cocos2d-x JS 獲取屏幕大小或中點
以一張背景圖為例:
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ ctor:function () { this._super(); var bg = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); var size = cc.director.getWinSize();//獲取屏幕大小 bg.x = size.width / 2; // x軸/2即為x軸中點 bg.y = size.height / 2; //y軸/2即為y軸中點 this.addChild(bg, 1); return true; } });
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