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常見hash算法的原理

單向散列 ada abd string 集合 0xc4 cef 處理 最有

散列表,它是基於快速存取的角度設計的,也是一種典型的“空間換時間”的做法。顧名思義,該數據結構可以理解為一個線性表,但是其中的元素不是緊密排列的,而是可能存在空隙。

散列表(Hash table,也叫哈希表),是根據關鍵碼值(Key value)而直接進行訪問的數據結構。也就是說,它通過把關鍵碼值映射到表中一個位置來訪問記錄,以加快查找的速度。這個映射函數叫做散列函數,存放記錄的數組叫做散列表。

比如我們存儲70個元素,但我們可能為這70個元素申請了100個元素的空間。70/100=0.7,這個數字稱為負載因子。我們之所以這樣做,也是為了“快速存取”的目的。我們基於一種結果盡可能隨機平均分布的固定函數H為每個元素安排存儲位置,這樣就可以避免遍歷性質的線性搜索,以達到快速存取。但是由於此隨機性,也必然導致一個問題就是沖突。所謂沖突,即兩個元素通過散列函數H得到的地址相同,那麽這兩個元素稱為“同義詞”。這類似於70個人去一個有100個椅子的飯店吃飯。散列函數的計算結果是一個存儲單位地址,每個存儲單位稱為“桶”。設一個散列表有m個桶,則散列函數的值域應為[0,m-1]。

解決沖突是一個復雜問題。沖突主要取決於:
(1)散列函數,一個好的散列函數的值應盡可能平均分布。
(2)處理沖突方法。
(3)負載因子的大小。太大不一定就好,而且浪費空間嚴重,負載因子和散列函數是聯動的。
解決沖突的辦法:
(1)線性探查法:沖突後,線性向前試探,找到最近的一個空位置。缺點是會出現堆積現象。存取時,可能不是同義詞的詞也位於探查序列,影響效率。
(2)雙散列函數法:在位置d沖突後,再次使用另一個散列函數產生一個與散列表桶容量m互質的數c,依次試探(d+n*c)%m,使探查序列跳躍式分布。
常用的構造散列函數的方法

  散列函數能使對一個數據序列的訪問過程更加迅速有效,通過散列函數,數據元素將被更快地定位:

  1. 直接尋址法:取關鍵字或關鍵字的某個線性函數值為散列地址。即H(key)=key或H(key) = a•key + b,其中a和b為常數(這種散列函數叫做自身函數)

  2. 數字分析法:分析一組數據,比如一組員工的出生年月日,這時我們發現出生年月日的前幾位數字大體相同,這樣的話,出現沖突的幾率就會很大,但是我們發現年月日的後幾位表示月份和具體日期的數字差別很大,如果用後面的數字來構成散列地址,則沖突的幾率會明顯降低。因此數字分析法就是找出數字的規律,盡可能利用這些數據來構造沖突幾率較低的散列地址。

  3. 平方取中法:取關鍵字平方後的中間幾位作為散列地址。

  4. 折疊法:

將關鍵字分割成位數相同的幾部分,最後一部分位數可以不同,然後取這幾部分的疊加和(去除進位)作為散列地址。

  5. 隨機數法:選擇一隨機函數,取關鍵字的隨機值作為散列地址,通常用於關鍵字長度不同的場合。

  6. 除留余數法:取關鍵字被某個不大於散列表表長m的數p除後所得的余數為散列地址。即 H(key) = key MOD p, p<=m。不僅可以對關鍵字直接取模,也可在折疊、平方取中等運算之後取模。對p的選擇很重要,一般取素數或m,若p選的不好,容易產生同義詞。
查找的性能分析

  散列表的查找過程基本上和造表過程相同。一些關鍵碼可通過散列函數轉換的地址直接找到,另一些關鍵碼在散列函數得到的地址上產生了沖突,需要按處理沖突的方法進行查找。在介紹的三種處理沖突的方法中,產生沖突後的查找仍然是給定值與關鍵碼進行比較的過程。所以,對散列表查找效率的量度,依然用平均查找長度來衡量。

  查找過程中,關鍵碼的比較次數,取決於產生沖突的多少,產生的沖突少,查找效率就高,產生的沖突多,查找效率就低。因此,影響產生沖突多少的因素,也就是影響查找效率的因素。影響產生沖突多少有以下三個因素:

