Android應用坐標系統全面具體解釋
1 背景
去年有非常多人私信告訴我讓說說自己定義控件,事實上通觀網絡上的非常多博客都在講各種自己定義控件,可是大多數都是授之以魚。卻非常少有較為系統性授之於漁的文章,同一時候由於自己也遲遲沒有時間規劃這一系列文章,近期想將這一系列文章又一次提起來,所以就來先總結一下自己定義控件的一個核心知識點——坐標系。
非常多人可能不屑一顧Android的坐標系。可是假設你想徹底學會自己定義控件,我想說了解Android各種坐標系及一些API的坐標含義絕對算一個小而不可忽視的技能。所謂Android自己定義View那幾大主要onXXX()方法的重寫實質事實上大多數都是在處理坐標邏輯運算,所以我們就先來就題重談一下Android坐標系。
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2 Android坐標系
說到Android坐標系事實上就是一個三維坐標,Z軸向上,X軸向右,Y軸向下。
這三維坐標的點處理就能構成Android豐富的界面或者動畫等效果。所以Android坐標系在整個Android界面中算是蓋樓房的尺寸草圖。以下我們就來看看這些相關的概念。
2-1 Android屏幕區域劃分
我們先看一副圖來了解一下Android屏幕的區域劃分(關於這個東西的深入探討你能夠看下《Android應用setContentView與LayoutInflater載入解析機制源代碼分析 》一文,那兒給出了部分原理的解釋)。例如以下:
通過上圖我們能夠非常直觀的看到Android對於屏幕的劃分定義。以下我們就給出這些區域裏經常使用區域的一些坐標或者度量方式。
例如以下:
//獲取屏幕區域的寬高等尺寸獲取
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int widthPixels = metrics.widthPixels;
int heightPixels = metrics.heightPixels;
//應用程序App區域寬高等尺寸獲取
Rect rect = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
//獲取狀態欄高度
Rect rect= new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int statusBarHeight = rectangle.top;
//View布局區域寬高等尺寸獲取
Rect rect = new Rect();
getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getDrawingRect(rect);
特別註意:上面這些方法最好在Activity的onWindowFocusChanged ()方法或者之後調運。由於僅僅有這時候才是真正的顯示OK,不懂的能夠看我之前關於setContentView相關的博客。
2-2 Android View絕對相對坐標系
上面我們分析了Android屏幕的劃分,能夠發現我們平時開發的重點事實上都在關註View布局區域,那麽以下我們就來細說一下View區域相關的各種坐標系。
先看以下這幅圖:
通過上圖我們能夠非常直觀的給出View一些坐標相關的方法解釋,只是必需要明白的是上面這些方法必需要在layout之後才有效。例如以下:
View的靜態坐標方法 | 解釋 |
---|---|
getLeft() | 返回View自身左邊到父布局左邊的距離 |
getTop() | 返回View自身頂邊到父布局頂邊的距離 |
getRight() | 返回View自身右邊到父布局左邊的距離 |
getBottom() | 返回View自身底邊到父布局頂邊的距離 |
getX() | 返回值為getLeft()+getTranslationX()。當setTranslationX()時getLeft()不變,getX()變。 |
getY() | 返回值為getTop()+getTranslationY()。當setTranslationY()時getTop()不變,getY()變。 |
同一時候也能夠看見上圖中給出了手指觸摸屏幕時MotionEvent提供的一些方法解釋。例如以下:
MotionEvent坐標方法 | 解釋 |
---|---|
getX() | 當前觸摸事件距離當前View左邊的距離 |
getY() | 當前觸摸事件距離當前View頂邊的距離 |
getRawX() | 當前觸摸事件距離整個屏幕左邊的距離 |
getRawY() | 當前觸摸事件距離整個屏幕頂邊的距離 |
上面就解釋了你在非常多代碼中看見各種getXXX方法進行數學邏輯運算推斷的含義。只是上面僅僅是說了一些相對精巧的Android坐標點關系,以下我們來看看幾個和上面方法緊密相關的View方法。例如以下:
View寬高方法 | 解釋 |
---|---|
getWidth() | layout後有效,返回值是mRight-mLeft。通常會參考measure的寬度(measure可能沒用),但不是必須的。 |
getHeight() | layout後有效,返回值是mBottom-mTop。通常會參考measure的高度(measure可能沒用),但不是必須的。 |
getMeasuredWidth() | 返回measure過程得到的mMeasuredWidth值,供layout參考。也許沒用。 |
getMeasuredHeight() | 返回measure過程得到的mMeasuredHeight值。供layout參考。也許沒用。 |
上面解釋了自己定義View時各種獲取寬高的一些含義,以下我們再來看看關於View獲取屏幕中位置的一些方法,只是這些方法需要在Activity的onWindowFocusChanged ()方法之後才幹使用。
例如以下圖:
以下我們就給出上面這幅圖涉及的View的一些坐標方法的結果(結果採用用法返回的實際坐標。不依賴上面實際絕對坐標轉換,上面絕對坐標僅僅是為了說明樣例中的位置而已)。例如以下:
