是軟件開發思想,先有面向過程,後有面向對象。在大型項目中,針對面向過程的不足推出了面向對象開發思想。區別1. 編程思路不同: 面向過程以實現功能的函數開發為主,而面向對象要
java面向對象第三章
3.2 類型 高程 isp final spl 長方形 父類 hid 一、 多態【子類就是父類】 1、 為什麽使用多態 提高程序可擴展性,可維護性,提高代碼可重用性 2、 什麽是多態【P71】 具有表現多種形態能力的特征
java面向對象第四章
cat code per ext 修飾符 health 不能 基礎知識 類名 一、 接口的基礎知識 1、為什麽需要接口 為解決實際應用中,單一繼承無法解決的問題 2、什麽是接口 a) 基本概念? 接口是一種特殊的抽象類 接口是一種規範和標準,可以約束類的行為,是一些
java面向對象第六章
將不 prop isp b- [] 輸入 color 關鍵字 span 一、 異常 1、 什麽是異常? java程序在運行過程中出現的意外情況 2、 java中如何進行異常處理? java中
java面向對象第七章
clear 取數據 取數 強制轉換 清空 語句 ray lis ron 掌握集合框架包含的內容 l java中的集合,位於包java.util l Java集合框架分為2大接口: n Collection u List(ArrayList、LinkedList) u
第六章 面向對象的程序設計 (2 創建對象)
屬性設置 真的 兩個 實例方法 應用 最大 訪問 技術分享 全局 6.2 創建對象 6.2.1 工廠模式 工廠模式是軟件工程領域一種廣為人知的設計模式,這種模式抽象了創建具體對象的過程。考慮到在ECMAScript 中無法創建類,開發人員就發明了一種函數,用函數來封裝以特定
第二章.理解面向對象
之間 重用 相同 執行 如何 ati 一切都 第二章 活動 面向對象語言的三個基本特征:封裝(Encapsulation)、繼承(Inheritance)、多態(Polymorphism) 封裝:將對象的實現細節隱藏起來,然後通過一些公用方法來暴露該對象的功能 繼承:實現軟
第7章 面向對象
python面向過程的程序設計把計算機程序視為一系列的命令集合,即一組函數的順序執行。為了簡化程序設計,面向過程把函數繼續切分為子函數,即把大塊函數通過切割成小塊函數來降低系統的復雜度。而面向對象的程序設計把計算機程序視為一組對象的集合,而每個對象都可以接收其他對象發過來的消息,並處理這些消息,計算機程序的執
MOOC清華《面向對象程序設計》第8章:用代理模式實現延遲初始化
blank ngx cin www. oci 初始化 lanp margin 程序 Z9閃5PFVL衣坑9http://shequ.docin.com/zdfi78227 哦3O8b4z宦塹7http://huiyi.docin.com/dvok6368 W34搜6csiy