技術分享 runnable 避免 實際應用 details div 一個 預測 enter

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Java中實現多線程有兩種方法:繼承Thread類、實現Runnable接口,在程序開發中只要是多線程,肯定永遠以實現Runnable接口為主,因為實現Runnable接口相比繼承Thread類有如下優勢:

1、可以避免由於Java的單繼承特性而帶來的局限;

2、增強程序的健壯性,代碼能夠被多個線程共享,代碼與數據是獨立的;

3、適合多個相同程序代碼的線程區處理同一資源的情況。


下面以典型的買票程序(基本都是以這個為例子)為例,來說明二者的區別。

首先通過繼承Thread類實現,代碼如下:

[java] view plain copy.
  1. class MyThread extends Thread{
  2. private int ticket = 5;
  3. public void run(){
  4. for (int i=0;i<10;i++)
  5. {
  6. if(ticket > 0){
  7. System.out.println("ticket = " + ticket--);
  8. }
  9. }
  10. }
  11. }
  12. public class ThreadDemo{
  13. public static void main(String[] args){
  14. new MyThread().start();
  15. new MyThread().start();
  16. new MyThread().start();
  17. }
  18. }
某次的執行結果如下:
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從結果中可以看出,每個線程單獨賣了5張票,即獨立地完成了買票的任務,但實際應用中,比如火車站售票,需要多個線程去共同完成任務,在本例中,即多個線程共同買5張票。

下面是通過實現Runnable接口實現的多線程程序,代碼如下:

[java] view plain copy
  1. class MyThread implements Runnable{
  2. private int ticket = 5;
  3. public void run(){
  4. for (int i=0;i<10;i++)
  5. {
  6. if(ticket > 0){
  7. System.out.println("ticket = " + ticket--);
  8. }
  9. }
  10. }
  11. }
  12. public class RunnableDemo{
  13. public static void main(String[] args){
  14. MyThread my = new MyThread();
  15. new Thread(my).start();
  16. new Thread(my).start();
  17. new Thread(my).start();
  18. }
  19. }
某次的執行結果如下:

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從結果中可以看出,三個線程一共賣了5張票,即它們共同完成了買票的任務,實現了資源的共享。


針對以上代碼補充三點:

1、在第二種方法(Runnable)中,ticket輸出的順序並不是54321,這是因為線程執行的時機難以預測,ticket--並不是原子操作。

2、在第一種方法中,我們new了3個Thread對象,即三個線程分別執行三個對象中的代碼,因此便是三個線程去獨立地完成賣票的任務;而在第二種方法中,我們同樣也new了3個Thread對象,但只有一個Runnable對象,3個Thread對象共享這個Runnable對象中的代碼,因此,便會出現3個線程共同完成賣票任務的結果。如果我們new出3個Runnable對象,作為參數分別傳入3個Thread對象中,那麽3個線程便會獨立執行各自Runnable對象中的代碼,即3個線程各自賣5張票。

3、在第二種方法中,由於3個Thread對象共同執行一個Runnable對象中的代碼,因此可能會造成線程的不安全,比如可能ticket會輸出-1(如果我們System.out....語句前加上線程休眠操作,該情況將很有可能出現),這種情況的出現是由於,一個線程在判斷ticket為1>0後,還沒有來得及減1,另一個線程已經將ticket減1,變為了0,那麽接下來之前的線程再將ticket減1,便得到了-1。這就需要加入同步操作(即互斥鎖),確保同一時刻只有一個線程在執行每次for循環中的操作。而在第一種方法中,並不需要加入同步操作,因為每個線程執行自己Thread對象中的代碼,不存在多個線程共同執行同一個方法的情況。

【Java並發編程】之六:Runnable和Thread實現多線程的區別(含代碼)