小白學開發(iOS)OC_ 經常使用結構體(2015-08-14)
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// main.m
// 經常使用結構體
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// Created by admin on 15/8/13.
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#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 1. 表示範圍:NSRange 結構體
NSRange range = {4, 5}; // {location, length} 第一種方法定義
NSRange range1 = NSMakeRange(4, 5); // 另外一種,用法定義
NSString *strRange = NSStringFromRange(range1);// 將範圍轉換成字符串
NSLog(@"strRange: %@", strRange); // 打印出範圍
// 2. 表示大小:NSSize 結構體
NSSize size = {20, 30}; // {width,height}
NSSize size1 = NSMakeSize
NSString *strSize = NSStringFromSize(size1);
NSLog(@"strSize: %@", strSize);
// 3. 表示坐標:NSPoint
NSPoint point = {0, 10}; // {x, y}
NSPoint point1 = NSMakePoint(0, 10);
NSString *strPoint = NSStringFromPoint(point1);
NSLog(@"strPoint: %@"
// 4. 表示一個矩形的位置和大小(經常使用於UI中確定控件的大小和位置)
NSRect rect = {0, 20, 200, 250}; // {x, y, width, height}
NSRect rect1 = NSMakeRect(0, 20, 200, 250);
NSString *strRect = NSStringFromRect(rect1);
NSLog(@"strRect: %@", strRect);
}
return 0;
}
小白學開發(iOS)OC_ 經常使用結構體(2015-08-14)