  1. 散列函數是否均勻;

  2. 處理沖突的方法;

  3. 散列表的裝填因子。

  散列表的裝填因子定義為:α= 填入表中的元素個數 / 散列表的長度

  α是散列表裝滿程度的標誌因子。由於表長是定值,α與“填入表中的元素個數”成正比,所以,α越大,填入表中的元素較多,產生沖突的可能性就越大;α越小,填入表中的元素較少,產生沖突的可能性就越小。

  實際上,散列表的平均查找長度是裝填因子α的函數,只是不同處理沖突的方法有不同的函數。

  了解了hash基本定義,就不能不提到一些著名的hash算法,MD5 和 SHA-1 可以說是目前應用最廣泛的Hash算法,而它們都是以 MD4 為基礎設計的。那麽他們都是什麽意思呢?

  這裏簡單說一下:

  (1) MD4

  MD4(RFC 1320)是 MIT 的 Ronald L. Rivest 在 1990 年設計的,MD 是 Message Digest 的縮寫。它適用在32位字長的處理器上用高速軟件實現--它是基於 32 位操作數的位操作來實現的。

  (2) MD5

  MD5(RFC 1321)是 Rivest 於1991年對MD4的改進版本。它對輸入仍以512位分組,其輸出是4個32位字的級聯,與 MD4 相同。MD5比MD4來得復雜,並且速度較之要慢一點,但更安全,在抗分析和抗差分方面表現更好

  (3) SHA-1 及其他

  SHA1是由NIST NSA設計為同DSA一起使用的,它對長度小於264的輸入,產生長度為160bit的散列值,因此抗窮舉(brute-force)性更好。SHA-1 設計時基於和MD4相同原理,並且模仿了該算法。

  哈希表不可避免沖突(collision)現象:對不同的關鍵字可能得到同一哈希地址 即key1≠key2,而hash(key1)=hash(key2)。因此,在建造哈希表時不僅要設定一個好的哈希函數,而且要設定一種處理沖突的方法。可如下描述哈希表:根據設定的哈希函數H(key)和所選中的處理沖突的方法,將一組關鍵字映象到一個有限的地址連續的地址集(區間)上並以關鍵字在地址集中的“象”作為相應記錄在表中的存儲位置,這種表被稱為哈希表。

  對於動態查找表而言,1) 表長不確定;2)在設計查找表時,只知道關鍵字所屬範圍,而不知道確切的關鍵字。因此,一般情況需建立一個函數關系,以f(key)作為關鍵字為key的錄在表中的位置,通常稱這個函數f(key)為哈希函數。(註意:這個函數並不一定是數學函數)

  哈希函數是一個映象,即:將關鍵字的集合映射到某個地址集合上,它的設置很靈活,只要這個地址集合的大小不超出允許範圍即可。

  現實中哈希函數是需要構造的,並且構造的好才能使用的好。

  那麽這些Hash算法到底有什麽用呢?

  Hash算法在信息安全方面的應用主要體現在以下的3個方面:

  (1) 文件校驗

  我們比較熟悉的校驗算法有奇偶校驗和CRC校驗,這2種校驗並沒有抗數據篡改的能力,它們一定程度上能檢測並糾正數據傳輸中的信道誤碼,但卻不能防止對數據的惡意破壞。

  MD5 Hash算法的"數字指紋"特性,使它成為目前應用最廣泛的一種文件完整性校驗和(Checksum)算法,不少Unix系統有提供計算md5 checksum的命令。

  (2) 數字簽名

  Hash 算法也是現代密碼體系中的一個重要組成部分。由於非對稱算法的運算速度較慢,所以在數字簽名協議中,單向散列函數扮演了一個重要的角色。 對 Hash 值,又稱"數字摘要"進行數字簽名,在統計上可以認為與對文件本身進行數字簽名是等效的。而且這樣的協議還有其他的優點。

  (3) 鑒權協議

  如下的鑒權協議又被稱作挑戰--認證模式:在傳輸信道是可被偵聽,但不可被篡改的情況下,這是一種簡單而安全的方法。

文件hash值

  MD5-Hash-文件的數字文摘通過Hash函數計算得到。不管文件長度如何,它的Hash函數計算結果是一個固定長度的數字。與加密算法不同,這一個Hash算法是一個不可逆的單向函數。采用安全性高的Hash算法,如MD5、SHA時,兩個不同的文件幾乎不可能得到相同的Hash結果。因此,一旦文件被修改,就可檢測出來。

