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ES6 學習筆記

機制 new logs let cache global arr json數據 es6

1.let命令

  1)let和var的區別:let聲明的變量只有所在的代碼塊有效。

  2)沒有變量的提升,一定要聲明後使用。使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。形成“暫時性死區”。

  3)typeof 不再是一個百分之百安全的操作。

2.塊級作用域

  1)es5和es6比較:es5 只有全局作用域和函數作用域,沒有塊級作用域。

  2)let實際上為javascript新增了塊級作用域

  3)es6 允許塊級作用域的任意嵌套。

  4)es5規定函數只能在頂層作用域和函數作用域之中聲明,不能在塊級作用域聲明,嚴格模式下會報錯。為ES5和es6環境避免報錯,應不要在塊級作用域裏聲明函數。

3.const命令

  1)const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。const一旦聲明變量,就必須立即初始化,不能留到以後賦值。

  2)其他特性和let類似

  3)對於復合類型的變量,變量名不指向數據,而是指向數據所在的地址。const命令只是保證變量名指向的地址不變,並不保證該地址的數據不變,所以將一個對象聲明為常量必須非常小心。

  

const foo = {};
foo.prop = 123;
 
foo.prop
// 123
 
foo = {};
//常量foo儲存的是一個地址,這個地址指向一個對象。不可變的只是這個地址,即不能把foo指向另一個地址,但對象本身是可變的,所以依然可以為其添加新屬性。

  ES5只有兩種聲明變量的方法:var命令和function命令。ES6除了添加letconst命令,後面章節還會提到,另外兩種聲明變量的方法:import命令和class命令。所以,ES6一共有6種聲明變量的方法。

4.頂層對象的屬性

  頂層對象,在瀏覽器環境指的是window對象,在Node指的是global對象。 ES6規定,為了保持兼容性,var命令和function命令聲明的全局變量,依舊是頂層對象的屬性;另一方面規定,let命令、const命令、class命令聲明的全局變量,不屬於頂層對象的屬性。也就是說,從ES6開始,全局變量將逐步與頂層對象的屬性脫鉤。

var a = 1;
// 如果在Node的REPL環境,可以寫成global.a // 或者采用通用方法,寫成this.a window.a // 1 let b = 1; window.b // undefined

5.解構賦值

  1.數組得解構賦值

  1)“模式匹配”為變量賦值;var [a, b, c] = [1, 2, 3];

  2) 不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

  3)解構賦值不僅適用於var命令,也適用於let和const命令,對於Set結構,也可以使用數組的解構賦值。只要某種數據結構具有Iterator接口,都可以采用數組形式的解構賦值。

  2.對象的解構賦值

  1)對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
 
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

  2)變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫。也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。

//對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變量。<br>var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
 
var { foo: baz } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
baz // "aaa"
 
let obj = { first: ‘hello‘, last: ‘world‘ };
let { first: f, last: l } = obj;
f // ‘hello‘
l // ‘world‘

3)和數組一樣,解構也可以用於嵌套結構的對象

var obj = {
  p: [
    ‘Hello‘,
    { y: ‘World‘ }
  ]
};
 
var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
//這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值
var node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};
 
var { loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // error: loc is undefined
start // error: start is undefined
 
 
let obj = {};
let arr = [];
 
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
 
obj // {prop:123}
arr // [true]

4)數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構

var arr = [1, 2, 3];
var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

3.字符串的解構賦值

  1)字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。

  2)類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。

const [a, b, c, d, e] = ‘hello‘;
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
 
let {length : len} = ‘hello‘;
len // 5

4.數值和布爾值的解構賦值

解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象,就先將其轉為對象。由於undefinednull無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
 
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
 
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5.變量得解構賦值用途

  1)交換變量的值。

[x,y]=[y,x];

  

  2)從函數返回多個值

  3)函數參數的定義,解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。

// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
 
// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

  4)提取json數據,解構賦值對提取json對象中的數據,尤其有用。

var jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};
 
let { id, status, data: number } = jsonData;
 
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
 
//可以快速提取json中的數據的值。

5)函數參數的默認值

????????????
jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

6)遍歷map結構

任何部署了Iterator接口的對象,都可以用for...of循環遍歷。Map結構原生支持Iterator接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。

var map = new Map();
map.set(‘first‘, ‘hello‘);
map.set(‘second‘, ‘world‘);
 
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
 
// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
  // ...
}
 
// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

7)輸入模塊的指定方法

加載模塊時,往往需要指定輸入那些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

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