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win7win8 64位匯編開發環境合集安裝與設置

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win7win8 64位匯編開發環境合集安裝與設置

  1. 下載 win7 win8 64位匯編開發環境.rar 下載地址(免積分下載) http://download.csdn.net/detail/liuchuang_mfc/9473974
  2. 打開DOSBox0.74-win32-installer.exe進行安裝
  3. 將debug.exe,edit.com,link.exe,masm.exe這幾個程序拷貝到d:\myassembly目錄下就可以
  4. 找到你安裝的路徑目錄下。以記事本打開文件:DOSBox 0.74 Options.bat在該文件的最後一行寫入下面幾行代碼:MOUNT C D:\MasmCode
    C:
  5. 很多其它設置:

    以順利執行遊戲。alt+enter能夠全屏幕。假設認為遊戲執行速度不合適。能夠改動 cycles=3000,將3000適當調整大小。

    3

    執行 DOSBox,會打開兩個 DOS窗體,我們僅僅需在例如以下窗體中鍵入

    mount c h:\pal

      此命令的作用為將 h:\pal掛載為 C盤,h:\pal 為《仙劍奇俠傳》所在文件夾。

    4。鍵入 c:進入 C盤,鍵入 pal.exe就可以進入遊戲,例如以下圖:

    5

    已經能夠正常執行遊戲了。

    6。終極大法:將遊戲的可執行程序直接拖到 DOXbox的快捷方式上面。就能夠無需輸入不論什麽命令直接執行。

      每次都這樣輸入也太麻煩啦!

    好在另一些快捷方法:

      一、直接把可運行文件拖動到DosBox圖標上放手。只是也許是軟件還不完好,有時候這樣做會出錯。

      二、用記事本打開配置文件dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整條mount命令寫在這裏——DosBox把這部分當作AUTOEXEC.BAT。提示:我們在DosBox中能夠使用大部分dos內部命令。外部命令軟件本身沒包括,並且不一定能用。

      以紅茶的大2為例。那麽在最後加上語句:

    "

    mount g c: koukai2

    g:

    "

      這樣,每次啟動DOSBOX後。紅茶機器上的koukai2文件夾就是就是DOSBOX

    g盤,並且每次都會自己主動運行這兩句命令。直接進入g盤根文件夾。

      然後就是輸入 "play"加回車就能夠開始game了。

      接下來是優化和熱鍵的問題:

    CTRL+ F12/F11來加/減速.DosBox標題欄上有個數字。通過它,能夠了解到眼下虛擬cpu的速度。

    提示:別加得太過分。比如,若系統中用3600

      左右的速度正好。就不要再提高了,再高反而要變慢的。找到合適的的值後,你能夠將它寫到dosbox.conf[cpu]部分的cycles項,今後

    DosBox會把它作為默認值。

    ALT+ENTER能夠切換/解除全屏模式。(推薦全屏模式。由於窗體下,遊戲執行比較慢)

    CTRL+F10能夠把鼠標從窗體中釋放。

    CTRL+F9是關閉DOSBox

    dosbox.conf中從[mixer][speaker]的項目都是關於聲音的。設置非常easy。唯一要註意的是,[mixer]項中的rate決定了你能聽到的效果上

      限。所以它不能低於其他項目中的值。

      最後建議不要使用中文文件夾名和文件名稱,有可能出錯。

      下載到的安裝文件不大。安裝也是標準的WIN式。安裝好後執行,會出現兩個COMMAND樣子的窗體。我們操作的是前方的那個。

      假如你的楓之舞安裝在"D: dosgames swda"。那麽我們能夠輸入:

    mount c "D: dosgames swda"來把swda文件夾虛擬成DosBoxC盤根文件夾。

    以下的操作就和真dos一樣了。

    假設想虛擬光驅或軟驅,則要加參數-t

    cdrom-t floppy。建議不要使用中文文件夾名和文件名稱,有可能出錯。

      每次都這樣輸入也太麻煩啦!好在另一些快捷方法:

      一、直接把可運行文件拖動到DosBox圖標上放手。只是也許是軟件還不完好,有時候這樣做會出錯。

      二、用記事本打開dosbox.conf文件。找到[AUTOEXEC]部分,把整條mount命令寫在這裏——DosBox把這部分當作AUTOEXEC.BAT。提示:我們在

