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Java 多線程編程

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原文出處:菜鳥教程-Java教程


Java 給多線程編程提供了內置的支持。一個多線程程序包含兩個或多個能並發運行的部分。程序的每一部分都稱作一個線程,並且每個線程定義了一個獨立的執行路徑。

多線程是多任務的一種特別的形式,但多線程使用了更小的資源開銷。

這裏定義和線程相關的另一個術語 - 進程:一個進程包括由操作系統分配的內存空間,包含一個或多個線程。一個線程不能獨立的存在,它必須是進程的一部分。一個進程一直運行,直到所有的非守候線程都結束運行後才能結束。

多線程能滿足程序員編寫高效率的程序來達到充分利用 CPU 的目的。


一個線程的生命周期

線程是一個動態執行的過程,它也有一個從產生到死亡的過程。

下圖顯示了一個線程完整的生命周期。

技術分享

  • 新建狀態:

    使用 new 關鍵字和 Thread 類或其子類建立一個線程對象後,該線程對象就處於新建狀態。它保持這個狀態直到程序 start() 這個線程。

  • 就緒狀態:

    當線程對象調用了start()方法之後,該線程就進入就緒狀態。就緒狀態的線程處於就緒隊列中,要等待JVM裏線程調度器的調度。

  • 運行狀態:

    如果就緒狀態的線程獲取 CPU 資源,就可以執行 run(),此時線程便處於運行狀態。處於運行狀態的線程最為復雜,它可以變為阻塞狀態、就緒狀態和死亡狀態。

  • 阻塞狀態:

    如果一個線程執行了sleep(睡眠)、suspend(掛起)等方法,失去所占用資源之後,該線程就從運行狀態進入阻塞狀態。在睡眠時間已到或獲得設備資源後可以重新進入就緒狀態。可以分為三種:

    • 等待阻塞:運行狀態中的線程執行 wait() 方法,使線程進入到等待阻塞狀態。

    • 同步阻塞:線程在獲取 synchronized 同步鎖失敗(因為同步鎖被其他線程占用)。

    • 其他阻塞:通過調用線程的 sleep() 或 join() 發出了 I/O 請求時,線程就會進入到阻塞狀態。當sleep() 狀態超時,join() 等待線程終止或超時,或者 I/O 處理完畢,線程重新轉入就緒狀態。

  • 死亡狀態:

    一個運行狀態的線程完成任務或者其他終止條件發生時,該線程就切換到終止狀態。


線程的優先級

每一個 Java 線程都有一個優先級,這樣有助於操作系統確定線程的調度順序。

Java 線程的優先級是一個整數,其取值範圍是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默認情況下,每一個線程都會分配一個優先級 NORM_PRIORITY(5)。

具有較高優先級的線程對程序更重要,並且應該在低優先級的線程之前分配處理器資源。但是,線程優先級不能保證線程執行的順序,而且非常依賴於平臺。


創建一個線程

Java 提供了三種創建線程的方法:

  • 通過實現 Runnable 接口;
  • 通過繼承 Thread 類本身;
  • 通過 Callable 和 Future 創建線程。

通過實現 Runnable 接口來創建線程

創建一個線程,最簡單的方法是創建一個實現 Runnable 接口的類。

為了實現 Runnable,一個類只需要執行一個方法調用 run(),聲明如下:

  1 public void run()

你可以重寫該方法,重要的是理解的 run() 可以調用其他方法,使用其他類,並聲明變量,就像主線程一樣。

在創建一個實現 Runnable 接口的類之後,你可以在類中實例化一個線程對象。

Thread 定義了幾個構造方法,下面的這個是我們經常使用的:

  1 Thread(Runnable threadOb,String threadName);

這裏,threadOb 是一個實現 Runnable 接口的類的實例,並且 threadName 指定新線程的名字。

新線程創建之後,你調用它的 start() 方法它才會運行。

  1 void start();

下面是一個創建線程並開始讓它執行的實例:

實例

  1 class RunnableDemo implements Runnable {
  2    private Thread t;
  3    private String threadName;
  4 
  5    RunnableDemo( String name) {
  6       threadName = name;
  7       System.out.println("Creating " +  threadName );
  8    }
  9 
 10    public void run() {
 11       System.out.println("Running " +  threadName );
 12       try {
 13          for(int i = 4; i > 0; i--) {
 14             System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
 15             // 讓線程睡眠一會
 16             Thread.sleep(50);
 17          }
 18       }catch (InterruptedException e) {
 19          System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
 20       }
 21       System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
 22    }
 23 
 24    public void start () {
 25       System.out.println("Starting " +  threadName );
 26       if (t == null) {
 27          t = new Thread (this, threadName);
 28          t.start ();
 29       }
 30    }
 31 }
 32 
 33 public class TestThread {
 34 
 35    public static void main(String args[]) {
 36       RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
 37       R1.start();
 38 
 39       RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
 40       R2.start();
 41    }
 42 }

編譯以上程序運行結果如下:

  1 Creating Thread-1
  2 Starting Thread-1
  3 Creating Thread-2
  4 Starting Thread-2
  5 Running Thread-1
  6 Thread: Thread-1, 4
  7 Running Thread-2
  8 Thread: Thread-2, 4
  9 Thread: Thread-1, 3
 10 Thread: Thread-2, 3
 11 Thread: Thread-1, 2
 12 Thread: Thread-2, 2
 13 Thread: Thread-1, 1
 14 Thread: Thread-2, 1
 15 Thread Thread-1 exiting.
 16 Thread Thread-2 exiting.

