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課堂練習(團隊)

公開 壓力 自己的 般的 責任 開發人員 做出 勞動力 了解

1.團隊如何做決定?

a)獨裁:領導說了算。

優點:領導比較冷靜、客觀,以整體利益為主;避免了團隊間的明面上的糾紛,團隊能有效地服從、執行。

缺點:領導可能不知道團隊的能力,不了解團隊的做事方法,不能做出正確的決定,從而給團隊造成了壓力。

b)獨裁+顧問:領導和一些外部的顧問商量之後做決定。

優點:領導和外部顧問做出的決定比較符合市場的需求

缺點:還是不能和團隊裏面開發人員有一個很好的溝通,有可能因為領導和顧問的要求和決定不,開發團隊無法完成,因此造成損失。

c)民主投票:

優點:可以做到公平公正,實現每個人的民主權利;每個人參與,考慮的範圍也更廣,能做出更有利於整個團隊的決定。

缺點:既然是做決定必定會有意見相左的雙方,公開投票,必定也有輸贏,那麽輸的那一方可能會覺得不服或面子上過不去,這也間接的造成了團隊間的矛盾,不利於團隊以後的合作和發展。

d)全體一致同意後再決定:

優點:避免了決定出錯後的責任糾紛問題

缺點:每個人都有自己的想法,要團隊達成一致的意見要耗費很多的時間和精力來達到統一。

2.成長、責任和公司的關系

軟件工程師在企業中是勞動密集型的工人,還是有獨創性的專業人士?他們對軟件企業的成敗負有多大的責任?

我認為軟件工程師可以說兩個身份都占一點,因為軟件工程師畢竟是企業的員工,是勞動者,通過為公司的項目產品服務而獲取自己的勞動報酬。但軟件工程師又與一般的工人不同,他們不僅僅是只付出勞動力,還要付出自己的智慧。因為在軟件開發中需要軟件工程師有自己獨特的idea,創出有競爭力的產品,贏得市場和用戶商家的認可。所以軟件工程師的責任在企業中也是不可忽視的,優秀的軟件工程師甚至可以帶領一個企業走向輝煌,相反,則是給企業帶來麻煩。

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