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一、js的數據類型

fin 思考 -1 float 數值轉換 指針 多個 alert null

一、數據類型

ECMAScript中有5種簡單數據類型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。還有一種復雜數據類型——Object。ECMAScript不支持任何創建自定義類型的機制,所有值都成為以上6中數據類型之一。

typeof操作符

typeof操作符是用來檢測變量的數據類型。對於值或變量使用typeof操作符會返回如下字符串。

字符串

描述

undefined

未定義

boolean

布爾值

string

字符串

number

數值

object

對象或null

function

函數

//typeof操作符可以操作變量,也可以操作字面量

var box="張三";

alert(typeof box);

alert(typeof "張三");

typeof操作符可以操作變量,也可以操作字面量。雖然也可以這樣使用:typeof(box),但,typeof是操作符而非內置函數。PS:函數在ECMAScript中是對象,不是一種數據類型。所以,使用typeof來區分function和object是非常有必要的。

Undefined類型

Undefined類型只有一個值,即特殊的undefined。在使用var聲明變量,但沒有對其初始化時,這個變量的值就是undefined。

var box;

alert(box); //box沒初始化,輸出是undefined類型

PS:我們沒有必要顯式的給一個變量賦值為undefined,因為沒有賦值的變量會隱式的(自動的)賦值為undefined;而undefined主要的目的是為了用於比較,ECMAScript第3版之前並沒有引入這個值,引入之後為了正式區分空對象與未經初始化的變量。

未初始化的變量與根本不存在的變量(未聲明的變量)也是不一樣的。

var box;

alert(age); //age沒定義

PS:如果typeof box,typeof age都返回的undefined。從邏輯上思考,他們的值,一個是undefined,一個報錯;他們的類型,卻都是undefined。所以,我們在定義變量的時候,盡可能的不要只聲明,不賦值。

Null類型

Null類型是一個只有一個值的數據類型,即特殊的值null。它表示一個空對象引用(指針),而typeof操作符檢測null會返回object。

var box = null;

alert(typeof box);

如果定義的變量準備在將來用於保存對象,那麽最好將該變量初始化為null。這樣,當檢查null值就知道是否已經變量是否已經分配了對象引用了。

var box = null;

if (box != null) {

alert(‘box對象已存在!‘);

}

有個要說明的是:undefined是派生自null的,因此ECMA-262規定對它們的相等性測試返回true。

alert(undefined == null);

由於undefined和null兩個值的比較是相等的,所以,未初始化的變量和賦值為null的變量會相等。這時,可以采用typeof變量的類型進行比較。但,建議還是養成編碼的規範,不要忘記初始化變量。

var dog;

var car = null;

alert(typeof dog);

alert((typeof dog) == (typeof car))

//輸出false,因為undefined!=object

Boolean類型

Boolean類型有兩個值(字面量):true和false。而true不一定等於1,false不一定等於0。JavaScript是區分大小寫的,True和False或者其他都不是Boolean類型的值。

var box = true;

alert(typeof box);

雖然Boolean類型的字面量只有true和false兩種,但ECMAScript中所有類型的值都有與這兩個Boolean值等價的值。要將一個值轉換為其對應的Boolean值,可以使用轉型函數Boolean()。

var hello = ‘Hello World!‘;

var hello2 = Boolean(hello); //強制轉換

document.write(typeof hello+"<br>");//print:string

document.write(typeof hello2+"<br>");//print:boolean

上面是一種顯示轉換,屬於強制性轉換。而實際應用中,還有一種隱式轉換。比如,在if條件語句裏面的條件判斷,就存在隱式轉換。

var hello = ‘hello world‘;

if (hello) {

alert(‘如果條件為true,就執行我這條!‘);

//hello = ‘hello world‘,若會輸出此句

} else {

alert(‘如果條件為false,就執行我這條!‘);

//若hello=null,輸出這句

}

以下是其他類型轉換成Boolean類型規則

數據類型

轉換為true的值

轉換為false的值

Boolean

true

false

String

任何非空字符串

空字符串

Number

任何非零數字值(包括無窮大)

