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css3變形 過渡 動畫

func 定義 iter css3 執行 lex pre 逗號 -c

CSS3 變形/變換

相關屬性

  • transform 設置或檢索對象的檢索(none 2D 3D)
  • transform-origin:設置或檢索對象以某個原點進行檢索
  • transform-style: flat(默認)指定子元素位於次元素所在平面內/preserve-3d 指定子元素定位在三維空間內
  • perspective: 長度單位 指定觀察者距離平面的距離
  • perspective-origin 指定觀察者的位置 left/right/center
  • backface-visibialbe: visible(默認)/hidden

變形方法 transform-function

  • 2d
  • 位移
    • translate(x,y)
    • translatex()
    • translatey()
  • 縮放
    • scale(x,y)
    • scalex()
    • scaley()
  • 旋轉
    • rotate(deg)
  • 傾斜
    • skew(x,y)
    • skewx()
    • skewy()
  • 3d
  • 位移
    • translatez()
    • translate3d(x,y,z)
  • 縮放
    • scalez()
    • scale3d(x,y,z)
  • 旋轉
    • rotatex()
    • rotatey()
    • rotatez()
    • rotate3d(x,y,zdeg)

CSS過渡

相關屬性

  • trasition
  • transition-property 設置對象中的參與過渡屬性 (可以設置多個屬性值,以逗號隔開)
    • 默認為all:所有可以進行過渡的css屬性
    • none:不指定過渡的css屬性
  • transition-timing-function 設置對象過渡持續的時間
  • transition-duriation
  • transition-delay

觸發時機

  • 偽類選擇器
  • JS觸發
  • 媒體查詢

可以過渡的屬性

  • 長度
  • 顏色
  • 變換

CSS3 動畫

相關屬性

  • 關鍵幀語法:@keyframes{from to }

  • animation 設置對象所應用的動畫特效,如果提供多組屬性值,以逗號進行分割

    • 註意:如果只提供一個time參數,則為動畫的持續時間;
    • 若提供二個time參數,則第一個為持續時間,第二個為拖延時間
  • animation-name 設置對象所應用的動畫名稱([email protected]
/* */,[email protected]
  • animation-duration 設置對象動畫的持續時間
  • animation-timing-function 設置對象動畫的過渡類型
    • 值:ease(默認)平滑過渡,由快到慢
    • linear: 線性過渡
    • ease-in:由慢到快
    • ease-out:由快到慢
    • ease-in-out:由慢到快再到慢
  • animation-delay:指定對象動畫的拖延時間
  • animation-iteration-count 循環次數
    • number:動畫循環次數
    • infinite:無線循環
  • animation-dirction 設置對象動畫在循環中是否反向運動
    • normal 正常反向(默認)
    • reverse 反方向運行
    • alternate:動畫先正常運行後反向運行,並持續交替運行
    • alternate-reverse:動畫先反向運行後再正向運行,並持續交替運行
  • animation-play-state: 設置對象動畫的狀態running(默認)/pasused
  • animation-fill-mode: 設置對象動畫時間之外的狀態
    • none 默認值。動畫在動畫執行之前和之後不會應用任何樣式到目標元素
    • forwards 在動畫結束後(由animation-literation-count決定),動畫將應用該屬性值
    • backwards:動畫將應用在animmation-delay定義期間啟動動畫的第一次叠代的關鍵幀中定義的屬性值
    • both 動畫遵循forwards和backwards的規則。也就是說,動畫會在兩個方向上擴展動畫屬性
  • 關鍵幀

        #keyframes 動畫名稱{
            form{
            }
            to{
            }
        }

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