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深度理解鏈式前向星——轉載自ACdreamer

show padding dream idt 特殊 邊集數組 == 影響 mbo

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【轉載】深度理解鏈式前向星

我們首先來看一下什麽是前向星.


前向星是一種特殊的邊集數組,我們把邊集數組中的每一條邊按照起點從小到大排序,如果起點相同就按照終點從小到大排序,

並記錄下以某個點為起點的所有邊在數組中的起始位置和存儲長度,那麽前向星就構造好了.


用len[i]來記錄所有以i為起點的邊在數組中的存儲長度.

用head[i]記錄以i為【起點的】邊集在數組中的第一個存儲位置.

???↑↑↑??蒟蒻表示這個好像是大佬的小失誤,按自己的想法加了上去,如果不對還望大佬指正!)

那麽對於下圖:


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我們輸入邊的順序為:


1 2

2 3

3 4

1 3

4 1

1 5

4 5


那麽排完序後就得到:


編號: 1 2 3 4 5 6 7

起點u: 1 1 1 2 3 4 4

終點v: 2 3 5 3 4 1 5


得到:


head[1] = 1 len[1] = 3

head[2] = 4 len[2] = 1

head[3] = 5 len[3] = 1

head[4] = 6 len[4] = 2


但是利用前向星會有排序操作,如果用快排時間至少為O(nlog(n))



如果用鏈式前向星,就可以避免排序.


我們建立邊結構體為:


struct Edge

{

int next;

int to;

int w;

};


其中edge[i].to表示第i條邊的終點,edge[i].next表示與第i條邊同起點的下一條邊的存儲位置,edge[i].w為邊權值.


另外還有一個數組head[],它是用來表示以i為起點的第一條邊存儲的位置,實際上你會發現這裏的第一條邊存儲的位置其實

在以i為起點的所有邊的最後輸入的那個編號.


head[]數組一般初始化為-1,對於加邊的add函數是這樣的:


void add(int u,int v,int w)
{
    edge[cnt].w = w;
    edge[cnt].to = v;
    edge[cnt].next = head[u];
    head[u] = cnt++;
}

初始化cnt = 0,這樣,現在我們還是按照上面的圖和輸入來模擬一下:


edge[0].to = 2; edge[0].next = -1; head[1] = 0;

edge[1].to = 3; edge[1].next = -1; head[2] = 1;

edge[2].to = 4; edge[2],next = -1; head[3] = 2;

edge[3].to = 3; edge[3].next = 0; head[1] = 3;

edge[4].to = 1; edge[4].next = -1; head[4] = 4;

edge[5].to = 5; edge[5].next = 3; head[1] = 5;

edge[6].to = 5; edge[6].next = 4; head[4] = 6;


很明顯,head[i]保存的是以i為起點的所有邊中編號最大的那個,而把這個當作頂點i的第一條起始邊的位置.


這樣在遍歷時是倒著遍歷的,也就是說與輸入順序是相反的,不過這樣不影響結果的正確性.

比如以上圖為例,以節點1為起點的邊有3條,它們的編號分別是0,3,5 而head[1] = 5


我們在遍歷以u節點為起始位置的所有邊的時候是這樣的:


for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next)


那麽就是說先遍歷編號為5的邊,也就是head[1],然後就是edge[5].next,也就是編號3的邊,然後繼續edge[3].next,也

就是編號0的邊,可以看出是逆序的.



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