Hash函數還有另外的含義。實際中的Hash函數是指把一個大範圍映射到一個小範圍。把大範圍映射到一個小範圍的目的往往是為了節省空間,使得數據容易保存。除此以外,Hash函數往往應用於查找上。所以,在考慮使用Hash函數之前,需要明白它的幾個限制:

1. Hash的主要原理就是把大範圍映射到小範圍;所以,你輸入的實際值的個數必須和小範圍相當或者比它更小。不然沖突就會很多。
2. 由於Hash逼近單向函數;所以,你可以用它來對數據進行加密。
3. 不同的應用對Hash函數有著不同的要求;比如,用於加密的Hash函數主要考慮它和單項函數的差距,而用於查找的Hash函數主要考慮它映射到小範圍的沖突率。
應用於加密的Hash函數已經探討過太多了,在作者的博客裏面有更詳細的介紹。所以,本文只探討用於查找的Hash函數。
Hash函數應用的主要對象是數組(比如,字符串),而其目標一般是一個int類型。以下我們都按照這種方式來說明。
一般的說,Hash函數可以簡單的劃分為如下幾類:
1. 加法Hash;
2. 位運算Hash;
3. 乘法Hash;
4. 除法Hash;
5. 查表Hash;
6. 混合Hash;
下面詳細的介紹以上各種方式在實際中的運用。
一 加法Hash
所謂的加法Hash就是把輸入元素一個一個的加起來構成最後的結果。標準的加法Hash的構造如下:

static int additiveHash(String key, int prime)
{
int hash, i;
for (hash = key.length(), i = 0; i < key.length(); i++)
hash += key.charAt(i);
return (hash % prime);
}

這裏的prime是任意的質數,看得出,結果的值域為[0,prime-1]。

二 位運算Hash
這類型Hash函數通過利用各種位運算(常見的是移位和異或)來充分的混合輸入元素。比如,標準的旋轉Hash的構造如下:

static int rotatingHash(String key, int prime)
{
int hash, i;
for (hash=key.length(), i=0; i
hash = (hash<<4>>28)^key.charAt(i);
return (hash % prime);
}

先移位,然後再進行各種位運算是這種類型Hash函數的主要特點。比如,以上的那段計算hash的代碼還可以有如下幾種變形:

hash = (hash<<5>>27)^key.charAt(i);
hash += key.charAt(i);
hash += (hash << 10);
hash ^= (hash >> 6);
if((i&1) == 0)
{
hash ^= (hash<<7>>3);
}
else
{
hash ^= ~((hash<<11>>5));
}
hash += (hash<<5>
hash = key.charAt(i) + (hash<<6>>16) ? hash;
hash ^= ((hash<<5>>2));

三 乘法Hash
這種類型的Hash函數利用了乘法的不相關性(乘法的這種性質,最有名的莫過於平方取頭尾的隨機數生成算法,雖然這種算法效果並不好)。比如,

static int bernstein(String key)
{
int hash = 0;
int i;
for (i=0; i
return hash;
}

jdk5.0裏面的String類的hashCode()方法也使用乘法Hash。不過,它使用的乘數是31。推薦的乘數還有:131, 1313, 13131, 131313等等。
使用這種方式的著名Hash函數還有:

// 32位FNV算法
int M_SHIFT = 0;
public int FNVHash(byte[] data)
{
int hash = (int)2166136261L;
for(byte b : data)
hash = (hash * 16777619) ^ b;
if (M_SHIFT == 0)
return hash;
return (hash ^ (hash >> M_SHIFT)) & M_MASK;
}

以及改進的FNV算法:

public static int FNVHash1(String data)
{
final int p = 16777619;
int hash = (int)2166136261L;
for(int i=0;i
hash = (hash ^ data.charAt(i)) * p;
hash += hash << 13;
hash ^= hash >> 7;
hash += hash << 3;
hash ^= hash >> 17;
hash += hash << 5;
return hash;
}

除了乘以一個固定的數,常見的還有乘以一個不斷改變的數,比如:

static int RSHash(String str)
{
int b = 378551;
int a = 63689;
int hash = 0;

for(int i = 0; i < str.length(); i++)
{
hash = hash * a + str.charAt(i);
a = a * b;
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}

