設計模式之中介者模式
阿新 • • 發佈:2017-05-25
中介者對象
1、中介者模式的簡介:
a、中介者模式的核心:
- 如果一個系統中對象之間的聯系是呈現為網狀結構,對象之間存在大量多對多關系,將導致關系極其復雜,這些對象稱為“同事對象”。
- 我們可以引入一個中介者對象,使各個同事對象只跟中介者對象打交道,將復雜的網絡結構解為如下的星型結構。
b、模式中主要的類介紹:
- Mediator 抽象中介者:定義了同事對象到中介者對象的接口。
- ConcreteMediator 具體中介者對象:實現抽象類的方法,它需要知道所有具體同事類,並從具體同事接收消息,向具體同事對象發出命令。
- Colleague:抽象同事類
- ConcreteColleague:具體同事類,每個具體同事只知道自己的行為,而不了解其他同事類的情況,但它們卻都認識中介者對象。
2、簡單的代碼演示:
a、Department 接口是抽象的同事類,Development、Markert、Finacial 類是具體的同事類,Persident 類是具體的中介者類。
b、看看 Client14 測試類中輸出的結果,以及示例代碼中的類圖關系。
3、開發中常見的場景:
- MVC 模式(其中的 C,控制器就是一個中介者對象。M 和 V 都和他打交道。)
- 窗口遊戲程序,窗口軟件開發中窗口對象也是一個中介者對象。
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設計模式之中介者模式