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01 基礎知識-計算機硬件

程序安裝 int word 基礎 分鐘 超線程 cmos 終端 方法

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計算機抽象模型: 技術分享 cpu、內存以及I/O設備都是由一條系統總線(bus)連接起來並通過總線與其他設備通訊 現在計算機的結果更復雜,包括多重總線
CPU: CPU是計算機的大腦,它從內存中取指令->解碼->執行,然後重復該步驟,直至整個程序被執行完成。 cpu內部都有一些用來保存關鍵變量和零時數據的寄存器 寄存器分類:
  1. 通用寄存器,用來保存變量和臨時結果
  2. 程序計數器,它保存了將要取出的下一條指令的內存地址。在指令取出後,程序計數器就被更新以便執行後期指令
  3. 堆棧指針,它指向內存中當前棧的頂端。該棧包含已經進入但是還沒有退出的每個過程中的一個框架。在一個過程的堆棧框架中保存了有關的輸入參數、局部變量以及那些沒有保存在寄存器中的臨時變量
  4. 程序狀態字寄存器(Program Status Word,PSW),這個寄存器包含了條碼位(由筆記指令設置)、CPU優先級、模式(用戶態或內核態),以及各種其他控制位。用戶通常讀入整個PSW,但是只對其中少量的字段寫入。在系統調用和I/O中,PSW非常重要
寄存器的維護: 操作系統必須知曉所有的寄存器。在時間多路復用的CPU中,操作系統經常終止正在運行的某個程序並啟動(或再次啟動)另一個程序。每次停止一個運行著的程序時,操作系統必須保存所有的寄存器,這樣在稍後該程序被再次運行時,可以把這些寄存器重新裝入 處理器手機的演變:
  1. 最開始取值、解碼、執行這三個過程是同時進行的,意味著任何一個過程旺財都需要等待其余兩個過程執行完畢,浪費時間
  2. 後來被設計成了流水線式設計,即執行指令n時,可以對指令n+1解碼,並且可以讀取指令n+2,完全是一套流水線
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  1. 超變量cpu,比流水線更加先進,有多個執行單元,可以同時負責不同的事情,比如看片的同時,聽歌,打遊戲。 兩個或更多的指令被同時取出、解碼並裝入一個保持緩沖區中,直至它們都執行完畢。只有有一個執行單元空閑,就檢查保持緩沖區是否還有可處理的指令
技術分享 這種設計存在一種缺陷,即程序的指令經常不按順序執行,在多數情況下,硬件賦值保證這種運輸結果與順序執行的指令時的結果相同。 內核態與用戶態: 除了在嵌入式系統中的非常簡單的CPU之外,多數CPU都有兩種模式,即內核態與用戶態。通常,PSW中有一個二級制位控制這兩種模式。 內核態:當CPU在內核態運行時,CPU可以執行指令集中所有的指令,很明顯,所有的指令中包含了使用硬件的所有功能的部分,(操作系統在內核態下運行,從而可以訪問整個硬件) 用戶態:用戶程序在用戶態下運行,僅僅只能執行CPU整個指令集的一個子集,該子集中不包含操作硬件功能的部分,因此,一般情況下,在用戶態中有關I/O和內存保護(操作系統占用的內存是受保護的,不能被別的程序占用),當然,用戶態下,將PSW中的模式設置成內核態也是禁止的。 內核態與用戶態切換 用戶態下工作的軟件不能操作硬件,但是我們的軟件比如暴風影音,一定會有操作硬件的需求,比如從磁盤上讀取一個電影文件,那就必須盡力從用戶態切換到內核態的過程,為此,用戶程序必須使用系統調用(system call),系統調用陷入內核並調用操作系統,TRAP指令把用戶態切換成內核態,並啟用操作系統從而獲得服務。 