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臺州 OJ 2648 小希的迷宮

nbsp 連通塊 strong csdn src medium image add str

描述

上次Gardon的迷宮城堡小希玩了很久(見Problem B),現在她也想設計一個迷宮讓Gardon來走。但是她設計迷宮的思路不一樣,首先她認為所有的通道都應該是雙向連通的,就是說如果有一個通道連通了房間A和B,那麽既可以通過它從房間A走到房間B,也可以通過它從房間B走到房間A,為了提高難度,小希希望任意兩個房間有且僅有一條路徑可以相通(除非走了回頭路)。小希現在把她的設計圖給你,讓你幫忙判斷她的設計圖是否符合她的設計思路。比如下面的例子,前兩個是符合條件的,但是最後一個卻有兩種方法從5到達8。
技術分享

輸入

輸入包含多組數據,每組數據是一個以0 0結尾的整數對列表,表示了一條通道連接的兩個房間的編號。房間的編號至少為1,且不超過100000。每兩組數據之間有一個空行。
整個文件以兩個-1結尾。

輸出

對於輸入的每一組數據,輸出僅包括一行。如果該迷宮符合小希的思路,那麽輸出"Yes",否則輸出"No"。

樣例輸入

6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0

8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0

3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0

-1 -1

樣例輸出

Yes
Yes
No

並查集基礎題目(然而我的代碼好長T^T)。感覺就像是合並不同的集合。在添加邊 edge(u, v) 時,如果 u, v 兩個結點在同一個集合(在同一棵樹及聯通塊種),這時將形成一條回路。

轉載一篇將並查集講的很不錯而且很容易懂的文章:http://blog.csdn.net/dellaserss/article/details/7724401/

代碼:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

const int MAX = 100005;

int parent[MAX];    //結點祖先 
bool mark[MAX];        //標記結點是否存在
int node[MAX];    //記錄有哪些結點
int size;            //結點數量 
bool isOk;

void addEdge(int u, int v);    
void addNode(int x); 
int getParent(int x);

int main(){ // freopen("input.txt", "r", stdin); int u, v; while(scanf("%d%d", &u, &v)){ if(u == -1 && v == -1){ break; } //初始化 isOk = true; size = 0; memset(mark, 0, sizeof(mark)); while(u != 0 || v != 0){ if(isOk){ addEdge(u, v); } scanf("%d%d", &u, &v); } if(isOk){ int cnt = 0; //連通塊的數量 for(int i=0; i<size; i++){ int u = node[i]; if(parent[u] == u) //找到一個連通塊 cnt++; } if(cnt > 1){ isOk = false; } } if(isOk){ printf("Yes\n"); }else{ printf("No\n"); } } return 0; } void addEdge(int u, int v){ addNode(u); addNode(v); int pu, pv; pu = getParent(u); pv = getParent(v); if(pu == pv){ //兩個點擁有相同的父親(在同一個連通塊中) isOk = false; return ; } //合並集合 parent[pv] = pu; } void addNode(int x){ if(mark[x] == 0){ node[size++] = x; //新增結點 mark[x] = 1; //標記一下 parent[x] = x; //結點初始化為獨立的 } } int getParent(int x){ if(parent[x] == x) return x; return getParent(parent[x]); }

臺州 OJ 2648 小希的迷宮