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unity設置物體顯示隱藏

layer ren nbsp com bject 設置 etc med tran

1.

GameObject.Find("UniversalMediaPlayer1/Canvas/RawImage").GetComponent<RawImage>().enabled = true;

GameObject.Find("UniversalMediaPlayer1/Canvas/RawImage").GetComponent<RawImage>().enabled = false;

2.修改透明度,把透明度調為0

3.

gameObject.SetActive (false);
gameObject.SetActive (true);

4.

gameobject.GetComponent<MeshRenderer>().enble

5.父物體UniversalMediaPlayer1為True,子物體為false(未啟動之前),啟動後,是可以把子物體設置為true的。但如果父物體就是false,那麽,設置為true就設置不了了。

GameObject.Find("UniversalMediaPlayer1").transform.FindChild("Canvas").gameObject.SetActive(true);

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