0和NaN

Object

任何對象

null

Undefined

undefined

Number類型

Number類型包含兩種數值:整型和浮點型。為了支持各種數值類型,ECMA-262定義了不同的數值字面量格式。

最基本的數值字面量是十進制整數。

var box = 100; //十進制整數

八進制數值字面量,(以8為基數),前導必須是0,八進制序列(0~7)。

var box = 070; //八進制,56

var box = 079; //無效的八進制,自動解析為79

var box = 08; //無效的八進制,自動解析為8

十六進制字面量前面兩位必須是0x,後面是(0~9及A~F)。

var box = 0xA; //十六進制,10

var box = 0x1f; //十六進制,31

浮點類型,就是該數值中必須包含一個小數點,並且小數點後面必須至少有一位數字。

var box = 3.8;

var box = 0.8;

var box = .8; //有效,但不推薦此寫法

由於保存浮點數值需要的內存空間比整型數值大兩倍,因此ECMAScript會自動將可以轉換為整型的浮點數值轉成為整型。

var box = 8.; //小數點後面沒有值,轉換為8

var box = 12.0; //小數點後面是0,轉成為12

對於那些過大或過小的數值,可以用科學技術法來表示(e表示法)。用e表示該數值的前面10的指數次冪。

var box = 4.12e9; //即4120000000

var box = 0.00000000412; //即4.12e-9

雖然浮點數值的最高精度是17位小數,但算術運算中可能會不精確。由於這個因素,做判斷的時候一定要考慮到這個問題(比如使用整型判斷)。

alert(0.1+0.2); //0.30000000000000004

浮點數值的範圍在:Number.MIN_VALUE ~ Number.MAX_VALUE之間。

alert(Number.MIN_VALUE); //最小值

alert(Number.MAX_VALUE); //最大值

如果超過了浮點數值範圍的最大值或最小值,那麽就先出現Infinity(正無窮)或者-Infinity(負無窮)。

var box = 100e1000; //超出範圍,Infinity

var box = -100e1000; //超出範圍,-Infinity

也可能通過Number.POSITIVE_INFINITY和Number.NEGATIVE_INFINITY得到Infinity(正無窮)及-Infinity(負無窮)的值。

alert(Number.POSITIVE_INFINITY); //Infinity(正無窮)

alert(Number.NEGATIVE_INFINITY);//-Infinity(負無窮)

要想確定一個數值到底是否超過了規定範圍,可以使用isFinite()函數。如果沒有超過,返回true,超過了返回false。

var box = 100e1000;

alert(isFinite(box)); //返回false或者true

NaN,即非數值(Not a Number)是一個特殊的值,這個數值用於表示一個本來要返回數值的操作數未返回數值的情況(這樣就不會拋出錯誤了)。比如,在其他語言中,任何數值除以0都會導致錯誤而終止程序執行。但在ECMAScript中,會返回出特殊的值,因此不會影響程序執行。

var box = 0 / 0; //NaN

var box = 12 / 0; //Infinity

var box = 12 / 0 * 0; //NaN

可以通過Number.NaN得到NaN值,任何與NaN進行運算的結果均為NaN,NaN與自身不相等(NaN不與任何值相等)。

alert(Number.NaN); //NaN

alert(NaN+1); //NaN

alert(NaN == NaN) //false

ECMAScript提供了isNaN()函數,用來判斷這個值到底是不是NaN。isNaN()函數在接收到一個值之後,會嘗試將這個值轉換為數值。

alert(isNaN(NaN)); //true

alert(isNaN(25)); //false,25是一個數值

alert(isNaN(‘25‘)); //false,‘25‘是一個字符串數值,可以轉成數值

alert(isNaN(‘Lee‘)); //true,‘Lee‘不能轉換為數值

alert(isNaN(true)); //false true可以轉成成1

isNaN()函數也適用於對象。在調用isNaN()函數過程中,首先會調用valueOf()方法,然後確定返回值是否能夠轉換成數值。如果不能,則基於這個返回值再調用toString()方法,再測試返回值。

var box = {

toString : function () {

return ‘123‘; //可以改成return ‘Lee‘查看效果

}

};

alert(isNaN(box)); //false

有3個函數可以把非數值轉換為數值:Number()、parseInt()和parseFloat()。Number()函數是轉型函數,可以用於任何數據類型,而另外兩個則專門用於把字符串轉成數值。

alert(Number(true)); //1,Boolean類型的true和false分別轉換成1和0

alert(Number(25)); //25,數值型直接返回

alert(Number(null)); //0,空對象返回0

alert(Number(undefined)); //NaN,undefined返回NaN

如果是字符串,應該遵循一下規則:

1.只包含數值的字符串,會直接轉成成十進制數值,如果包含前導0,即自動去掉。

alert(Number(‘456‘)); //456

alert(Number(‘070‘)); //70

2.只包含浮點數值的字符串,會直接轉成浮點數值,如果包含前導和後導0,即自動去掉。

alert(Number(‘08.90‘)); //8.9

3.如果字符串是空,那麽直接轉成成0。

alert(Number(‘‘)); //0

4.如果不是以上三種字符串類型,則返回NaN。

alert(‘Lee123‘); //NaN

5.如果是對象,首先會調用valueOf()方法,然後確定返回值是否能夠轉換成數值。如果轉換的結果是NaN,則基於這個返回值再調用toString()方法,再測試返回值。

var box = {

toString : function () {

return ‘123‘; //可以改成return ‘Lee‘查看效果

}

};