    DosBox中能夠使用大部分dos內部命令。外部命令軟件本身沒包括,並且不一定能用。

      樣例:假如你的DOS遊戲都在E: dosgames下。那麽能夠這樣寫:

    mount d "e:/dosgames/"

      這樣,每次啟動DOSBOX後,你的e:/dosgames/就是DOSBOXD盤。

    cd swda

    swda.exe

      玩吧~

      以下我們來優化一下DOSBOX

      如今DosBox的模擬效率還不太高。

    所以。先把能關掉的其他程序都關掉再來進行下一步。

      首先。用DosBox執行一個要求配置較高的遊戲(只是DOOM一類的就免了,除非你的電腦非常強)。

    DosBox標題欄上有個數字。通過它。能夠了解到眼下虛擬cpu的速度。

    如今。我們使用CTRL-F12/F11來加/減速。

    提示:別加得太過分。比如我

      的C4-1.7G系統中用3600左右的速度就正好。再高反而要變慢的。找到合適的的值後,你能夠將它寫到配置文件裏[cpu]部分的cycles項。今後

    DosBox會把它作為默認值。

      配置文件裏從[mixer][speaker]的項目都是關於聲音的。設置非常easy,作者也給了非常詳盡的凝視(README.TXT)。唯一要註意的是,

    [mixer]項中的rate決定了你能聽到的效果上限。所以它不能低於其他項目中的值。用dosbox玩時,要在dosbox.conf文件中將[sblaster]部分

      裏的type改成type=sb2

      假設type裏寫的是sbpro1/sbpro2/sb16,遊戲中會出現僅僅有音效但無背景音樂的情況(也就是說聽不到滄海一聲笑,僅僅能聽見刀劍的聲效

      和真人語音)至於IRQDMA則無關緊要,遊戲能自己主動識別,57都能夠

    1、直接輸入dosbox路徑時,目標路徑會被模擬為c: >

      一般來說不會有什麽問題,但對一些有特殊路徑要求的遊戲而言就會出錯

      樣例:同級生2

      在讀完ELF片頭後可能出現c: nanpa2 flag?(這是因為上次存檔時的路徑不同造成的)

      然後退回提示符狀態

      解決方法:舍棄dosbox自己主動mount,用mount手動指定

    mount c ?

    ??(???代表你真實硬盤中nanpa2文件夾的上級文件夾)

      比方nanpa2在你硬盤E: elf nanpa2

      那麽應為mount c e: elf

      這樣模擬出來就是c: nanpa2

      再次執行nanpa2.bat,就不會出現c: nanpa2 flag?而跳回提示符狀態了

    2、遊戲不能識別CDROM

      在我們進行mount c d -t cdrom這種工作之後。遊戲仍提示找不到遊戲光盤時

      有可能是由於無法識別光盤標簽(由於默認mountCDROM是沒有名字的)

      這時候能夠用mount c d -t cdrom -label LABEL(既須要的標簽名)

      同一時候還能夠檢測一下dosbox能識別你的哪些光驅(包含真實的和虛擬的)

      直接輸入mount -cd

      會按012的順序排出來

      之後你就能夠用mount x y -t(隨便,依據情況而定) -usecd #(#為剛才說的數字012...)來虛擬所需路徑

    3、當遊戲無法執行時,換個版本號的dosbox

      盡管眼下的最新版是0.65。但並非說0.65能夠向下兼容0.580.60能模擬的全部遊戲

      樣例:上古卷軸競技場(0.65下有人能夠有人則不行。但.58.60下都能夠)

    4、有時須要屏蔽一些參數

      詳細參照此帖

    http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?...ight=daggerfall

      裏面談到了設置dpmi=false對部分遊戲的必要性(當然反過來。一些遊戲則必需要求dpmi=true)

      類似的還有xmsems

    ps:這個帖子裏說不要用默認source,用CVS我沒找到...

