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軟件工程第一次作業-2017282110249

有時 str 研究 更多 吸引 承擔 收獲 環境 產生

第一部分:結緣計算機

1、你為什麽選擇計算機專業?你認為你的條件如何?和這些博主比呢?(必答)

  首先讀研的目的,坦誠的說為了更好的就業機會,我覺得在本科專業的所學所識不足以讓我的將來財政自由。既然是為了就業,有人會覺得選擇計算機自然就是一個最好的選擇了,當然我有一部分原因也是如此,但是據我本科所了解到的計算機科學來看,除去感興趣的因素(說實話,目前為止我還並不喜歡寫代碼,可能是我還不能掌控他),我覺得計算機專業對我來說是可以翹起腳就能夠摘得到的那顆蘋果,那我就抓住他咯。

  我的條件就是兩個字,小白。本科可能是系領導出於對專業未來的考慮,在培養方案中生生的塞入了一部分計算機通識課,我自己也有參加計算機雙學位的學習,基礎知識應該只算的上計算機本專業大二學生的水平。小白其實是針對編程經歷和水平來說的,本科期間,不說沒有機會,就是自己不願意寫,目前為止多數的代碼都產生於最近半年時間。所以從基礎來看,我並不是以合規的準研究生身份進入我的研究生生活的,這點來看我自身條件條件很差;但是我很慶幸現在已經進入了研究生階段,因為我可以比較輕松的或者龐大的資源和學習機會,我可以比較快的學習更多的解決問題的能力,我可以收獲一個一個的成就感,這點來看我所處的環境給我的客觀條件很好。這樣就還是那個問題了,修行在個人,我會努力去摘到我的蘋果的。

  跟一些大牛相比,一沒有得天獨厚的先天條件,二沒有一件足以改變我的人生觀的事件加速我對自己現狀的認知,但是我可以很篤定的說,現在的我一腔熱血,目標明確,每天都在進步。

第二部分:在計算機系裏學習

1、你對你的大學生活有什麽想要吐槽的地方嗎?你理想的大學教育應該是什麽樣子的?跟學校給你的有什麽區別?比較你在中國大學的經歷,你的老師和學校能做到和國外那樣嗎?如果不能,請分析一下為什麽。(必答)

  我對我的本科生活是挺失望的,跟學校有關系,跟現行的本科教育體制有關系,跟我自身有關系。前兩者跟我理想的不一樣而且跟國外並沒有辦法比較,因為我覺得肯定不如國外,但是大環境和歷史因素限制,並不能把處在不同發展階段的事物進行簡單比較並作出結論。但是國外至少可以作為國內發展的參考,而且我覺得國內很快會向國外和國際先進靠攏,因為我感覺已經在實施過程中了,只是現狀並不允許我們一蹴而就。我只是希望我的研究生生活可以有更多的自由時間來做自己的事情,因為我覺得本科生生活足以讓每個人找到自己的方向的興趣點,即使是被迫選擇的,我需要一個加速階段助理我的未來生活,研究生就是這個階段。

2、迄今為止,你寫了多少代碼,描述你做的最復雜的軟件項目/作業。(必答)

  身為一個跨專業考研編程小白和一個計算機學科門外漢,不好意思講自己寫了多少代碼,因為我的大部分有效代碼都產生於近半年時間,至於本科生之中產生的一些內容,我覺得以我現在水平都會覺得那些並不是有效代碼,因為那些並不是我寫出來的,而是抄出來的,而且並不會產生社會價值。

  我做過最復雜的項目吧(就系統本身而言),就是本科實習的時候做過的一個校園管理系統,當然我只是參與其中的很小一部分工作,實際內容談不上復雜,其他經歷便是在過去半年內做的一些小實驗,我覺得是更有意思的。

3、科班出身和北大青鳥有什麽區別?

  我覺得區別是比較大的,因為培養目的不同,培養手段不同,當然最後的結果就不會相同。我是覺得科班出身可以包含且不限於北大青島學生所具有的一切技能和素養,但是很多情況,科班出身並沒有有意識的針對性的去提升自己,我覺得這是產生要比較兩者這一問題的原因。

第三部分:未來規劃

1、對於你未來在IT行業的發展,你有什麽樣的夢想或者未來想從事什麽樣的工作?你準備怎樣來規劃你技術道路,職業道路和社會道路?(必答)

  比較宏觀的打算是投身ICT,釋放熱量,儲備物資,然後就會隱退或者被隱退之後,在社會的其他崗位安度余生。

  當前的打算當然是要掌握一身的本領,等著諸多公司對我高攀不起。哈哈,打算一條道走到黑。

第四部分:課程期望

1、你對這門課的期望是什麽?你打算平均每周拿出多少個小時用在這門課上?你願意為了一個你感興趣的項目、或得到實戰鍛煉而付出更多時間和精力(包括熬夜)嗎?(必答)

  我不確定可以花多少時間,大實話,有時間就認真做,沒時間就只能混一下,感覺之後的時間會比較忙。

  我感興趣的項目當然願意不遺余力去做好,尤其在還沒有很多幹擾因素的校園裏,我覺得更是如此。

分析軟件

1、Games(遊戲)

  我感覺遊戲用戶就是發展用戶,獲取流量,然後套現折現,還有很大一部分就是規則設置,充值盈利。

  這一類軟件的特點,滿足特定群體的特定需求,並且會在用戶使用過程中不斷加強用戶對軟件的持有欲望甚至依賴程度,在用戶使用免費服務不能滿足身心需要時誘導用戶進行充值,以達到其盈利的目的。

  當然最關鍵的是可以吸引到初始用戶並且讓用戶流連忘返。

2、Operating Systems(操作系統)

  計算機技術和網絡技術的發展,加上人們對於操作系統的需要,個人感覺操作系統在未來會更多的承擔基礎服務的角色,而用戶也會更多的淡化操作系統的概念,我們只使用基於它們可以提供的其他服務,而不是糾結於我要使用什麽操作系統。

3、Mobile Apps(手機應用)

  手機應用的發展真實的改變了每個人的生活方式,至少我是這樣。我感覺有一個問題就是現在很多手機APP,尤其是國產APP,都開始“不務正業”,本身很小的一個功能要安裝很多冗余內容才可以使用,很明顯的例子,墨跡天氣,我是不懂,加廣告可以,加社交可以,加第三方APP鏈接可以,但是有必要專門做一個資訊板塊嗎,我要是看新聞,我難道會不選擇騰訊或者網易,而選擇到墨跡天氣裏面看新聞?求變,多元發展,無可厚非,但是僅僅作為工作軟件,不覺得插手的太多了嗎,亦或是至少提供用戶一個選擇,不至於會直接影響用戶體驗。

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