單件模式-- 5種創建型模式之一
保證一個類只有一個實例
# include <iostream> class Singleton { public: static Singleton *GetSingleton() { static Singleton obj; return &obj; } private: Singleton() {} }; int main() { Singleton *obj = Singleton::GetSingleton(); return 0; }
單件模式-- 5種創建型模式之一
相關推薦
單件模式-- 5種創建型模式之一
cpp 一個 cnblogs logs on() int include gets urn 保證一個類只有一個實例 # include <iostream> class Singleton { public: static Singleton
Java設計模式之五大創建型模式(附實例和詳解)
caf aac concrete 為什麽 ota pil sem 而不是 rtm 一、概況 總體來說設計模式分為三大類: (1)創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 (2)結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式
23種設計模式介紹(一)---- 創建型模式
接口 ret static 深復制 return 對象 相互 object c png 由於設計模式篇幅比較大,如果在一篇文章講完所有的設計模式的話不利於閱讀。於是我把它分為三篇文章 23種設計模式介紹(一)---- 創建型模式 23種設計模式介紹(二)---- 結構型模
一起來學設計模式-----創建型模式之工廠方法
定義 修改 microsoft png ont 其他 urn 設計模式 cto 工廠方法模式,在簡單工廠上再深一層,簡單工廠裏有一個弊端,就是在方法裏是根據用戶的輸入直接返回子類對象。在工廠方法裏,定義了一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,工廠方
C#設計模式之五創建者模式(Builder)【創建型】
包含 direct linq 自然 解釋 並且 宋體 主板 但是 一、引言 今天我們要講講Builder模式,也就是建造者模式,當然也有叫生成器模式的。在現實生活中,我們經常會遇到一些構成比較復雜的物品,比如:電腦,它就是一個復雜的物品,它主要是由CPU、主板、硬盤、顯卡
設計模式——創建型模式分析
設計模式 創建型模式設計模式——創建型模式分析 創建型模式(Creational Pattern)對類的實例化過程進行了抽象,能夠將軟件模塊中對象的創建和對象的使用分離。為了使軟件的結構更加清晰,外界對於對象只需要知道共同的接口即可,而不需要清楚其具體的實現細節,使整個系統的設計更加符合單一職責原則。
Java設計模式(8)——創建型模式之合成(組合)模式
span color java設計 合成 src 一致性 rdquo img spa 一、概述 定義 將對象以樹形結構組織起來,以達成“部分-整體” 的層次結構,使得客戶端對單個對象和組合對象的使用具有一致性。 簡圖 J
Java設計模式(9)——創建型模式之裝飾模式
block 擴展 str 分享 增加 image tro col 技術 一、概述 動態地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說, Decorator模式相比生成子類更為靈活。該模式以對客 戶端透明的方式擴展對象的功能。 UML簡圖 角
創建型模式 單例模式
pri com 創建型模式 私有 變量 模式 靜態 分享 靜態方法 創建型模式 單例模式 /** * 創建型模式 單例模式 懶漢式 * GoF對單例模式的定義是:保證一個類、只有一個實例存在,同時提供能對該實例加以訪問的全局訪問方法。 * * 實現單例步驟常用
《大話設計模式》筆記(1)——創建型模式
原型模式 優點 sta oracle數據 () 生成器模式 ret singleton 生成器 1、簡單工廠模式/靜態工廠方法 定義:簡單工廠模式是由一個工廠對象決定創建出哪一種產品類的實例。 UML: PS:這個設計模式太簡單了,沒什麽好解說的,簡單來說
創建型模式之 抽象工廠模式
實現類 blog 教程 例子 UC 生成器 factory 生成 ... 介紹參見菜鳥教程 下面給出C++的一個例子 #include<iostream> #include<memory> using namespace std; //shap接
設計模式- 創建型模式, 建造者模式(2)
wait 設計模式 部件 add put AD progress port http java23種設計模式之一,英文叫Builder Pattern。其核心思想是將一個“復雜對象的構建算法”與它的“部件及組裝方式”分離,使得
設計模式_創建型模式_簡單工廠模式
9.png 類對象 代碼 客戶 調用 例如 src static ron 轉載自:http://blog.csdn.net/lovelion 作者:劉偉 簡單工廠模式並不屬於GoF 23個經典設計模式,但通常將它作為學習其他工廠模式的基礎,它的設計思想很簡單,其基本流
設計模式_創建型模式_簡單工廠模式_案例
else ron 結果 exception mes 靜態方法 不存在 圖形 而且 使用簡單工廠模式設計一個可以創建不同幾何形狀(如圓形、方形和三角形等)的繪圖工具, 每個幾何圖形都具有繪制draw()和擦除erase()兩個方法, 要求在繪制不支持的幾何圖形時,提示一個Un
設計模式_創建型模式_單例模式_案例
輸出結果 tel pattern 對象 技術 圖片 保存 null urn 轉載自:http://blog.csdn.net/lovelion 作者:劉偉 負載均衡器的設計與實現 Sunny公司開發人員通過分析和權衡,決定使用單例模式來設計該負載均衡器,結構圖如圖3
創建型模式篇(工廠模式Factory Pattern)
sel case create png image eventlog ole 擁有 其他 一、工廠模式(Factory Pattern) 1、定義: 在軟件系統,經常面臨著“某個對象”的創建工作,由於需求的變化,這個對象的具體實現經常面臨著劇烈的變化,但是它卻擁有比較穩定
設計模式_創建型模式_原型模式
image 現在 抽象類 擴展 program pri this 遇到 原型 轉載自:http://blog.csdn.net/lovelion 作者:劉偉 原型模式(Prototype Pattern):使用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的
設計模式之創建型模式
餓漢式 abs TE 另一個 時也 解釋 自己 alt hat 好長時間沒有寫博客了,今天看了創建型設計模式,做個簡單的總結 創建型模式 這種類型的設計模式提供了一種在創建對象的同時隱藏創建邏輯。包含工廠模式(Factory Pattern)抽象工廠模式(Abs
(轉自精通Python設計模式)Python設計模式之創建型模式——2.建造者模式
生成 需要 結構 progress per 展示 有意 odi con 建造者模式將一個復雜對象的構造過程與其表現分離,這樣,同一個構造過程可用於創建多個不同的表現。 我們來看個實際的例子,假設我們想要創建一個HMTL頁面生成器,HTML頁面的基本結構(構造組件)
淺析設計模式(七)——創建型模式之Builder(建造者模式)
main方法 ref 內部 spa implement line pat 接口 及其 建造者模式Builder 本文的內容: 一、建造者模式的定義 二、建造者模式的參與者及其角色 三、建造者模式的類圖 四、建造者模式的示例 五、參考 一、建造者模式的定義 將一個復