    5loadfix

      因為早期遊戲無法預料到如今的內存數會這麽龐大,所以在大內存下會產生錯誤。這時能夠用loadfix來解決

      用法是:loadfix -大小文件名稱

      比方:loadfix -32 mm2.exe是分配32k內存給魔法門2

      假設不打-32。則分配默認值64k

      假設須要的話,能夠打loadfix -f清掉剛才分配的內存

    6、充分利用config(default.ini)調整初始速度、窗體大小、濾鏡(眼下支持scale2x)

      這部分還沒掌握,都是看別人寫的然後改 @_@

    DOSBOX.CONF

    # 這個是DOSBOX的配置文件。由我--真·熊貓進行中文凝視。特別感謝仙癡研究成果和魯癡的強力技術支持!



    #
    本凝視的編寫參考了原版的凝視。仙癡以及魯癡的研究成果。本配置文件最後保留了仙癡的凝視,都是十分有幫助的。

    對於仙癡的不懈努力在此表示衷心的感謝!

    #
    本配置文件是針對《仙劍奇俠傳》DOS版本號的。所以相關的參數有針對性,假設要執行其它DOS遊戲。請依據遊戲的須要參考凝視自行改動。

    #
    本凝視還有非常多不完好的地方,有不論什麽建議或意見請來
    http://www.gamerhome.net/main/index.php?showforum=75
    進行討論,也可增加群9581813討論。

    #
    如此具體的凝視在國內應該是首次,而且全部條款都進行了凝視——不管仙劍的執行是否須要。希望大家能由此對DOSBOX有一個系統的了解

    #
    提示1:原版的README中提到,DOSBOX的執行效率大概是奔騰400MHZCPU模擬後能流暢執行為286設計的遊戲。對於一般的DOS遊戲來說至少應該考慮1GHZCPU,為了盡量提快速度,請盡量關閉其它的程序,以提高DOSBOX的執行效率

    #
    提示2“#”是凝視符號,某些命令前的凝視符號依據須要自行取消。中文前凝視符號能夠取消,不影響程序運行。

    #
    提示3:假設你安裝了手柄,搖桿之類的。請考慮卸載。

    否則某些機器會出現DOSBOX因加載JOYSTICK/JOYPAD而變得十分緩慢,而且這個版本號為止還沒有禁止搖桿/手柄的參數。

    #
    提示4:快捷鍵
    ALT-ENTER
    全屏模式
    CTRL-F1
    開始鍵盤布局(假設哪個案件壞了。能夠由此選擇替換)
    CTRL-F4
    轉換已加載的虛擬驅動器,作用是更新全部修改過的作為虛擬驅動器的文件夾
    CTRL-F5
    抓圖,以PNG格式保存,路徑設置見之後描寫敘述
    CTRL-F6
    開始錄制聲音,以WAV格式保存,再次按下中止
    CTRL-ALT-F7
    開始記錄OPL命令,相同再次按下中止
    CTRL-ALT-F8
    開始錄制最初的MIDI命令,再次按下中止。


    CTRL-F7
    降低跳幀
    CTRL-F8
    添加跳幀
    CTRL-F9
    關閉DOSBOX
    CTRL-F10
    鎖定/解鎖鼠標
    CTRL-F11
    降低cpucycle
    CTRL-F12
    添加cpucycle


    #####################################################################



    [sdl]


    fullscreen=false
    #
    這個參數是設置遊戲是否在全屏模式下執行。是則為true,否則為false

    fulldouble=false
    #
    是否在全屏模式下使用雙重緩沖,機器好的朋友建議打開。只是對畫面的改善微乎其微。

    fullfixed=ture
    #
    在全屏模式下,是否將畫面拉伸至滿屏。選擇false不拉伸。假設你的全屏模式出現畫面偏移,請選擇ture

    fullresolution=800x600
    #
    在全屏模式下。畫面的分辨率是多少。一般來說,數值越大機器要求越高,可選參數1024x768800x600640x480

    output=surface
    #
    輸出模式,可選的參數是surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.假設你的全屏模式有問題。改成ddraw或者opengl就行解決。