alert(Number(box)); //123

由於Number()函數在轉換字符串時比較復雜且不夠合理,因此在處理整數的時候更常用的是parseInt()。

alert(parsetInt(‘456Lee‘)); //456,會返回整數部分

alert(parsetInt(‘Lee456Lee‘)); //NaN,如果第一個不是數值,就返回NaN

alert(parseInt(‘12Lee56Lee‘)); //12,從第一數值開始取,到最後一個連續數值結束

alert(parseInt(‘56.12‘)); //56,小數點不是數值,會被去掉

alert(parseInt(‘‘)); //NaN,空返回NaN

parseInt()除了能夠識別十進制數值,也可以識別八進制和十六進制。

alert(parseInt(‘0xA‘)); //10,十六進制

alert(parseInt(‘070‘)); //56,八進制

alert(parseInt(‘0xALee‘)); //100,十六進制,Lee被自動過濾掉

ECMAScript為parseInt()提供了第二個參數,用於解決各種進制的轉換。

alert(parseInt(‘0xAF‘)); //175,十六進制

alert(parseInt(‘AF‘,16)); //175,第二參數指定十六進制,可以去掉0x前導

alert(parseInt(‘AF‘)); //NaN,理所當然

alert(parseInt(‘101010101‘,2)); //314,二進制轉換

alert(parseInt(‘70‘,8)) //56,八進制轉換

parseFloat()是用於浮點數值轉換的,和parseInt()一樣,從第一位解析到非浮點數值位置。

alert(parseFloat(‘123Lee‘)); //123,去掉不是別的部分

alert(parseFloat(‘0xA‘)); //0,不認十六進制

alert(parseFloat(‘123.4.5‘)); //123.4,只認一個小數點

alert(parseFloat(‘0123.400‘)); //123.4,去掉前後導

alert(parseFloat(‘1.234e7‘)); //12340000,把科學技術法轉成普通數值

String類型

String類型用於表示由於零或多個16位Unicode字符組成的字符序列,即字符串。字符串可以由雙引號(")或單引號(‘)表示。

var box = ‘Lee‘;

var box = "Lee";

PS:在某些其他語言(PHP)中,單引號和雙引號表示的字符串解析方式不同,而ECMAScript中,這兩種表示方法沒有任何區別。但要記住的是,必須成對出現,不能穿插使用,否則會出錯。

var box = ‘張三"; //出錯

String類型包含了一些特殊的字符字面量,也叫轉義序列。

字面量

含義

\n

換行

\t

制表

\b

空格

\r

回車

\f

進紙

\\

斜杠

\‘

單引號

\"

雙引號

\xnn

以十六進制代碼nn表示的一個字符(0~F)。例:\x41

\unnn

以十六進制代碼nnn表示的一個Unicode字符(0~F)。例:\u03a3

ECMAScript中的字符串是不可變的,也就是說,字符串一旦創建,它們的值就不能改變。要改變某個變量保存的字符串,首先要銷毀原來的字符串,然後再用另一個包含新值的字符串填充該變量。

var box = ‘Mr.‘;

box = box + ‘ Lee‘;

toString()方法可以把值轉換成字符串。

var box = 11;

var box = true;

alert(typeof box.toString());

toString()方法一般是不需要傳參的,但在數值轉成字符串的時候,可以傳遞進制參數。

var box = 10;

alert(box.toString()); //10,默認輸出

alert(box.toString(2)); //1010,二進制輸出

alert(box.toString(8)); //12,八進制輸出

alert(box.toString(10)); //10,十進制輸出

alert(box.toString(16)); //a,十六進制輸出

如果在轉型之前不知道變量是否是null或者undefined的情況下,我們還可以使用轉型函數String(),這個函數能夠將任何類型的值轉換為字符串。

var box = null;

alert(String(box));

PS:如果值有toString()方法,則調用該方法並返回相應的結果;如果是null或者undefined,則返回"null"或者"undeinfed"。

Object類型

ECMAScript中的對象其實就是一組數據和功能的集合。對象可以通過執行new操作符後跟要創建的對象類型的名稱來創建。

var box = new Object();

Object()是對象構造,如果對象初始化時不需要傳遞參數,可以不用寫括號,但這種方式我們是不推薦的。

var box = new Object;

Object()裏可以任意傳參,可以傳數值、字符串、布爾值等。而且,還可以進行相應的計算。

var box = new Object(2); //Object類型,值是2

var age = box + 2; //可以和普通變量運算

alert(age); //輸出結果,轉型成Number類型了

既然可以使用new Object()來表示一個對象,那麽我們也可以使用這種new操作符來創建其他類型的對象。

var box = new Number(5); //new String(‘Lee‘)、new Boolean(true)

alert(typeof box); //Object類型

一、js的數據類型