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HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的區別(轉)

很快 value 有一個 連接池 構造 數據 com 最好的 三種

  

  Map主要用於存儲健值對,根據鍵得到值,因此不允許鍵重復(重復了覆蓋了),但允許值重復。

HashMap

  HashMap 是一個最常用的Map,它根據鍵的HashCode 值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。遍歷時,取得數據的順序是完全隨機的。
  HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null。
  HashMap不支持線程的同步(即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap),可能會導致數據的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。


  Hashtable與 HashMap類似,它繼承自Dictionary類。不同的是:它不允許記錄的鍵或者值為空;它支持線程的同步(即任一時刻只有一個線程能寫Hashtable),因此也導致了 Hashtable在寫入時會比較慢。

LinkedHashMap

  LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的。也可以在構造時帶參數,按照應用次數排序。
在遍歷的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外:當HashMap容量很大,實際數據較少時,遍歷起來可能會比LinkedHashMap慢。因為LinkedHashMap的遍歷速度只和實際數據有關,和容量無關,而HashMap的遍歷速度和他的容量有關。

TreeMap

  TreeMap實現SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據鍵排序。
  默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。

三種類型分別在什麽時候使用

  1、一般情況下,我們用的最多的是HashMap。HashMap裏面存入的鍵值對在取出的時候是隨機的,它根據鍵的HashCode值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度。在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。
  2、TreeMap取出來的是排序後的鍵值對。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那麽TreeMap會更好。


  3、LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,如果需要輸出的順序和輸入的相同,那麽用LinkedHashMap可以實現,它還可以按讀取順序來排列,像連接池中可以應用。

其他

1. HashSet是通過HashMap實現的,TreeSet是通過TreeMap實現的,只不過Set用的只是Map的key
2. Map的key和Set都有一個共同的特性就是集合的唯一性.TreeMap更是多了一個排序的功能.
3. hashCode和equal()是HashMap用的, 因為無需排序所以只需要關註定位和唯一性即可.
  a. hashCode是用來計算hash值的,hash值是用來確定hash表索引的.
  b. hash表中的一個索引處存放的是一張鏈表, 所以還要通過equal方法循環比較鏈上的每一個對象才可以真正定位到鍵值對應的Entry.
  c. put時,如果hash表中沒定位到,就在鏈表前加一個Entry,如果定位到了,則更換Entry中的value,並返回舊value
4. 由於TreeMap需要排序,所以需要一個Comparator為鍵值進行大小比較.當然也是用Comparator定位的.
  a. Comparator可以在創建TreeMap時指定
  b. 如果創建時沒有確定,那麽就會使用key.compareTo()方法,這就要求key必須實現Comparable接口.
  c. TreeMap是使用Tree數據結構實現的,所以使用compare接口就可以完成定位了.


註意:

  1、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍歷元素。
  2、Set和Collection擁有一模一樣的接口。
  3、List,可以通過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)
  4、一般使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。
  5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。
  HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。哈希碼就是將對象的信息經過一些轉變形成一個獨一無二的int值,這個值存儲在一個array中。我們都知道所有存儲結構中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。 發生碰撞時,讓array指向多個values。即,數組每個位置上又生成一個梿表。
  6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。
    使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個Set。
    使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個Collection。
    為什麽一個生成Set,一個生成Collection?那是因為,key總是獨一無二的,value允許重復。

轉自:http://blog.csdn.net/fg2006/article/details/6411200

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