1. 程式人生 > >[COGS309] [USACO 3.2] 香甜的黃油

[COGS309] [USACO 3.2] 香甜的黃油

output sample while pen lov -1 輸入 inpu spf

★★ 輸入文件:butter.in 輸出文件:butter.out 簡單對比
時間限制:1 s 內存限制:128 MB

描述

農夫John發現做出全威斯康辛州最甜的黃油的方法:糖。把糖放在一片牧場上,他知道N(1<=N<=500)只奶牛會過來舔它,這樣就能做出能賣好價錢的超甜黃油。當然,他將付出額外的費用在奶牛上。

農夫John很狡猾。像以前的Pavlov,他知道他可以訓練這些奶牛,讓它們在聽到鈴聲時去一個特定的牧場。他打算將糖放在那裏然後下午發出鈴聲,以至他可以在晚上擠奶。

農夫John知道每只奶牛都在各自喜歡的牧場(一個牧場不一定只有一頭牛)。給出各頭牛在的牧場和牧場間的路線,找出使所有牛到達的路程和最短的牧場(他將把糖放在那)

格式

INPUT FORMAT:

第一行: 三個數:奶牛數N,牧場數P(2<=P<=800),牧場間道路數C(1<=C<=1450)

第二行到第N+1行: 1到N頭奶牛所在的牧場號

第N+2行到第N+C+1行: 每行有三個數:相連的牧場A、B,兩牧場間距離D(1<=D<=255),當然,連接是雙向的

OUTPUT FORMAT:

一行 輸出奶牛必須行走的最小的距離和

SAMPLE INPUT

3 4 5
2
3
4
1 2 1
1 3 5
2 3 7
2 4 3
3 4 5

樣例圖形

         P2  
P1 @--1--@ C1
    \    |     \   |       5  7  3
       \ |           \|    \ C3
      C2 @--5--@
         P3    P4

SAMPLE OUTPUT

8

{說明: 放在4號牧場最優 }

思路

最短路算法暴算;

我用的SPFA;

代碼實現

 1 #include<cstdio>
 2 #include<cstring>
 3 const int maxn=1e4;
 4 const
int maxm=1e5; 5 int n,p,c,now,ans=1e9; 6 int a,b,u,v,w; 7 int s[maxn],d[maxn]; 8 int h[maxm],hs,et[maxm],ew[maxm],en[maxm]; 9 void add(int u,int v,int w){ 10 ++hs,et[hs]=v,ew[hs]=w,en[hs]=h[u],h[u]=hs; 11 ++hs,et[hs]=u,ew[hs]=w,en[hs]=h[v],h[v]=hs; 12 } 13 int q[maxn],head,tail; 14 bool f[maxn]; 15 void SPFA(int s){ 16 memset(d,0x7f,sizeof(d)); 17 head=tail=d[s]=0; 18 q[head++]=s; 19 while(head>tail){ 20 a=q[tail++],f[a]=0; 21 for(int i=h[a];i;i=en[i]) 22 if(0ll+ew[i]+d[a]<d[et[i]]){ 23 d[et[i]]=ew[i]+d[a]; 24 if(!f[et[i]]) q[head++]=et[i],f[et[i]]=1; 25 } 26 } 27 } 28 int main(){ 29 freopen("butter.in","r",stdin); 30 freopen("butter.out","w",stdout); 31 scanf("%d%d%d",&n,&p,&c); 32 for(int i=1;i<=n;i++){ 33 scanf("%d",&a); 34 ++s[a]; 35 } 36 for(int i=1;i<=c;i++){ 37 scanf("%d%d%d",&u,&v,&w); 38 add(u,v,w); 39 } 40 for(int i=1;i<=p;i++){ 41 SPFA(i); 42 for(int j=1;j<=p;j++) now+=s[j]*d[j]; 43 ans=ans<now?ans:now,now=0; 44 } 45 printf("%d\n",ans); 46 return 0; 47 }

[COGS309] [USACO 3.2] 香甜的黃油