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【Unity】基礎知識結構總結

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前言

本篇以知識結構圖的形式對Unity引擎的經常使用基礎知識內容進行了總結和梳理。

假設你學了一點關於Unity引擎的知識,又認為太雜亂,那麽希望本篇會給你一些幫助。

相應引擎版本號:Unity 4.6.3

(前方多大圖,非wifi用戶慎點。)


博文首發 & 持續更新:http:// blog.csdn.net/duzixi

原文件請參見原文評論


知識體系結構圖


引擎基本架構

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人機交互

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渲染系統

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物理系統

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網絡編程

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編輯器擴展

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移動平臺

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後語

Unity引擎給我們提供了非常多強大的功能。本文所例舉的不過當中的一小部分。

願這知識的藤蔓能夠延伸,而不是纏止。


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