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果園農場種植遊戲復利拆分模式app系統開發詳解

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果園復利拆分遊戲簡單易操作,新玩家只需投入330元在市場購買300只果實,用300只果實開一塊綠地,果實每天生產拆分,每天收獲的果實可以賣給其他玩家,也可以增養到土地裏復利拆分,果實的數量越多培育出來的果實也越多。玩家除自己打理果園收益外,還可以通過給推薦好友打掃果園來增加自己果實的數量(直推好友越多,打掃次數越多,打掃會得到好友果實增長量10%的獎勵)從而達到果實量的積累。

遊戲收益

果園復利拆分遊戲只需投入330元,每天根據遊戲玩家數據進行拆分,拆分率3%左右,投入只要一個月左右即可回本,推薦好友玩家可以得到好友每天收益的10%,按投入330獲得300只果實,每天堅持復投,180天後能收益60000多果實,也許有人覺得不可思議,但這是事實,這就是復利倍增的魅力!

技術分享

遊戲規則

1、開地:選擇土地類型開地,果實數量滿足土地種果數量範圍就開池成功(土地類型範圍分為:300只果實=<綠地池=3000只果實,3000只果實=<金池<=30000只果實)。

備註:5塊金池,10塊綠池。

2、放養:選擇已開的池,按土地種地數量範圍輸入增養果實的數量,增養的果實來自倉庫。

3、拆分:每天淩晨1點計算昨天拆分比例,只對今天所有用戶池裏的果實進行拆分一次,產生果實需每天手動收獲放回倉庫。(離詩公子.188.1414.7927)

備註:A、玩家實際拆分比例=(昨日新註冊會員總資金/現有用戶總資金)*拆分系數+老鷹等級*生長率0.05%-(4-果實等級)*等級系數0.1%;遊戲首頁只需顯示正常拆分比例即可,也就是(昨日新註冊會員總資金/現有用戶總資金)*拆分系數;B、總資金指池裏的和倉庫裏的果實和果實的整合;C、產果實數=地裏果實總數*玩家實際拆分比例;D、(昨日新註冊會員總資金/現有用戶總資金)*拆分系數<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新註冊會員總資金/現有用戶總資金)*拆分系數,按5%算;E、每天淩晨1點-2點禁止後臺修改系數,禁止前端有操作。

4、培育:選擇要培育且已開的池,培育出果實,若培育池塘到達最大數量上限而果實沒有放完,可再次到其他池塘培育。

備註:如果某塊綠池2500果實,培育可放置果實最多為500只。

5、收獲:將池裏的果實 (總數量-該池最低數)全部收回到倉庫裏。

備註:A、不可選擇收獲數量;B、收獲果實:每天點擊每塊地生出來的果實,果實進入飛進倉庫,如果當天沒有收果實,則果實會被第二天覆蓋。

6、打掃:若好友今日有產果實,為好友打掃池塘隨即產生相應的收益(好友產果實數量*打掃系數,打掃系數默認為10%)

備註:A、好友池塘當日沒有打掃,不會累加;B、消耗100只果實 (倉庫中)購買一鍵打掃功能,打掃該用戶下所有好友,打掃服務期限30日;C、只能幫下線好友池塘打掃;D、好友當天沒有收獲果實之前不能打掃,打掃收益按好友最近一次收果實數量來計算。

7、增加收益的兩個辦法:A、從其他玩家手裏購買果實和果實去增養,獲得更多的產出收益;B、多推薦玩家加入,成為自己的好友玩家,獲取更多打掃農場機會。

8、果實和果實可以自由交易,收獲到倉庫裏既可以出售,出售果實或果實系統會扣除10%的手續費。

遊戲亮點

出售果實:開滿10塊綠池 (共3000),出售果實可以免手續費,有些玩家喜歡每天拿固定工資的感覺,此制度滿足玩家心願也促進果實的流通,果實其實就是每天的收益。

利益下發:果園復利拆分遊戲發行量非常小,系統固定發行50萬只果實,平臺主要用於註冊會員,也就是說以後新玩家註冊必須購買會員們所生產出來的果實,這將是一個極度饑餓的遊戲。

高可玩度:果園復利拆分遊戲可玩度非常高,高級玩家需要大量的果實去消費,果實的增長難以滿足玩家們的消耗;例如:遊戲可以購買魔力增長,魔力增長可以有逆循環功能(果實生產果實);

眾所周知,消費是推動整個社會生產發展的強大動力,而百年網正是搭乘分享經濟大浪潮這輛快車,立足於我國巨大的消費市場,把工廠、商家、消費者三者之間的傳統利益關系進行了創造性的顛覆,真正開創了消費創造價值的全新商業理念。這一理念響應國家供給側結構改革政策,幫助企業去庫存,幫助商家多賣產品增加回頭客,幫助消費者把消費變成投資,獲取積分分紅,從而達到促進消費、消費再創價值的良性循環,讓廣大生產商、供應商、經營者、消費者共同參與市場,共同分享市場紅利,實現共同富裕的夢想。

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