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設計模式第一天

方法 比較 問題 bsp 業務 第一天 不用 一個 維護

第一天看了點

666大原則之一 --- 單一職責原則

具體問題具體分析

一味的追求單一職責,會導致接口設計過於復雜和繁瑣

完全不用單一職責一個類會完成各種業務功能,將來維護隱患比較大

剛看,目前只懂得一條:

一個方法只完成一個特定功能

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