神了!React VR使得Oculus Home在Gear VR上運行更快更省電
(52VR開發網2017年5月23日訊)Gear VR近日頻繁進入人們的視野。 這不僅僅是因為三星和Oculus的移動VR頭顯配備了新的運動控制器,還是因為在軟件方面也進行了更新。 這些更新都得益於新的React VR框架。
當使用新的Gear裝備時,Gear VR用戶每次啟動頭顯時都會進入Oculus Home中心的新版本,就像他們在Rift 上做的一樣。 在發布之前,我們報道說,這個新版本的家庭顯示的分辨率是雙倍,這得益於Oculus 的首席技術官(CTO) John Carmack的一些技巧。 但是,正如Oculus軟件工程師Mike Armstrong今天在React Europe中展示的那樣,React VR還對Home做了極大的改進。
阿姆斯壯在會議期間告訴觀眾:“您可能不知道的是,Home實際上完全由React VR構建,支持本地運行,Home的全新改寫在幾個月內被放在一起,所以不僅是我們的用戶獲益,對於我們的工程師也是獲益的。”
因此,新的Oculus Home啟動速度比以前版本快了三倍,並在手機上節省了30%的電力。
據阿姆斯壯說,一個小團隊也復制了照片和視頻應用程序。 他解釋說:“他們能夠在所有的應用程序中共享代碼。
然而,React VR並不僅適用於Facebook的Oculus平臺。 阿姆斯壯解釋說,該框架適用於移動操作系統和PC上的任何VR頭顯。
彌足珍貴的是,我們只將React VR作為開發人員可以用來構建WebVR內容瀏覽器的框架,而WebVR內容瀏覽器現在越來越受歡迎,就像Google Chrome瀏覽器具有強大的支持。 去年12月,Facebook發布了React VR,該公司繼續開發自家的WebVR瀏覽器,代號為Carmel, 只是目前正處於測試階段,沒有說明其發布日期。
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