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瀏覽完軟件工程教材後,我的五個問題如下

過程 解析 計劃 但我 瀑布模型 想要 內容 習慣 解釋

1、第五章 團隊和流程中5.3.2提到瀑布模型,但並沒有對其做一個明確的解釋,只表明了一些局限性和適用性。所以什麽是瀑布模型?而它的優缺點在哪裏?

2、第六章 敏捷流程中6.4.2有這樣一句話“我們要采用敏捷的開發流程。很簡單,就是木有計劃,木有文檔,馬上寫代碼,隨時發牢騷。”下面有解釋說到,敏捷是一股思潮,一種價值觀。但我還是不理解敏捷流程是什麽?它想表達的核心是什麽?

3、第十一章 軟件設計與實現11.2中分析了圖形建模和分析方法,其中的實體關系圖和我們數據庫中的ER關系圖有怎樣的區別和聯系?它們是一樣的嗎?

4、第十六章 IT行業的創新 16.1.3中作者說,好的想法不一定贏。我贊同這句話,但我對作者舉的案列又不贊同。作者分析了QWERTY 鍵盤與Dvorak 鍵盤的優缺點並表明Dvorak 布局更有效率, 但由於人們習慣使用QWERTY 鍵盤了,所以先入為主,Dvorak 鍵盤好的想法沒有贏過QWERTY 。我覺得是沒有人普及及使用Dvorak 鍵盤,它有高效的速率,會減輕手指和相關肌肉的負擔,減少勞損。有諸多優點為什麽沒有普及及使用?我想如果普及了這種鍵盤,dvorak 鍵盤不會輸。而且時代本就在發展,是個不斷創新的過程,好的想法應該得到實踐以後才能表明它是否符合發展的要求,才可以下定論。

5、在閱讀完教材之後,其實我還是沒能弄清楚軟件工程這門課,或者這個專業它主要研究的內容是什麽?它想要達到的目標是什麽?在第一章中作者告訴了我們軟件=程序+軟件工程,之前都是和程序打交道,對於軟件工程這個問題了解較少,不能清楚的解析。

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