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理解什麽是類和對象

bsp switch 操作 方法名 屬性 創建 sca eclips void

一、理解什麽是類和對象

萬事萬物皆對象

1、屬性——對象具有的特征(特點)

2、方法——對象可執行的操作(能幹什麽事)

3、對象的定義:

是一個客觀存在的,看的見或摸得著的實體,由屬性和方法構成

4、類是由對象抽象出來的,看不見也摸不著

5、類和對象的關系?

類(是籠統)是模子是對象的抽象化,對象(具體的)是類的具體化

二、封裝——包裝(把一個事物包裝起來,並盡可能隱藏內部細節)

1、2種表現形式:屬性和方法

2、封裝的作用:

隱藏內部實現的細節,使之操作簡單方便

3、java中體現的封裝:

類——所有的java代碼在類中(方法)編寫

MyEclipse工具以項目的形式,封裝

三、會創建和使用對象

1、創建類的語法

訪問修飾符 class 類名{

屬性;

public void 方法名(){

//循環結構、條件判斷(if、switch)

//輸出語句

}

}

2、創建對象

類名 對象名=new 類名();

Scanner input=new Scanner(System.in);

如何調用屬性和方法?

成員變量(屬性名),通過:對象名.屬性名;

方法,通過:對象名.方法名();

四、面向對象

類——名詞

屬性——形容詞

方法——動詞

1、類之間的通信(訪問):在一個類中new出另外一個類的對象,通過對象名.類的成員名

類的成員:屬性(成員變量)、方法(成員方法)

2、優點:

信息封裝和隱藏,

提高程序的安全性、可重用性、可維護性

步驟1:編寫類(屬性、方法)

屬性不在該類中賦值

方法,輸出該屬性的值

步驟2:新建有main的類(測試類)

步驟3:

創建步驟1的類的對象

對象名.屬性=值;(從控制臺賦值)

對象名.方法名();//將屬性的值輸出

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