雖然Adler32算法的應用沒有CRC32廣泛,不過,它可能是乘法Hash裏面最有名的一個了。關於它的介紹,大家可以去看RFC 1950規範。

四 除法Hash
除法和乘法一樣,同樣具有表面上看起來的不相關性。不過,因為除法太慢,這種方式幾乎找不到真正的應用。需要註意的是,我們在前面看到的hash的 結果除以一個prime的目的只是為了保證結果的範圍。如果你不需要它限制一個範圍的話,可以使用如下的代碼替代”hash%prime”: hash = hash ^ (hash>>10) ^ (hash>>20)。
五 查表Hash
查表Hash最有名的例子莫過於CRC系列算法。雖然CRC系列算法本身並不是查表,但是,查表是它的一種最快的實現方式。下面是CRC32的實現:

static int crctab[256] = {
0x00000000, 0x77073096, 0xee0e612c, 0x990951ba, 0x076dc419, 0x706af48f, 0xe963a535, 0x9e6495a3, 0x0edb8832, 0x79dcb8a4, 0xe0d5e91e, 0x97d2d988, 0x09b64c2b, 0x7eb17cbd, 0xe7b82d07, 0x90bf1d91, 0x1db71064, 0x6ab020f2, 0xf3b97148, 0x84be41de, 0x1adad47d, 0x6ddde4eb, 0xf4d4b551, 0x83d385c7, 0x136c9856, 0x646ba8c0, 0xfd62f97a, 0x8a65c9ec, 0x14015c4f, 0x63066cd9, 0xfa0f3d63, 0x8d080df5, 0x3b6e20c8, 0x4c69105e, 0xd56041e4, 0xa2677172, 0x3c03e4d1, 0x4b04d447, 0xd20d85fd, 0xa50ab56b, 0x35b5a8fa, 0x42b2986c, 0xdbbbc9d6, 0xacbcf940, 0x32d86ce3, 0x45df5c75, 0xdcd60dcf, 0xabd13d59, 0x26d930ac, 0x51de003a, 0xc8d75180, 0xbfd06116, 0x21b4f4b5, 0x56b3c423, 0xcfba9599, 0xb8bda50f, 0x2802b89e, 0x5f058808, 0xc60cd9b2, 0xb10be924, 0x2f6f7c87, 0x58684c11, 0xc1611dab, 0xb6662d3d, 0x76dc4190, 0x01db7106, 0x98d220bc, 0xefd5102a, 0x71b18589, 0x06b6b51f, 0x9fbfe4a5, 0xe8b8d433, 0x7807c9a2, 0x0f00f934, 0x9609a88e, 0xe10e9818, 0x7f6a0dbb, 0x086d3d2d, 0x91646c97, 0xe6635c01, 0x6b6b51f4, 0x1c6c6162, 0x856530d8, 0xf262004e, 0x6c0695ed, 0x1b01a57b, 0x8208f4c1, 0xf50fc457, 0x65b0d9c6, 0x12b7e950, 0x8bbeb8ea, 0xfcb9887c, 0x62dd1ddf, 0x15da2d49, 0x8cd37cf3, 0xfbd44c65, 0x4db26158, 0x3ab551ce, 0xa3bc0074, 0xd4bb30e2, 0x4adfa541, 0x3dd895d7, 0xa4d1c46d, 0xd3d6f4fb, 0x4369e96a, 0x346ed9fc, 0xad678846, 0xda60b8d0, 0x44042d73, 0x33031de5, 0xaa0a4c5f, 0xdd0d7cc9, 0x5005713c, 0x270241aa, 0xbe0b1010, 0xc90c2086, 0x5768b525, 0x206f85b3, 0xb966d409, 0xce61e49f, 0x5edef90e, 0x29d9c998, 0xb0d09822, 0xc7d7a8b4, 0x59b33d17, 0x2eb40d81, 0xb7bd5c3b, 0xc0ba6cad, 0xedb88320, 0x9abfb3b6, 0x03b6e20c, 0x74b1d29a, 0xead54739, 0x9dd277af, 0x04db2615, 0x73dc1683, 0xe3630b12, 0x94643b84, 0x0d6d6a3e, 0x7a6a5aa8, 0xe40ecf0b, 0x9309ff9d, 0x0a00ae27, 0x7d079eb1, 0xf00f9344, 0x8708a3d2, 0x1e01f268, 0x6906c2fe, 0xf762575d, 0x806567cb,
0x196c3671, 0x6e6b06e7, 0xfed41b76, 0x89d32be0, 0x10da7a5a, 0x67dd4acc, 0xf9b9df6f, 0x8ebeeff9, 0x17b7be43, 0x60b08ed5, 0xd6d6a3e8, 0xa1d1937e, 0x38d8c2c4, 0x4fdff252, 0xd1bb67f1, 0xa6bc5767, 0x3fb506dd, 0x48b2364b, 0xd80d2bda, 0xaf0a1b4c, 0x36034af6, 0x41047a60, 0xdf60efc3, 0xa867df55, 0x316e8eef, 0x4669be79, 0xcb61b38c, 0xbc66831a, 0x256fd2a0, 0x5268e236, 0xcc0c7795, 0xbb0b4703, 0x220216b9, 0x5505262f, 0xc5ba3bbe, 0xb2bd0b28, 0x2bb45a92, 0x5cb36a04, 0xc2d7ffa7, 0xb5d0cf31, 0x2cd99e8b, 0x5bdeae1d, 0x9b64c2b0, 0xec63f226, 0x756aa39c, 0x026d930a, 0x9c0906a9, 0xeb0e363f, 0x72076785, 0x05005713, 0x95bf4a82, 0xe2b87a14, 0x7bb12bae, 0x0cb61b38, 0x92d28e9b, 0xe5d5be0d, 0x7cdcefb7, 0x0bdbdf21, 0x86d3d2d4, 0xf1d4e242, 0x68ddb3f8, 0x1fda836e, 0x81be16cd, 0xf6b9265b, 0x6fb077e1, 0x18b74777, 0x88085ae6, 0xff0f6a70, 0x66063bca, 0x11010b5c, 0x8f659eff, 0xf862ae69, 0x616bffd3, 0x166ccf45, 0xa00ae278, 0xd70dd2ee, 0x4e048354, 0x3903b3c2, 0xa7672661, 0xd06016f7, 0x4969474d, 0x3e6e77db, 0xaed16a4a, 0xd9d65adc, 0x40df0b66, 0x37d83bf0, 0xa9bcae53, 0xdebb9ec5, 0x47b2cf7f, 0x30b5ffe9, 0xbdbdf21c, 0xcabac28a, 0x53b39330, 0x24b4a3a6, 0xbad03605, 0xcdd70693, 0x54de5729, 0x23d967bf, 0xb3667a2e, 0xc4614ab8, 0x5d681b02, 0x2a6f2b94, 0xb40bbe37, 0xc30c8ea1, 0x5a05df1b, 0x2d02ef8d
};
int crc32(String key, int hash)
{
int i;
for (hash=key.length(), i=0; i
hash = (hash >> 8) ^ crctab[(hash & 0xff) ^ k.charAt(i)];
return hash;
}

