GIT:fork和clone的區別,fetch與pull的區別
參考資料:
[1].Git學習筆記:fork和clone的區別,fetch與pull的區別
[2].在Github和Git上fork之簡單指南
GIT:fork和clone的區別,fetch與pull的區別
相關推薦
GIT:fork和clone的區別,fetch與pull的區別
[1] .cn linu fork bsp sina 指南 lin name 參考資料: [1].Git學習筆記:fork和clone的區別,fetch與pull的區別 [2].在Github和Git上fork之簡單指南 GIT:fork和clone的區別,fetch與p
C# 多維陣列 交錯陣列的區別,即 [ , ] 與 [ ][ ]的區別
多維陣列的宣告 在宣告時,必須指定陣列的長度,格式為 type [lenght ,lenght ,lengh, ... ] int [,] test1 = new int [3,3]; 或宣告時即賦值,由系統推斷長度 int [,] test1 = { {1,2,3},
JavaScript運算符:遞增和遞減(++i,--i 和 i++,i-- 的區別)
nbsp key mic comment 包含 -- 效應 1+n com 遞增和遞減操作符直接借鑒自C,而且各有兩個版本:前置型 (遞增 ++i ,遞減 --i )和 後置型 (遞增 i++ ,遞減 i-- )。書本上對兩者的定義是:前置型應該位於要操作的變量之前,而後置
C++:memcpy和for迴圈,在進行拷貝(複製)時的區別?
1.memcpy複製原理 memcpy複製時,是原模原樣的進行復制,即就是memcpy複製是淺拷貝,複製的機制就是兩個指標指向同一空間,所以在拷貝有些型別時,會崩潰 2.memcpy在進
【Java並發編程】之六:Runnable和Thread實現多線程的區別(含代碼)
技術分享 runnable 避免 實際應用 details div 一個 預測 enter 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17161237 Java中實現多線程有兩種方法:繼承Thre
body裏面的onload和window.onload,window.load的區別
多個 fun 函數 加載 應該 html 才會 cti 點擊事件 區別:body裏面的onload是在“頁面加載完成後執行的動作”window裏面的onload是在“頁面加載時執行的動作” window.load這個應該只是表明事件方法,但並未執行,比如click表示點擊事
自適應和響應式布局的區別,em與rem
樣式 都是 變化 使用 元素 屏幕大小 響應式 大小 媒體查詢 自適應布局:不同終端上顯示的文字,圖片,等位置排版都是一樣的,只是大小不同。 響應式布局:通過媒體查詢監聽屏幕大小的變化,做出響應式的改變,在不同設備可能展現不同的樣式效果。 em:是相對其父
阻止事件冒泡,阻止默認事件,event.stopPropagation()和event.preventDefault(),return false的區別
attr htm pre 點擊 操作 連接 com spa ati 1.event.stopPropagation()方法 這是阻止事件的冒泡方法,不讓事件向documen上蔓延,但是默認事件任然會執行,當你掉用這個方法的時候,如果點擊一個連接,這個連接仍然會被打開, 2.
Python內置的有序集合:list和tuple是,一個可變,一個不可變
增刪 列表 [] 一個 使用 越界 整數 需要 如同 Python內置的一種數據類型是列表:list:#註釋list是一種可變的有序的集合,可以隨時添加和刪除其中的元素 list裏面的元素可以是不同的數據類型譬如整數、字符串、嵌套列表 len( )函數:獲得list
C#(KeyChar和KeyCord值,KeyDown/KeyPress事件區別)
reg form asp sage nump preview vision blog prior 1. 首先將窗口屬性KeyPreview設為true,如果屬性對話框中找不到,就直接在代碼裏添加;2. 添加KeyPress / KeyDown事件:KeyPress 和Key
Linux 多工程式設計——多程序建立:fork() 和vfork() 函式詳解
一、fork() 函式詳解 需要的標頭檔案: #include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t fork(void); 功能: 用於從一個已存在的程序中建立一個新程序,新程序稱為子程序,原程序稱為父程序。
Hbase和Hive的區別,Hbase與傳統資料庫的區別
HBase 於 Hive 的區別,我們簡單的梳理一下 Hive 和 HBase 的應用場景: Hive 適合用來對一段時間內的資料進行分析查詢,例如,用來計算趨勢或者網站的日誌。Hive 不應該用來進行實時的查詢(Hive 的設計目的,也不是支援實時的查詢)。因為它需要很長時間才可以返回結果;H
攔截器和過濾器區別,Struts2與SpringMVC的區別
攔截器和過濾器 1.攔截器是基於java反射機制的,而過濾器是基於函式回撥的; 2.攔截器不依賴於servlet容器,而過濾器依賴於servlet容器; 3.攔截器只能對Action請求起作用,而過濾器則可以對幾乎所有請求起作用; 4.攔截器可以訪問Action上下文、值棧裡的物件,而過
SQL語句基礎1:建立和刪除資料庫,建表,插入資料並加入適當約束
1.建立圖書管理資料庫 create database bookManager on ( name=bookManager_data, filename='D:\SQL\bookManager_data.mdf', size=5MB, maxs
集合類:List和Set比較,各自的子類比較(ArrayList,Vector,LinkedList;HashSet,TreeSet)
ArrayList,LinkedList,Vector都屬於List List:元素是有順序的,元素可以重複因為每個元素有自己的角標(索引) |-- ArrayList:底層的資料結構是陣列結構,特點是:查詢很快,增 刪 稍微慢點,執行緒不同步 |-- Linke
執行緒池大小設定,CPU的核心數、執行緒數的關係和區別,同步與堵塞完全是兩碼事
執行緒池應該設定多少執行緒合適,怎麼樣估算出來。最近接觸到一些相關資料,現作如下總結。 最開始接觸執行緒池的時候,沒有想到就僅僅是設定一個執行緒池的大小居然還有這麼多的學問,汗顏啊。 首先,需要考慮到執行緒池所進行的工作的性質: IO密集型 CPU密集型 簡單的分析來看,如果是CPU密集
Python基礎(18):os和shutil模組,操作檔案及目錄
OS模組 os模組提供了作業系統的功能介面函式。 常用方法如下: import os os.getcwd() #檢視當前所在路徑 os.listdir('E:\\book') #返回當前目錄下的所有檔案,以列表形式 os.pat
【Java併發程式設計】之六:Runnable和Thread實現多執行緒的區別(含程式碼)
Java中實現多執行緒有兩種方法:繼承Thread類、實現Runnable介面,在程式開發中只要是多執行緒,肯定永遠以實現Runnable介面為主,因為實現Runnable介面相比繼承Th
JS陣列常用方法:forEach、map、filter、some、every,filter與map區別
forEach() 方法對陣列的每一個元素執行一次提供的函式。 map() 方法建立一個新陣列,其結果是該陣列都執行一次函式,原函式保持不變。 filter() 方法使指定函式測試陣列的每一個元素,並放回一個通過元素的新陣列。 some() 方法測試該陣列有元素通過了指
Performanced C++ 經驗規則(4):靜態和多型,亦敵亦友
這一篇,我們討論C++中靜態和多型的關係。我們都知道,C++並不是一門“動態”語言,雖然它提供了同樣強大於其它動態語言的多型性,但很多時候,我們之所以選擇C++,看重中正是其“靜態”所帶來的High Performance。所謂靜態,通常是指,在程式執行的過程,是“靜止”不變,固定的(特別是記憶體地