請把系統調用看出一個特別的過程調用指令就可以了,該指令具有從用戶態切換到內核態的特別功能 異常處理 計算機使用TRAP來執行系統調用,多數的TRAP是由硬件引起的,用於警告有異常情況發生,如試圖I/O等操作。在搜的情況下,操作系統都得到控制權並決定如何處理異常情況,有時,由於出錯的原因,程序不得不停止。在其他的情況下可以忽略出錯,如果程序已經提前宣布它希望處理某類異常時,那麽控制權還必須返回程序,讓其處理相關的問題 多線程和多核芯片 Moore定律指出,芯片中的晶體管數量每18個月翻一倍,隨著晶體管數量的增多,更強大的功能成為了可能,如
  1. 第一步增強:在CPU芯片加入更大的緩存,一級緩存L1,用和CPU相同的材質制成,CPU訪問它沒有延時
  2. 第二步增強:一個CPU中處理邏輯增多,Intel公司首次提出,稱為多線程(multithreading)或超線程(hyperthreading),對用戶來說一個有兩個線程的CPU就相當於兩個cpu,我們後面要學習的進程和線程的知識就是起源於這裏,進程是資源單位而線程才是cpu的執行單位。 多線程運行CPU保兩個不同的線程狀態,可以在納秒級的時間內來回切換,熟讀快到你看到的結果是並發的,偽並行的,然而多線程不提供真正的並行處理,一個cpu同一時只能處理一個進程(一個進程中至少一個線程)
  3. 第三步增強:除了多線程,還出現了包含2個或4個完整處理器的CPU芯片,如下圖。要使用這類多核心芯片肯定需要有多處理操作系統技術分享技術分享

存儲器 技術分享 存儲器系統采用如上圖的分層結構,頂層的存儲器速度較高,容量較小,與底層的存儲器相比每位的成本較高,其差別往往是十億數量級的 寄存器即L1緩存 用於CPU相同材質制造,與CPU一樣快,因而CPU訪問它無延時,典型容量是:在32位CPU中位32*32,在64位CPU中為64*64,在兩種情況下容量均<1KB. 高速緩存即L2緩存: 主要有硬件控制高速緩存的存取,內存中有高速緩存行按照0~64字節為行0,64~127為行1。。。最常用的高速緩存行放置在CPU內部或者非常接近CPU的高速緩存中。當某個程序需要讀取一個存儲字時,高速緩存硬件檢查所需要的高速緩存行是否在高速緩存中,如果是,則成為高速緩存命中,緩存滿足了請求,就不需要通過總線把訪問請求送往主存(內存),這畢竟是慢的。高速緩存的命中通常需要兩個時鐘周期。高速緩存未命中,就必須訪問內存,這需要付出大量的時間代價,由於高速緩存價格昂貴,所以其大小有限,有些機器具有兩級甚至三級高速緩存,每一級高速緩存比前一級慢但容量大。 主存(內存): 再往下一層是主存,此乃存儲器系統的助理,主存通常稱為隨機訪問存儲RAM,就是我們通常所說的內存,容量一直在不斷攀升,所有不能再高速緩存中找到的,都會到主存中找,主存是易失性存儲,斷點後數據全部消失。 非易失性隨機訪問存儲ROM(Read Only Memory,ROM) 在電源切斷之後,非易失性存儲的內容並不會求生,ROM只讀存儲器在工廠中就被編程完畢,然後再也不能修改。ROM速度快切便宜,在有些計算機中,用於啟動計算機的引導加載模塊局存在ROM中,另一些I/O卡也采用ROM處理底層設備的控制 EEPROM(Electrically Erasable PROM, 電可擦除可編程ROM)和 閃存(flash memory)也是非易失性的,但是與ROM相反,他們可以擦除和重寫。不過重寫花費的時間比寫入RAM要多。在編寫式電子設備中,閃存通常作為擦除媒介。閃存是數碼相機中的膠卷,是便攜式音譯播放器的磁盤,還應用於固態硬盤。閃存在速度上介於RAM和磁盤之間,但與磁盤不同的是,閃存擦除的次數過多,就被磨損了。 還有一類存儲就是 CMOS,他是易失性的,許多計算機利用CMOS存儲器來保持當前世界和日期。CMOS存儲器和遞增時間的電路有一小塊電池驅動,所以即使計算機沒有加電,時間也仍然可以正確的更新,除此之外CMOS還可以保存配置的參數,比如,哪一個是啟動磁盤等,之所以采用CMOS是應為它耗電量非常少,一塊工廠原裝電池往往能使用若幹年,但是電池失效時,相關配置和時間等都將丟失
