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BMP GIF PNG JPG等圖片格式的區別和適用情況

文件 形象 err 無損 替換 顯示 獲得 行合並 效果

作者:趙鑫
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本文介紹和比較幾種常見圖片文件格式的優缺點,並介紹不同的文件格式對Web應用程序性能的影響。

有損vs無損

圖片文件格式有可能會對圖片的文件大小進行不同程度的壓縮,圖片的壓縮分為有損壓縮和無損壓縮兩種。

  • 有損壓縮。指在壓縮文件大小的過程中,損失了一部分圖片的信息,也即降低了圖片的質量,並且這種損失是不可逆的,我們不可能從有一個有損壓縮過的圖片中恢復出全來的圖片。常見的有損壓縮手段,是按照一定的算法將臨近的像素點進行合並。
  • 無損壓縮。只在壓縮文件大小的過程中,圖片的質量沒有任何損耗。我們任何時候都可以從無損壓縮過的圖片中恢復出原來的信息。

索引色vs直接色

計算機在表示顏色的時候,有兩種形式,一種稱作索引顏色(Index Color),一種稱作直接顏色(Direct Color)。

  • 索引色。用一個數字來代表(索引)一種顏色,在存儲圖片的時候,存儲一個數字的組合,同時存儲數字到圖片顏色的映射。這種方式只能存儲有限種顏色,通常是256種顏色,對應到計算機系統中,使用一個字節的數字來索引一種顏色。
  • 直接色。使用四個數字來代表一種顏色,這四個數字分別代表這個顏色中紅色、綠色、藍色以及透明度。現在流行的顯示設備可以在這四個維度分別支持256種變化,所以直接色可以表示2的32次方種顏色。當然並非所有的直接色都支持這麽多種,為壓縮空間使用,有可能只有表達紅、綠、藍的三個數字,每個數字也可能不支持256種變化之多。

點陣圖vs矢量圖

  • 點陣圖,也叫做位圖,像素圖。構成點陣圖的最小單位是象素,位圖就是由象素陣列的排列來實現其顯示效果的,每個象素有自己的顏色信息,在對位圖圖像進行編輯操作的時候,可操作的對象是每個象素,我們可以改變圖像的色相、飽和度、明度,從而改變圖像的顯示效果。點陣圖縮放會失真,用最近非常流行的沙畫來比喻最恰當不過,當你從遠處看的時候,畫面細膩多彩,但是當你靠的非常近的時候,你就能看到組成畫面的每粒沙子以及每個沙粒的顏色。
  • 矢量圖,也叫做向量圖。矢量圖並不紀錄畫面上每一點的信息,而是紀錄了元素形狀及顏色的算法,當你打開一付矢量圖的時候,軟件對圖形象對應的函數進行運算,將運算結果[圖形的形狀和顏色]顯示給你看。無論顯示畫面是大還是小,畫面上的對象對應的算法是不變的,所以,即使對畫面進行倍數相當大的縮放,其顯示效果仍然相同(不失真)。

BMP

BitMap的縮寫,是無損的、既支持索引色也支持直接色的、點陣圖。

這是一種比較老的圖片格式。BMP是無損的,但同時這種圖片格式幾乎沒有對數據進行壓縮,所以BMP格式的圖片通常具有較大的文件大小。雖然同時支持索引色和直接色是一個優點,但是太大的文件格式格式導致它幾乎沒有用武之地,現在除了在Windows操作系統中還比較常見之外,我們幾乎看不到它。

從上圖中可以看到,在同樣的圖片質量下,BMP格式的圖片文件大小是GIF格式的很多倍。

GIF

全稱Graphics Interchange Format,采用LZW壓縮算法進行編碼。是無損的、采用索引色的、點陣圖。

GIF是無損的,采用GIF格式保存圖片不會降低圖片質量。但得益於數據的壓縮,GIF格式的圖片,其文件大小要遠小於BMP格式的圖片。文件小,是GIF格式的優點,同時,GIF格式還具有支持動畫以及透明的優點。但,GIF格式僅支持8bit的索引色,即在整個圖片中,只能存在256種不同的顏色。

GIF格式適用於對色彩要求不高同時需要文件體積較小的場景,比如企業Logo、線框類的圖等。因其體積小的特點,現在GIF被廣泛的應用在各類網站中。

JPEG

JPEG是有損的、采用直接色的、點陣圖。

JPEG圖片格式的設計目標,是在不影響人類可分辨的圖片質量的前提下,盡可能的壓縮文件大小。這意味著JPEG去掉了一部分圖片的原始信息,也即是進行了有損壓縮。JPEG的圖片的優點,是采用了直接色,得益於更豐富的色彩,JPEG非常適合用來存儲照片,用來表達更生動的圖像效果,比如顏色漸變。

