自己主動化測試程序之中的一個自己定義鍵盤的模擬測試程序(C語言)
阿新 • • 發佈:2017-06-23
nds per oid 尾指針 應用 tro scan number 實現
一、測試程序編寫說明
我們做的終端設備上運行的是QT應用程序。使用自己定義的鍵盤接口。經過測試人員長時間的人機交互測試,來確認系統的功能是否滿足需求。
如今須要編寫一個自己主動化的測試程序,能夠依照預設的腳本運行,比方某個按鍵須要連續運行10000次。或是通過連續幾個按鍵動作運行特定的業務流程10W次。通過這種自己主動測試,能夠減輕測試人員的負擔,還能夠查看觸發N次按鍵後,畫面運行N次後的系統的穩定性,如內存使用率,cup使用率等等。
設備有4*4的鍵盤,包含0-9,C(Call)。A。U(up),D(Down)。F1,F2功能鍵。屏幕的不同畫面上依據前述按鍵的動作運行對應的響應動作。
二、測試程序的結構分析
依據上述的簡單要求。先分析測試程序的結構例如以下:
讀入的腳本文件能夠是TXT文件大概結構例如以下:
--------Script_Sample.txt------------
3
A 5
R 3 2
U 5
C 6
A 3
當中的第一行表示下面運行的5個動作。各自是按A 、U、C、A鍵而且每次按鍵後歇息對應的秒數(即後面的數值),當中的R 5 1 行表示下面1行反復再反復5次。腳本文件裏R可不寫。若不寫,表示依次順序運行。沒有循環操作。
測試程序依據這個腳本構造一個鏈表。鏈表中的節點表示對應的操作,操作序列中循環動作再列表中構成局部的單向循環列表。
三、測試程序實現主要邏輯
1、定義鏈表
typedef struct List
{
char operation;
int seconds;
FLAG c_flag;
int i_repeatCnt;
int i_repeatLines;
struct List *nextGp; //指針域
struct List *nextMemeber; //指針域
}List;
List *oprtData_Set;
2、上報輸入事件
int reportkey(int fd, uint16_t type, uint16_t keycode, int32_t value )
{
struct input_event event;
event.type = type;
event.code = keycode;
event.value = value;
gettimeofday(&event.time, 0);
if (write(fd, &event, sizeof(struct input_event)) < 0) {
printf("report key error!\n");
return -1;
}
return 0;
}
3、使用尾插法依照腳本中的動作構造按鍵動作的鏈表
void TailCreatList(List *L,char * fname) //尾插法建立鏈表
{
List *tmpData;
List *tail ;
List *groupheader;
int i_repeatNums = 0;
int i_repeatLines = 0 ,i_repeatLines_tmp = 0;
char c_repeatID;
FLAG flag = HEADER;//flag = 1 header
char buffer[512];
char c_repeatFlag;
FILE *infile;
infile=fopen(fname,"r");
tail=L; //NULL
groupheader=tail->nextGp;//NULL
if(infile==NULL)
{
printf("\nFailed to open the file : %s \n",fname);
exit(0);
}
else
{
printf("open success! \n");
}
fgets( buffer, sizeof(buffer), infile );
sscanf( buffer,"%d",&i_stepMaxNum);
printf("i_stepMaxNum = %d \n",i_stepMaxNum);
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
while ( fgets(buffer, sizeof(buffer), infile))
{
tmpData=(struct List*)malloc(sizeof(struct List));
if(!tmpData)
{
printf("malloc() [email protected] \n");
exit(0);
}
memset(tmpData,0,sizeof(struct List));
tmpData->nextMemeber=NULL;
tmpData->nextGp=NULL;
sscanf(buffer,"%c",&c_repeatFlag);
if(c_repeatFlag == ‘R‘)
{
sscanf( buffer,"%c %d %d",&c_repeatID,&i_repeatNums,&i_repeatLines );
printf( "Repeat = %c , RepeatNums = %d,RepeatLines = %d \n",c_repeatID,i_repeatNums,i_repeatLines );
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
continue;
}
else
{
sscanf( buffer,"%c %d",&(tmpData->operation),&(tmpData->seconds));
printf( "Operation = %c , seconds = %d\n",tmpData->operation,tmpData->seconds);
if(i_repeatLines > 0)
{
if(flag==HEADER)
{
groupheader=tmpData;
tmpData->c_flag=flag;
tmpData->i_repeatCnt = i_repeatNums;
flag = MEMBER;
tmpData->nextMemeber=groupheader;
tmpData->nextGp=NULL;
tail->nextGp=tmpData; // 註意連接臃絞?每一個Group的頭 用 nextGp 指針連接
}
else
{
tmpData->c_flag=flag;
tmpData->nextMemeber=groupheader;
tmpData->nextGp=NULL;
tail->nextMemeber=tmpData; //group中的成員用 nextMemeber 指針相連
}
tail=tmpData; //改動尾指針的位置。
i_repeatLines--;
}
else
{ //--OK!!
flag=HEADER;
groupheader = tmpData;
tmpData->c_flag = flag;
tmpData->nextMemeber=groupheader;
tmpData->nextGp=NULL;
tail->nextGp=tmpData;
tail=tmpData;
}
if(i_repeatLines==0)
{
flag=HEADER;
}
}
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
}
tail->nextGp=NULL;
//tail->nextMemeber=NULL;
fclose(infile);
return ;
}
4、構造鍵盤事件,包含按下和擡起
void PressKeyEvent(char operation, int seconds)
{
uint16_t keycode;
printf("Key-%c ,%3d Sec |",operation,seconds);
keycode = KeyToVal(operation);
reportkey(KB_Fd, EV_KEY, keycode, KEYDOWN);
reportkey(KB_Fd, EV_KEY, keycode, KEYUP);
sleep(seconds);
}
5、依照鏈表中的數據逐條發送按鍵事件
void EmitEvent_Test(List *L)
{
List *p=L->nextGp;
int loop=0;
CYCLE_MODE mode_flag = FirstCycle;
printf("-------EmitEvent_Test-------\n");
while(p!=NULL)
{
//printf ("[** %d **,%c,%d,%d] ",p->c_flag, p->operation,p->seconds,p->i_repeatCnt);
PressKeyEvent(p->operation,p->seconds);
if(p->nextMemeber->c_flag != HEADER) //
{
p = p->nextMemeber;
}
else
{
/*
printf("p->nextMemeber Node is [** %d **,%c,%d,%d ]",
p->nextMemeber->c_flag,
p->nextMemeber->operation,
p->nextMemeber->seconds,
p->nextMemeber->i_repeatCnt);
*/
if(mode_flag == FirstCycle && p->nextMemeber->i_repeatCnt >0)
{
loop = p->nextMemeber->i_repeatCnt;
mode_flag = OtherCycle;
p = p->nextMemeber;
loop--;
printf("\n----------------\n");
continue;
}
if( loop > 0 && mode_flag == OtherCycle )//未反復完
{
p = p->nextMemeber;
loop--;
printf("\n----------------\n");
continue;
}
mode_flag = FirstCycle;//恢復默認值
p = p->nextGp;
printf("\n\n");
}
}
}
四、參考源代碼程序
http://download.csdn.net/detail/flyeagle022/8799555
自己主動化測試程序之中的一個自己定義鍵盤的模擬測試程序(C語言)