磁盤 技術分享 磁盤低速的原因是因為它一種機械裝置,在磁盤中有一個或多個金屬盤片,它們以5400,7200或10800rpm(RPM =revolutions per minute 每分鐘多少轉 )的速度旋轉。從邊緣開始有一個機械臂懸在盤面上,這類似於老式黑膠唱片機上的拾音臂。信息卸載磁盤上的一些列的同心圓上,是一連串的2進制位(稱為bit位),為了統計方法,8個bit稱為一個字節bytes,1024bytes=1k,1024k=1M,1024M=1G,所以我們平時所說的磁盤容量最終指的就是磁盤能寫多少個2進制位。 每個磁頭可以讀取一段換新區域,稱為磁道 把一個戈丁手臂位置上所以的磁道合起來,組成一個柱面 每個磁道劃成若幹扇區,扇區典型的值是512字節 數據都存放於一段一段的扇區,即磁道這個圓圈的一小段圓圈,從磁盤讀取一段數據需要經歷尋道時間和延遲時間 平均尋道時間 機械手臂從一個柱面隨機移動到相鄰的柱面的時間為尋道時間,找到了磁道就以為找到了數據鎖定在哪個圈圈,但是還不走到數據具體這個圓圈的具體位置 平均延遲時間 機械臂叨叨正確的磁道之後還必須等待旋轉到數據所在的扇區下,這段時間為延遲時間 虛擬內存 許多計算機支持虛擬內存機制,該機制使計算機可以運行大於物理內存的程序,方法是將正在使用的程序放入內存去執行,而暫時不需要執行的程序放到磁盤的某塊地方,這塊地方為虛擬內存,在linux中為swap,這種機制的核心在於快速地映射內存地址,由CPU中的一個部件負責,陳偉存儲器管理單元(Memory Management Unit MMU) PS:從一個程序切換到另外一個程序,稱為上下文切換(context switch),緩存和MMU的出現提升了系統的姓名,尤其是上下文切換
IO設備 CPU和存儲器並不是操作系統唯一需要管理的資源,I/O設備也是非常重要的一環。 I/O設備一般包括兩個部分:設備控制器和設備本身。 控制器:是查找主板上的一塊芯片或一組芯片,控制器負責控制連接的設備,它從操作系統接收命令,比如讀硬盤數據,然後就對硬盤設備發起讀請求來讀取內存 控制器的功能:通常情況下對設備的控制是非常復雜和具體的,控制器的任務就是為操作系統屏蔽這些復雜而具體的工作,提供給操作系統一個簡單而清晰的接口 設備本身:有相對簡單的接口切標準的,這樣大家都可以為其編寫驅動程序了。要想調用設備,必須根據該接口編寫復雜而具體的程序,於是有了控制器提供設備驅動接口給操作系統。必須把設備驅動程序安裝到操作系統中
總線 北橋即PCI橋:連接高速設備 南橋即ISA橋:連接慢速設備 技術分享
啟動計算機流程
    1. 計算機加電
    2. BIOS開始運行,檢測硬件:CPU、內存、硬盤等
    3. BIOS讀取CMOS存儲中的參數,選擇啟動設備
    4. 從啟動設備上讀取第一個扇區的內容(MBR主引導記錄512字節,前446為引導信息,後64為分區信息,最後兩個為標誌位)
    5. 根據分區信息讀入BootLoader啟動裝載模塊,啟動操作系統
    6. 然後操作系統詢問BIOS,以獲取配置信息。對於每種設備,系統會檢測其設備驅動程序是否存在,如果沒有,系統則會要求用戶安裝設備驅動程序。一旦有了全部的設備驅動程序,操作系統就將它們調入內核。然後初始化有=關的表格(如進程表),創建需要的進程,並在每個終端上啟動登錄程序或GUI

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