與GIF相比,JPEG不適合用來存儲企業Logo、線框類的圖。因為有損壓縮會導致圖片模糊,而直接色的選用,又會導致圖片文件較GIF更大。

PNG-8

PNG全稱Portable Network Graphics,PNG-8是PNG的索引色版本。PNG-8是無損的、使用索引色的、點陣圖。

PNG是一種比較新的圖片格式,PNG-8是非常好的GIF格式替代者,在可能的情況下,應該盡可能的使用PNG-8而不是GIF,因為在相同的圖片效果下,PNG-8具有更小的文件體積。除此之外,PNG-8還支持透明度的調節,而GIF並不支持。 現在,除非需要動畫的支持,否則我們沒有理由使用GIF而不是PNG-8。當然了,PNG-8本身也是支持動畫的,只是瀏覽器支持得不好,不像GIF那樣受到廣泛的支持。

可以看到PNG-8具有更好的透明度支持。

PNG-24

PNG-24是PNG的直接色版本。PNG-24是無損的、使用直接色的、點陣圖。

無損的、使用直接色的點陣圖,聽起來非常像BMP,是的,從顯示效果上來看,PNG-24跟BMP沒有不同。PNG-24的優點在於,它壓縮了圖片的數據,使得同樣效果的圖片,PNG-24格式的文件大小要比BMP小得多。當然,PNG24的圖片還是要比JPEG、GIF、PNG-8大得多。

雖然PNG-24的一個很大的目標,是替換JPEG的使用。但一般而言,PNG-24的文件大小是JPEG的五倍之多,而顯示效果則通常只能獲得一點點提升。所以,只有在你不在乎圖片的文件體積,而想要最好的顯示效果時,才應該使用PNG-24格式。

另外,PNG-24跟PNG-8一樣,是支持圖片透明度的。

SVG

全稱Scalable Vector Graphics,是無損的、矢量圖。

SVG跟上面這些圖片格式最大的不同,是SVG是矢量圖。這意味著SVG圖片由直線和曲線以及繪制它們的方法組成。當你放大一個SVG圖片的時候,你看到的還是線和曲線,而不會出現像素點。這意味著SVG圖片在放大時,不會失真,所以它非常適合用來繪制企業Logo、Icon等。

SVG是很多種矢量圖中的一種,它的特點是使用XML來描述圖片。借助於前幾年XML技術的流行,SVG也流行了很多。使用XML的優點是,任何時候你都可以把它當做一個文本文件來對待,也就是說,你可以非常方便的修改SVG圖片,你所需要的只需要一個文本編輯器。

SVG並非只能繪制簡單的Logo類的圖片,它可以繪制出精致的圖片的,比如下面這漲,嗯。

WebP

WebP是谷歌開發的一種新圖片格式,WebP是同時支持有損和無損壓縮的、使用直接色的、點陣圖。

從名字就可以看出來它是為Web而生的,什麽叫為Web而生呢?就是說相同質量的圖片,WebP具有更小的文件體積。現在網站上充滿了大量的圖片,如果能夠降低每一個圖片的文件大小,那麽將大大減少瀏覽器和服務器之間的數據傳輸量,進而降低訪問延遲,提升訪問體驗。

  • 在無損壓縮的情況下,相同質量的WebP圖片,文件大小要比PNG小26%;
  • 在有損壓縮的情況下,具有相同圖片精度的WebP圖片,文件大小要比JPEG小25%~34%;
  • WebP圖片格式支持圖片透明度,一個無損壓縮的WebP圖片,如果要支持透明度只需要22%的格外文件大小。

想象Web上的圖片之多,百分之幾十的提升,是非常非常大的優化。只可惜,目前只有Chrome瀏覽器和Opera瀏覽器支持WebP格式,所以WebP的應用並不廣泛。為了使用更先進的技術,比如WebP圖片格式,來壓縮互聯網上傳輸的數據流量,谷歌甚至提供了Chrome Data Compression Proxy,設置了Chrome Data Compression Proxy作為Web代理之後,你訪問的所有網站中的圖片,在經過Proxy的時候,都會被轉換成WebP格式,以降低圖片文件的大小。

個人總結:

圖片的壓縮方式有無損壓縮和有損壓縮兩種。前者壓縮後比後者要大。

圖片的顏色表示有直接顏色和索引顏色兩種。前者比後者更豐富,體積更大。

  1. BMP采用無損壓縮和直接色,所以體積最大。太大的文件格式格式導致它幾乎沒有用武之地。
  2. GIF采用無損和索引色的,適用於對色彩要求不高同時需要文件體積較小的場景,比如企業Logo、線框類的圖等。支持動畫和透明。
  3. JPEG(JPG)采用有損壓縮和直接色,不適合用來存儲企業Logo、線框類的圖。因為有損壓縮會導致圖片模糊,而直接色的選用,又會導致圖片文件較GIF更大。而適合作為攝影類的圖片。.
  4. PNG-8是PNG的索引色版本,采用無損、索引色,支持透明度調節(gif不支持),除了動畫外可以替代gif使用。
  5. PNG-24是PNG的直接色版本,采用無損直接色,要比BMP小得多,但要比JPEG、GIF、PNG-8大得多,也支持透明度調節。
所以小圖片盡量使用png、要想支持動畫則使用gif、大型圖片使用jpg。

BMP GIF PNG JPG等圖片格式的區別和適用情況