    選擇opengl,openglnb,ddraw在全屏模式下畫面稍有柔化。



    hwscale=1.00
    #
    硬件縮放:假設你的硬件支持縮放,則以窗體模式執行時,將依照比例縮放。

    默認是1.00,即遊戲默認分辨率所占100%大小。註意,這樣的大小是相對你桌面分辨率的。假設你的桌面分辨率跟遊戲一樣,那麽執行的效果也就幾乎相同是全屏了。

    autolock=true
    #
    鼠標自己主動鎖定:默認就可以。

    sensitivity=100
    #
    鼠標靈敏度,須要你的鼠標更靈敏,將默認數值調高就可以,只是會占用很多其它系統資源。



    waitonerror=true
    #
    假設DOSBOX執行過程中出現錯誤。則出錯時不關閉DOSBOX。註意,這個選項意義不大,假設出現了略微有點嚴重的問題,DOSBOX都會立馬自行結束,等不到你看清錯誤參數—_—b。所以假設為了看清……看準時機用pause break鍵吧

    priority=higher,normal
    #
    程序優先級:可選lower,normal,higher,highest。一次兩個,以逗號分隔,當DOSBOX處於後臺或最小化時程序自行選擇第二個。

    mapperfile=mapper.txt
    #
    自己定義字符映射表。對於不愜意遊戲默認按鍵設置而遊戲又不提供更改功能,想用某個鍵取代某個鍵時。考慮這個。具體的方法參見readme.txt Keymapper一節


    [dosbox]

    language=
    #
    外掛語言包,使DOSBOX支持多語言。

    這個版本號僅僅有英文,想看中文?……等有人漢化後再說……

    machine=vga
    #
    顯示模式,使用默認。備選參數hercules,cga,tandy,vga

    captures=capture
    #
    等號後面那個是DOSBOX程序文件所在文件夾下的子文件夾名稱,用於存放截圖。



    memsize=16
    #
    設置DOSBOX總共能使用的內存。使用默認



    [render]

    frameskip=0
    #
    跳幀,假設你的機器實在是不好,就考慮這個選項吧……備選參數09,越大跳幀越多,以犧牲畫面流暢度來提高遊戲執行速率。

    aspect=false
    #
    象素高寬比,默認false1:1,假設不是有特殊須要就不要去更改。

    scaler=normal2x
    #
    畫面優化:備選參數none,normal2x,advmame2x,advmame3x,advinterp2x,interp2x,tv2x分別對"""2倍柔化""advanceMAME二倍柔化""andvanceMAME三倍柔化","加強型雙線性過濾""雙線性過濾""TV"。選擇的話畫面明顯銳化。選擇“TV模式的話程序會模擬掃描線。模擬出電視的效果。特別懷舊的朋友能夠試試。其它的特效據個人測試結果來看效果差別不大。

    依個人喜好設定。



    [cpu]

    core=normal
    #
    模擬器CPU核心調整:備選參數simple,normal,full,dynamic

    相應簡易。通常,全然,動態調整。除非特殊須要,否則使用默認。

    cycles=5000
    #
    模擬器CPU頻率。對於一般的遊戲3000足矣,可是這裏對於DOS仙劍的淡入淡出進行了測試,5000以上時能改善淡入淡出的速度問題。註意,更改頻率須依據個人機器配置不同來進行不同的設置。而且不管怎樣設置,遊戲的總體執行速率都不會超過正常的100%,嘿嘿。想有變速齒輪般的效果是不可能的。還有要註意的是,這個速度設置的太低。遊戲速度慢;設置的太高,因為你的機器配置所限。遊戲速度也會慢。那麽再回到仙劍。假設你的機器夠好,最好還是設置到 8000



    cycleup=500
    cycledown=500
    #
    這兩個中,上面一個是添加,以下一個是降低。用快捷鍵鍵添加或降低cycle時。每次降低的數值或百分比。假設數值大於等於100時,變動的是數值;假設在199之間,則是變動的百分比。


