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個人作業1

遊戲 一個 java 設計時 準備 問題 力學 logs 嘗試

感想:讀完這篇文章,我認為學習這個專業最重要的就是堅持,一年多以來我對於輔修的課程都淺嘗輒止,停留於表面,導致目前基礎很差,但是又無從下手,過於浮躁http://www.cnblogs.com/Tpf386/p/4798437.html

回答問題: 第一部分:1.之所以選擇軟件工程作為輔修專業,首先是本專業的就業形勢很不好,其次是相比會計英語等專業,對軟工更感興趣。但是我的條件恐怕不是很好,大一的時候學習C語言也是吊車尾的水平。和這些博主比那真是相去甚遠了。 2.計算機應該是我比較喜歡的領域,小學時候在哥哥家接觸的計算機,當然當時都是玩遊戲。後來對計算機硬件也比較感興趣,前陣子第一次自己嘗試了裝機。但總本質上來說,我對於計算機也只是知道點皮毛。 3.相比於我的本專業,我還是比較熱愛軟工的,軟工不用學習各種力學,沒有復雜的求導積分公式等等。但目前基本還是停留在口頭水平吧。

第二部分:1.迄今為止,代碼量可以說少的可憐,只有大一和大二學習C語言時完成老師布置的人任務。最復雜的作業是大二學習高級程序語言設計時候做的一個猜拳遊戲。 2.學習線性代數和概率論的時候,我只有一個想法,那就是,這是基礎課, 反正也不算難,學一學,拿到學分就好了,沒有想過和計算機有什麽關系。

第三部分:1.未來在it行業,我的夢想就是進一個本地的中型企業,從事程序員工作。 2.對於實現夢想,我認為在大三這一年多學習,夯實基礎,盡可能的彌補過去兩年劃得水,並且想嘗試一下考研。

第四部分:對於這門課,我的期望是能夠在加強java、c等語言的基礎上,學到更多和未來就業有關的使用的東西。目前本專業的課也不算很少,周一至周五準備至少拿出四五個小時的用在這門課上,熬夜,那可以,我是修仙黨,半夜睡不著還爬起來看蘋果發布會呢。

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