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JS實現繼承的幾種方式(轉)

多繼承 logs 影響 .cn sta 初始化 定義 附錄 style

轉自:幻天芒的博客

前言

JS作為面向對象的弱類型語言,繼承也是其非常強大的特性之一。那麽如何在JS中實現繼承呢?讓我們拭目以待。

JS繼承的實現方式

既然要實現繼承,那麽首先我們得有一個父類,代碼如下:

// 定義一個動物類
function Animal (name) {
  // 屬性
  this.name = name || ‘Animal‘;
  // 實例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + ‘正在睡覺!‘);
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + ‘正在吃:‘ + food);
};

1、原型鏈繼承

核心: 將父類的實例作為子類的原型

function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = ‘cat‘;

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat(‘fish‘));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true 
console.log(cat instanceof Cat); //true

特點:

  1. 非常純粹的繼承關系,實例是子類的實例,也是父類的實例
  2. 父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
  3. 簡單,易於實現

缺點:

  1. 要想為子類新增屬性和方法,必須要在new Animal()這樣的語句之後執行,不能放到構造器中
  2. 無法實現多繼承
  3. 來自原型對象的引用屬性是所有實例共享的(詳細請看附錄代碼: 示例1)
  4. 創建子類實例時,無法向父類構造函數傳參

推薦指數:★★(3、4兩大致命缺陷)

2、構造繼承

核心:使用父類的構造函數來增強子類實例,等於是復制父類的實例屬性給子類(沒用到原型)

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || ‘Tom‘;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true

特點:

  1. 解決了1中,子類實例共享父類引用屬性的問題
  2. 創建子類實例時,可以向父類傳遞參數
  3. 可以實現多繼承(call多個父類對象)

缺點:

  1. 實例並不是父類的實例,只是子類的實例
  2. 只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
  3. 無法實現函數復用,每個子類都有父類實例函數的副本,影響性能

推薦指數:★★(缺點3)

3、實例繼承

核心:為父類實例添加新特性,作為子類實例返回

function Cat(name){
  var instance = new Animal();
  instance.name = name || ‘Tom‘;
  return instance;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false

特點:

  1. 不限制調用方式,不管是new 子類()還是子類(),返回的對象具有相同的效果

缺點:

  1. 實例是父類的實例,不是子類的實例
  2. 不支持多繼承

推薦指數:★★

4、拷貝繼承

function Cat(name){
  var animal = new Animal();
  for(var p in animal){
    Cat.prototype[p] = animal[p];
  }
  Cat.prototype.name = name || ‘Tom‘;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true

特點:

  1. 支持多繼承

缺點:

  1. 效率較低,內存占用高(因為要拷貝父類的屬性)
  2. 無法獲取父類不可枚舉的方法(不可枚舉方法,不能使用for in 訪問到)

推薦指數:★(缺點1)

5、組合繼承

核心:通過調用父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然後通過將父類實例作為子類原型,實現函數復用

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || ‘Tom‘;
}
Cat.prototype = new Animal();

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true

特點:

  1. 彌補了方式2的缺陷,可以繼承實例屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法
  2. 既是子類的實例,也是父類的實例
  3. 不存在引用屬性共享問題
  4. 可傳參
  5. 函數可復用

缺點:

  1. 調用了兩次父類構造函數,生成了兩份實例(子類實例將子類原型上的那份屏蔽了)

推薦指數:★★★★(僅僅多消耗了一點內存)

6、寄生組合繼承

核心:通過寄生方式,砍掉父類的實例屬性,這樣,在調用兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次實例方法/屬性,避免的組合繼承的缺點

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || ‘Tom‘;
}
(function(){
  // 創建一個沒有實例方法的類
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //將實例作為子類的原型
  Cat.prototype = new Super();
})();

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true

特點:

  1. 堪稱完美

缺點:

  1. 實現較為復雜

推薦指數:★★★★(實現復雜,扣掉一顆星)

附錄代碼:

示例一:

function Animal (name) {
  // 屬性
  this.name = name || ‘Animal‘;
  // 實例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + ‘正在睡覺!‘);
  }
  //實例引用屬性
  this.features = [];
}
function Cat(name){
}
Cat.prototype = new Animal();

var tom = new Cat(‘Tom‘);
var kissy = new Cat(‘Kissy‘);

console.log(tom.name); // "Animal"
console.log(kissy.name); // "Animal"
console.log(tom.features); // []
console.log(kissy.features); // []

tom.name = ‘Tom-New Name‘;
tom.features.push(‘eat‘);

//針對父類實例值類型成員的更改,不影響
console.log(tom.name); // "Tom-New Name"
console.log(kissy.name); // "Animal"
//針對父類實例引用類型成員的更改,會通過影響其他子類實例
console.log(tom.features); // [‘eat‘]
console.log(kissy.features); // [‘eat‘]

原因分析:

關鍵點:屬性查找過程

執行tom.features.push,首先找tom對象的實例屬性(找不到),
那麽去原型對象中找,也就是Animal的實例。發現有,那麽就直接在這個對象的
features屬性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的時候。同上,kissy實例上沒有,那麽去原型上找。
剛好原型上有,就直接返回,但是註意,這個原型對象中features屬性值已經變化了。

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