    [mixer]

    nosound=false
    #
    靜音模式:默認關閉。除非你不想聽聲音。否則保持默認。



    rate=22050
    #
    採樣率:默認是22MHZ。假設想效果略微好點(主要是心理因素啦~)。能夠設置成44100

    blocksize=2048
    #
    塊大小:越大越能改善聲音停頓的現象。

    只是也會帶來副作用--延遲。

    prebuffer=10
    #
    緩沖:播放時緩沖多少毫秒,聲音卡的話能夠考慮加大數值,可是對應的。系統資源占用加大。






    [midi]


    mpu401=true
    #
    是否進行MPU-401模擬,想聽MIDI就要設置為true

    intelligent=true
    #
    智慧處理模式,使用默認

    device=default
    #
    選擇接受MPU-401發出的MIDI訊號的設備,使用默認。

    備選參數為
    # default,alsa,oss,win32,coreaudio,none
    暫未具體測試。

    config=
    #
    這個參數是針對特殊設置的,如有須要,能夠去專業站點看看。

    這裏無需考慮




    [sblaster]


    type=sb16
    #
    選擇進行模擬的soundblaster型號:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16

    base=220
    irq=7
    dma=1
    hdma=5
    mixer=true
    oplmode=auto
    #
    以上6條是是否能發聲的關鍵,遊戲中的設置應該跟這裏一樣。以仙劍為例:base相應遊戲設置程序install.exe中的I/O portIRQ,DMA分別一一相應。

    oplrate=22050
    #
    這個是模擬音頻的採樣率。也能夠提高到44100。只是效果改觀不大。





    [gus]


    # gus=true
    # rate=22050
    # base=240
    # irq1=5
    # irq2=5
    # dma1=3
    # dma2=3
    # ultradir=C:\ULTRASND

    #
    以上8條是關於GravisUltrasound的模擬的。仙劍用不到,這裏關閉,須要的朋友看看原版的凝視(下面為這8條的原版凝視):
    # gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
    # base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the

    # Gravis Ultrasound. (Same IRQ‘s and DMA‘s are OK.)
    # rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
    # ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
    # there should be a MIDI directory that contains
    # the patch files for GUS playback. Patch sets used
    # with Timidity should work fine.



    [speaker]

    # pcspeaker=true
    # pcrate=22050
    # tandyrate=22050
    # disney=true

    #
    以上4條仙劍用不到,這裏關閉。須要的朋友看看原版凝視,例如以下:
    # pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
    # pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
    # tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
    # Tandysound emulation is present if machine is set to tandy.
    # disney -- Enable Disney Sound Source emulation.




    [bios]
    # 0.63
    版(含)曾經的版本號(本版是0.63)這裏都沒有選項。



    [dos]

    xms=true
    ems=false
    #
    針對仙劍的執行。關閉了EMS。不要動這個參數。



    [modem]


    modem=false
    #
    進行MODEM模擬,聯機遊戲用,假設須要使用MODEM連接。就打開。

    comport=2
    #
    port,使用默認

    listenport=23
    #
    連入port,使用默認



    [directserial]


    directserial=false
    #
    直接電纜連接,也是聯機遊戲用的,假設須要使用直接電纜連接,就打開。



    comport=1
    # DOSBOX
    中的port。使用默認

    realport=COM1
    #
    主機的port。按實際情況設置

    defaultbps=1200
    #
    標準傳輸速率(bps)

    parity=N
    #
    奇偶校驗。備選參數:NEO

    bytesize=8
    #
    每一個數據包的大小,備選參數:58

    stopbit=1
    #
    停制位點。使用默認。備選參數:12



    [ipx]

    ipx=false
    # IPX
    協議連接,聯機遊戲用,假設須要請選擇true



    [autoexec]
    #
    這裏加入的命令是DOSBOX自己主動載入的命令。除了MOUNTDOSBOX專有命令。也可加入部分DOS命令,如COPYCLS等等。

    #
    備用自己主動執行DOS仙劍的參數:

    # mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050
    # mount d h:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050
    # ↑ ↑ ↑
    #
    模擬為光盤或鏡象所在光盤或鏡象處在當前系統的第幾個
    #
    驅動器D: 驅動器名光驅。0-第一個,1-第二個……依次類推


    #
    以上兩個命令,第一個相應WIN9X。第二個相應WINXP,二者選其一。


    #
    這個命令的作用是將DOSBOX中的驅動器D設置為遊戲光驅。對於須要光盤的遊戲來說是不可缺少的。
    #
    那麽怎樣執行光盤呢?首先,你要有光盤就方便了,放入光驅然後執行上面的命令即可了。假設是光碟的鏡象。則先使用虛擬光驅軟件(推薦DAEMON Tools)載入。註意,一定要打開虛擬光驅軟件上的全部模擬選項。



