10章、11章
一、典型用戶和典型場景
Visual Studio的經典用戶
怎樣定義典型用戶
從典型用戶到場景
用例
規格說明書
功能說明書
定義好相關的概念
規範好一些假設
避免一些誤解,界定一些邊界條件
描述主流的用戶/軟件交互步驟
一些好的功能還會有副作用
服務質量的說明
功能驅動的設計
構造總體模型
構造功能列表
制定開發計劃
功能設計階段
實現具體功能
11章
分析和設計方法
圖形建模和分析方法
表達實體和實體之間的關系
表達數據的流動
表達控制流
統一的表達方式
其他設計方法
形式化的方法
文學化編程
從Spec到實現
把修改集集成到代碼庫中
開發人員的標準工作流程
開發階段的日常管理
閉門造車
每日構建
構建大師
寬嚴皆誤
小強地獄
代碼完成
10章、11章
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《電機學》第三篇 第10、11章 交流旋轉電機的共同問題
第10章 交流旋轉電機(同步電機、非同步電機)的繞組 電角度 = 極對數p*機械角度 每極每相槽數 = 總槽數/(極對數*相數) 相帶 槽距角 = 極對數p * 360°/總槽數 均勻對稱原則 電勢相加原則 電勢星形圖 單層繞組(整距繞組):
周志華機器學習讀後總結 第10、11章
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Linux第一章、第二章課後簡答題
第一章: 1、Linux採用什麼版權發行方式?這種版權與通用的商業軟體有何區別? 答:Linux採用遵守GPL原則,基於GNU的版權方式發行的,它與通常的商業軟體的區別是它是免費並開放原始碼的軟體,而通常的商業軟體有版權限制,要收取一定的費用。 2、簡述Linux的技術
C語言程式設計 細節總結(第10-11章 檔案、預處理命令)
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10、第二章物理層習題及參考答案
1、計算函式 f(t)=t (0 ≦ t ≦ 1)的傅立葉係數。 解:an =-1/πn, bn = 0, c = 1。 2、每1毫秒對一條無噪聲4kHz通道取樣一次。試問最大資料傳輸率是多少?如果通道上有噪聲,且信噪比是30dB,試問最大資料速率該如何變化? 解:一個無噪聲的通道不管多
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《構建之法》第八、九章學習總結
快速 需求 獲取 利益相關者 軟件需求 用戶需求 估計 bcd abcd 第八章:需求分析 這一章主要講述了軟件需求的類型、利益相關者、獲取用戶需求的常用方法和步驟、競爭性需求分析的框架NABCD、四象限方法、項目計劃和估計的技術。 確認軟件需求有以下步驟:1.獲取和引導需
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第五、六章總結
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翻譯文章第六章8-11
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第九、十章總結
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