查表Hash中有名的例子有:Universal Hashing和Zobrist Hashing。他們的表格都是隨機生成的。

六 混合Hash
混合Hash算法利用了以上各種方式。各種常見的Hash算法,比如MD5、Tiger都屬於這個範圍。它們一般很少在面向查找的Hash函數裏面使用。

七 對Hash算法的評價
http://www.burtleburtle.net/bob/hash/doobs.html 這個頁面提供了對幾種流行Hash算法的評價。我們對Hash函數的建議如下:

1. 字符串的Hash。最簡單可以使用基本的乘法Hash,當乘數為33時,對於英文單詞有很好的散列效果(小於6個的小寫形式可以保證沒有沖突)。復雜一點可以使用FNV算法(及其改進形式),它對於比較長的字符串,在速度和效果上都不錯。

public override unsafe int GetHashCode()
{//微軟System.String 字符串哈希算法
fixed (char* str= ((char*) this))
{
char* chPtr = str;
intnum = 0x15051505;
intnum2 = num;
int* numPtr = (int*) chPtr;
for (inti = this.Length; i > 0; i -= 4)
{
num = (((num << 5) + num) + (num >> 0x1b)) ^ numPtr[0];
if (i <= 2)
{
break;
}
num2 = (((num2 << 5) + num2) + (num2 >> 0x1b)) ^ numPtr[1];
numPtr += 2;
}
return (num + (num2 * 0x5d588b65));
}
}

常見hash算法的原理