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Unity 5.x 導入教學Demo

studio assert type 編輯 項目資源 spl 動態圖 圖例 打開

前言

小巫也來玩Unity3D了。以後會把學習的一些過程博客記錄下來,方大家也方便自己學習和查看。本篇博客介紹怎樣在Unityclient中導入Assert Store中下載的項目資源,方便我們進一步學習Unity引擎。

unity中文官網:http://unity3d.com/cn/

關於Unity的安裝我就不說了。跟安裝普通軟件一樣。假設實在不清楚自己百度解決這個問題或者買書。我使用的系統是macosx,Unity有相應mac版本號,代碼編輯器是MonoDevelop。Windows則還能夠選擇Visual Studio,編程語言是C#。

Asset Store

這個是啥?它是Unity的資源商店,在這裏我們能夠找到免費、收費的資源,也就是我們開發Unity遊戲能夠用到的素材、工具、插件等等。
長什麽樣子?我們直接在Unityclient看。
選擇Window->Asset Store

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切換語言為【中文簡體】
選擇【完整方案】-> 【教學】

選擇你想要下載的教學項目,這裏我們選擇Acrocatic,這個項目比較小,其它感興趣的自己去下。

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選擇下載。這裏我已經下載完畢了,會變成”導入”
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然後我們新建一個項目,把這個資源導入即可了。效果圖例如以下:

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給你們一個動態圖感受一下:

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假設想查看代碼的話,須要設置一下:

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然後在項目中雙擊C#文件,就能夠使用MonoDevelop打開我們項目。效果例如以下圖:

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好吧。剩下的就是能夠學習Demo的實現了。

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