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好的產品原型具有哪些特點?

曾經有人說,由於原型是直接拿給客戶看的,因此最好做成高保真。對此我不贊同。首先,給客戶或開發講解原型時,產品的交互其實是重點,至於細節,首先在對用戶體驗的影響上占的權重沒有人們想象中大,其次,細節在客戶,開發和真實的用戶眼裏的效果是不一樣的。如果你說客戶的需求是最重要的標準,我沒法反駁,但Mockplus的CEO老布曾說過:“產品經理的上帝應該是自己。” 我覺得是這個理兒。產品經理是最了解“應該怎樣做產品”的人之一,因此我們自己心裏要有一套標準,而不是一味地跟著不斷變化的客戶需求走,否則就無法判斷什麽是好的原型了。其實在我看來,功能完整,思路清晰,交互明白的原型就是好的原型。那麽,做到這些的原型都具有什麽樣的特點呢?


一、功能分布合理(利用腦圖進行設計)


一個產品的功能多種多樣,在進行原型設計時,要根據這些功能規劃出各個頁面,這非常考驗產品經理的思維能力。如何合理地布置這些功能呢?首先要對產品有宏觀的了解,其次就是保證功能設計過程中思路清晰。一個很好的方法就是使用腦圖,來快速地反應思路,規劃需要的模塊(頁面)。腦圖的好處不僅僅在於此,它還方便產品經理對產品的整體功能進行演示和講解。其次,如果原型工具能做到隨時導出基於腦圖的文檔,也便於籌劃PRD文檔。



二、邏輯清晰的流程圖


原型,腦圖,項目樹,流程圖這些看似是相互獨立的個體,但我覺得後三者都應是原型的一部分,就好像一本小說的寫作背景,目錄,主體和結語,其實都是構成小說的部分。這其中,流程圖反應了不同頁面之間的邏輯關系,一個邏輯清晰,意義明確,簡潔明了的流程圖不僅有利於幫助客戶了解產品的結構,也有利於設計師不斷完善產品的邏輯。目前一些原型工具本身就自帶生成流程圖的功能,至於他們在該方面的特點和優缺點,之後我會專門寫一篇文章來介紹。



三、必要的頁面批註及充分的交互說明


正如開頭所說,原型不是必須做到高保真才好,很多情況下,我們沒有足夠的時間去精雕細刻,此時為了準確地表達想法,就要用到批註或文字說明。雖然產品原型中的圖片、功能和交互能夠很好的表達產品經理的思路和觀點,但是一些特殊場景下,簡單的文字說明,能夠讓產品團隊成員,更快、更好的理解產品經理的想法。


有些原型工具如Mockplus會提供各式各樣的批註組件,方便設計師或產品經理在原型圖的基礎上進一步說明自己的想法。



四、統一的風格及符合規範的界面設計


產品的內容可以是豐富多彩的,但風格最好要保證統一。只有這樣,用戶在使用過程中才不會感到“意外”,體驗才能流暢而自然。 至於界面設計規範,則是無數設計師總結出的經驗,重要性無需贅述。


合理的功能分布,邏輯清楚的流程圖,必要的頁面批註、交互說明和統一的風格,規範的界面,這些都是構成一個優秀原型的重要因素。至於如何做好一個原型,包含的東西就太多了,我們之後慢慢聊。


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