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以電競的名義,一場遊戲公益杯背後的思考

三星顯示器

  在人類社會的發展秩序中,公益一直是連接人性與社會文明的紐帶。隨著社會的不斷進步以及新興事物的影響,這種契合關系形成的影響力除了在大眾群體層面持續發揚之外,在如今的各個領域也已經成為新的潮流,誕生了一些新模式、新打法。

  6月13日,京東遊戲公益杯在北京舉行,電競和公益兩個看似毫不相幹的概念被捆綁在了一起,激起了遊戲圈、科技圈、公益圈的共同關註,這樣的一次行動也引起了筆者對於互聯網背景下公益活動的思考。

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  娛樂的外表,公益的目的,是偶然也是必然

  在人們的刻板印象裏,公益總是一副嚴肅甚至略顯沈重的姿態。的確,公益的目的是去幫助那些需要幫助的人,似乎這樣的形象更能代表一種使命感和責任感。然而,讓我們從一個更長遠、更寬泛的角度去思考公益,幫助與捐贈是公益活動的一部分,然而引起更多的人關註更加重要,因為只有如此,公益才能發揮出更大的作用。

  就像是歌星舉行的慈善演唱會、球星舉辦的慈善比賽,在互聯網的背景下,此次公益行動很巧妙地找到了一個新的切入點——電競,現在這已經是一個千億級的產業,催生了無數超高人氣的電競團體和名人,他們有著足夠的號召力和影響力,當此次活動上LGD、RNG、JDG、DAN四支頂尖的LPL職業戰隊,以及娃娃、小蒼等當紅主播同時向全民發聲呼籲為公益獻一份力時,就很容易引起粉絲們的關註和共鳴,據悉,公益杯當天僅現場就募集到40萬捐款。當公益的正能量通過紅人直播、火熱的電競賽事、媒體傳播等形式,從電競圈作為核心陣地向外輻射,還將影響到更廣泛的社會各界人士,打破傳統為遊戲玩家貼上的“不務正業”、“玩物喪誌”的固有標簽,樹立全新的認識,成為電競新時代的一個縮影。

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  令人更加欣喜的是,肩負著社會更大責任的主體——企業也都紛紛列隊參與到“公益電競”的事業中來,比如此次遊戲公益杯活動中就誕生了由三星、京東、騰訊等產業巨擘組成的第一個電競跨界公益聯盟。關於老牌企業三星,我們總是能看見它沖在公益的第一線,單從社科院新出爐的《2016中國企業公益研究報告》就可以體現,三星在這份報告中名列第二,是科技領域中參與公益活動最多的企業。而現在三星又再一次用實際行動詮釋了它“做中國人民喜愛的企業,貢獻於中國社會的企業”的品牌承諾,與京東聯手成立京東三星愛傳遞電腦教室,向貧困小學捐贈顯示器。有了“老大哥”的引領,再加上新穎的形式,這樣的公益活動獲得了越來越多企業的認同。

  從公益到產品,殊途同歸

  除了新穎的公益形式,此次京東遊戲公益杯也再一次向我們證明了產品與公益的關系並不僅僅局限於價格和饋贈層面,而是一種更深層次的關聯。從人文關懷層面來考量,也許二者本來就是同樣的事情,這意味著從產品的研發到推廣都要考慮每個使用者的感受,同時在公益行動中也要秉承像做產品一樣的全情投入。用做產品的態度做公益,用做公益的心態做產品,這代表了一種“雙重極致”企業精神。

  比如,此次所有參賽的選手均使用顯示器均為三星專門為遊戲人群打造的電競曲面顯示器CFG70,對於遊戲玩家而言,能夠體驗遊戲帶來的快樂永遠是第一位的,這款產品能夠覆蓋125%sRGB的超廣色域、具有1800R曲率、178度的超廣視角等營造的遊戲體驗。AMD FreeSync功能、144Hz刷新率以及1ms極速響應時間使遊戲畫面減少撕裂、卡頓。從視覺感受到畫面流暢等細節,充分考慮到玩家的使用感受,不同的遊戲人群都能從這款顯示器中得到滿足,這就是所謂用做公益的心態做產品。而在此次公益活動中三星顯示器表現出來的姿態,加入遊戲公益聯盟,深入貧困山區為信息教室捐贈顯示器等等,則又代表了一種嚴謹認真、腳踏實地的產品精神。在這個維度上,如果沒有博愛的公益精神,一個企業無法推出成功的產品,同樣,如果缺乏足夠的產品精神,企業也無法完全踐行公益行動。

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  綜上呈現,無論是公益形式的新突破,還是公益精神與產品精神的雙重演繹,此次京東遊戲公益杯的舉行都給目前的時代上了生動的一課,我們需要公益與時代接軌,更需要越來越多具備懷揣公益的心態做產品,背負產品的使命感做公益的企業,不是嗎?

—————— (完) ——————


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