    #
    後面仙癡的凝視中對於這個問題有十分具體的講解。大家一定要看。


    #####################################################################


    #
    最後是仙癡的原話,在這裏列出:


    #
    各位好。我是仙癡。出於共同的愛好,我們走到了一起。

    以下談談怎樣完美再現仙劍的音樂”“音效“CD音源
    #

    # DosBOX
    我也是後接觸的。這個軟件真是偉大。它讓我們能夠執行不論什麽曾經的老程序,但這裏我們主要討論的是仙劍。
    #
    通經常使用它的默認設置。就能夠聽到音樂和音效。假設還想聽到CD音源,那至少須要有光盤或是光盤映象文件。
    #
    CloneCD的虛擬光驅或者DaemonTools載入都行(相同偉大的軟件,載入後都能用解霸播放出聲音)。
    #

    #
    當然。要想成功的聽到音樂音效甚至CD音源。參數還要設置好才行。感謝網友們的支持,他們提供了主要實現的方法。
    #
    盡管,當時我沒有試驗成功。

    但通過兩次的試驗成功了。為了讓全部仍在為此而困惑的人們少走彎路,我寫一下體會。
    #

    #
    首先要用程式install.exe設置系統設定音樂/音效配備選項。

    通常設成聲霸卡“CD音源+聲霸卡
    #
    音樂和音效在和DosBOX參數方面相關的主要是:
    # [sblaster]
    # irq=7
    # dma=1
    #

    # [gus]
    # irq1=7
    # dma1=1
    #
    要一致。

    同一時候也要和install.exe設置的 IRQ一致。

    通常的數值都是 7或是 5 。這樣能夠絕對保證你能聽到音樂和音效了。
    #

    #
    假設有原版光盤或是光盤映象文件的朋友。你就能夠有耳福聽到 8 CD音樂了。盡管能夠直接聽,但這和在遊戲中聽到。
    #
    感受是全然不同的。假如你在install.exe中設置了“CD音源+聲霸卡,假設 DosBOX的參數不正確,你看到的片頭就是
    #
    沒聲音(不同於僅僅有聲霸卡的設定)。

    CD發聲的參考參數是:mountd z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050
    #

    #
    經過我的試驗,關鍵的兩個參數是光驅的盤符順序號(就是那個0而成功讓 CD 音源發聲的關鍵是:
    # 1
    、將盤符的字母改成你的光盤或是光盤映象文件所在的盤符;
    # 2
    、將順序號改成對應的數字:它是第幾個光驅(0是第一個。1是第二個,依此類推)
    # 3
    DosBOX 的正確使用。

    運行的批處理必須是主用而不是調用。@dosbox\dosbox .\pal!.exe則無聲,有聲的參見 !play.bat
    #
    光盤或虛擬光盤並不強行須要非得處於第一光驅位置,僅僅要標明它在第幾個光驅(0是第一個。1是第二個。依此類推)。
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    應該可以成功,不管是在Win9X還是在WinXP下。

    (在Win9X 中比武招親仍沒有,其它都有聲。試 N天無望,尋高人指點)
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    還須要說明的是在Win9X下。光盤的順序號假設指定則必須是大於等於真實順序號(第一個仍是0的不論什麽正整數。
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    盤符則隨意。僅僅要是存在的即可(哪怕是 C:甚至是A:)。但在WinXP下。盤符必須正確。而順序號無所謂。
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    感謝網友:外塞之霧以及唐方哥哥南閑陰人提供 DosBOX 的參數,感謝長白老妖協助聽CD存檔的搜集整理
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    隆重感謝:install.exe的主要破解者“ChanceClever”主頁:http://cclever.spymac.net/信箱:[email protected]
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    本版本號並不完好。努力著並等待著共同的努力者們共同完畢我們心中的完美仙劍的情結..............................

    # mount d i:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi -label GC050

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    Win9X)並不絕對是-apsi-ioctl也行
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    備用參數:mountd z:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl -label GC050WinXP
    # mount d i:\ -t cdrom -usecd 1 -ioctl -label GC050


win7win8 64位匯編開發環境合集安裝與設置