View的方法 | 上圖View1結果 | 上圖View2結果 | 結論描寫敘述 |
---|---|---|---|
getLocalVisibleRect() | (0, 0 - 410, 100) | (0, 0 - 410, 470) | 獲取View自身可見的坐標區域,坐標以自己的左上角為原點(0,0),還有一點為可見區域右下角相對自己(0,0)點的坐標,事實上View2當前height為550,可見height為470。 |
getGlobalVisibleRect() | (30, 100 - 440, 200) | (30, 250 - 440, 720) | 獲取View在屏幕絕對坐標系中的可視區域。坐標以屏幕左上角為原點(0,0),還有一個點為可見區域右下角相對屏幕原點(0,0)點的坐標。 |
getLocationOnScreen() | (30, 100) | (30, 250) | 坐標是相對整個屏幕而言,Y坐標為View左上角到屏幕頂部的距離。 |
getLocationInWindow() | (30, 100) | (30, 250) | 假設為普通Activity則Y坐標為View左上角到屏幕頂部(此時Window與屏幕一樣大);假設為對話框式的Activity則Y坐標為當前Dialog模式Activity的標題欄頂部到View左上角的距離。 |
到此經常使用的相關View的靜態坐標獲取處理的方法和含義都已經敘述完了,以下我們看看動態的一些解釋(所謂動靜僅僅是我個人稱呼而已)。
2-3 Android View動畫相關坐標系
事實上在我們使用動畫時,尤其是補間動畫時。你會發現當中涉及非常多坐標參數,一會兒為相對的,一會兒為絕對的。你可能會各種蒙圈。那麽最好還是看下《Android應用開發之全部動畫使用具體解釋 》這篇博客。這裏面具體介紹了關於Android動畫相關的坐標系統,這裏不再累贅敘述。
2-4 Android View滑動相關坐標系
關於View提供的與坐標息息相關的還有一組經常使用的重要方法就是滾動或者滑動相關的,以下我們給出相關的解釋(特別註意:View的scrollTo()和scrollBy()是用於滑動View中的內容,而不是改變View的位置;改變View在屏幕中的位置能夠使用offsetLeftAndRight()和offsetTopAndBottom()方法,他會導致getLeft()等值改變。)。例如以下:
View的滑動方法 | 效果及描寫敘述 |
---|---|
offsetLeftAndRight(int offset) | 水平方向挪動View。offset為正則x軸正向移動,移動的是整個View,getLeft()會變的,自己定義View非常實用。 |
offsetTopAndBottom(int offset) | 垂直方向挪動View,offset為正則y軸正向移動。移動的是整個View。getTop()會變的。自己定義View非常實用。 |
scrollTo(int x, int y) | 將View中內容(不是整個View)滑動到對應的位置,參考坐標原點為ParentView左上角,x,y為正則向xy軸反方向移動,反之同理。 |
scrollBy(int x, int y) | 在scrollTo()的基礎上繼續滑動xy。 |
setScrollX(int value) | 實質為scrollTo(),僅僅是僅僅改變Y軸滑動。 |
setScrollY(int value) | 實質為scrollTo()。僅僅是僅僅改變X軸滑動。 |
getScrollX()/getScrollY() | 獲取當前滑動位置偏移量。 |
關於Android View的scrollBy()和scrollTo()參數傳遞正數卻向坐標系負方向移動的特性可能非常多人都有疑惑,甚至是死記結論,這裏我們簡單給出產生這樣的特性的真實原因—-源代碼分析,例如以下:
public void scrollTo(int x, int y) {
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
postInvalidateOnAnimation();
}
}
}
View的該方法凝視裏明白說明了調運他會觸發onScrollChanged()和invalidated()方法。那我們就將矛頭轉向invalidated()方法觸發的draw()過程,draw()過程中終於事實上會觸發以下的invalidate()方法,例如以下:
public void invalidate(int l, int t, int r, int b) {
final int scrollX = mScrollX;
final int scrollY = mScrollY;
//scroller時為何參數和坐標反向的真實原因
invalidateInternal(l - scrollX, t - scrollY, r - scrollX, b - scrollY, true, false);
}
核心就在這裏。相信不用我解釋大家也知道咋回事了。自行腦補。
scrollTo()和scrollBy()方法特別註意:假設你給一個ViewGroup調用scrollTo()方法滾動的是ViewGroup裏面的內容,假設想滾動一個ViewGroup則再給他嵌套一個外層,滾動外層就可以。
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3 總結
能夠發現。上面僅僅是說明了一些View裏經常使用的與坐標相關的概念。關於自己定義控件了解學習這些坐標概念僅僅是一個基礎。也是一個興許內容的鋪墊。所以有必要先全然吃透此部分內容才幹繼續拓展學習新的東東。
View中還有一些其它與坐標獲取相關的方法,可是一般都比較不經常使用。所以用到時能夠現查API或者Debug看現象進行學習就可以。這裏篇幅和時間有限就不一一道來了。
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