通過繼承Thread來創建線程

創建一個線程的第二種方法是創建一個新的類,該類繼承 Thread 類,然後創建一個該類的實例。

繼承類必須重寫 run() 方法,該方法是新線程的入口點。它也必須調用 start() 方法才能執行。

該方法盡管被列為一種多線程實現方式,但是本質上也是實現了 Runnable 接口的一個實例。

實例

  1 class ThreadDemo extends Thread {
  2    private Thread t;
  3    private String threadName;
  4 
  5    ThreadDemo( String name) {
  6       threadName = name;
  7       System.out.println("Creating " +  threadName );
  8    }
  9 
 10    public void run() {
 11       System.out.println("Running " +  threadName );
 12       try {
 13          for(int i = 4; i > 0; i--) {
 14             System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
 15             // 讓線程睡醒一會
 16             Thread.sleep(50);
 17          }
 18       }catch (InterruptedException e) {
 19          System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
 20       }
 21       System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
 22    }
 23 
 24    public void start () {
 25       System.out.println("Starting " +  threadName );
 26       if (t == null) {
 27          t = new Thread (this, threadName);
 28          t.start ();
 29       }
 30    }
 31 }
 32 
 33 public class TestThread {
 34 
 35    public static void main(String args[]) {
 36       ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
 37       T1.start();
 38 
 39       ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
 40       T2.start();
 41    }
 42 }

編譯以上程序運行結果如下:

  1 Creating Thread-1
  2 Starting Thread-1
  3 Creating Thread-2
  4 Starting Thread-2
  5 Running Thread-1
  6 Thread: Thread-1, 4
  7 Running Thread-2
  8 Thread: Thread-2, 4
  9 Thread: Thread-1, 3
 10 Thread: Thread-2, 3
 11 Thread: Thread-1, 2
 12 Thread: Thread-2, 2
 13 Thread: Thread-1, 1
 14 Thread: Thread-2, 1
 15 Thread Thread-1 exiting.
 16 Thread Thread-2 exiting.

Thread 方法

下表列出了Thread類的一些重要方法:

序號

方法描述

1

public void start()
使該線程開始執行;Java 虛擬機調用該線程的 run 方法。

2

public void run()
如果該線程是使用獨立的 Runnable 運行對象構造的,則調用該 Runnable 對象的 run 方法;否則,該方法不執行任何操作並返回。

3

public final void setName(String name)
改變線程名稱,使之與參數 name 相同。

4

public final void setPriority(int priority)
更改線程的優先級。

5

public final void setDaemon(boolean on)
將該線程標記為守護線程或用戶線程。

6

public final void join(long millisec)
等待該線程終止的時間最長為 millis 毫秒。

7

public void interrupt()
中斷線程。

8

public final boolean isAlive()
測試線程是否處於活動狀態。

測試線程是否處於活動狀態。 上述方法是被Thread對象調用的。下面的方法是Thread類的靜態方法。

序號

方法描述

1

public static void yield()
暫停當前正在執行的線程對象,並執行其他線程。

2

public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒數內讓當前正在執行的線程休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和調度程序精度和準確性的影響。

3

public static boolean holdsLock(Object x)
當且僅當當前線程在指定的對象上保持監視器鎖時,才返回 true。

4

public static Thread currentThread()
返回對當前正在執行的線程對象的引用。

5

public static void dumpStack()
將當前線程的堆棧跟蹤打印至標準錯誤流。

實例

如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread類的一些方法:

DisplayMessage.java 文件代碼:

  1 // 文件名 : DisplayMessage.java
  2 // 通過實現 Runnable 接口創建線程
  3 public class DisplayMessage implements Runnable {
  4    private String message;
  5 
  6    public DisplayMessage(String message) {
  7       this.message = message;
  8    }
  9 
 10    public void run() {
 11       while(true) {
 12          System.out.println(message);
 13       }
 14    }
 15 }

GuessANumber.java 文件代碼:

  1 // 文件名 : GuessANumber.java
  2 // 通過繼承 Thread 類創建線程
  3 
  4 public class GuessANumber extends Thread {
  5    private int number;
  6    public GuessANumber(int number) {
  7       this.number = number;
  8    }
  9 
 10    public void run() {
 11       int counter = 0;
 12       int guess = 0;
 13       do {
 14          guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);
 15          System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess);
 16          counter++;
 17       } while(guess != number);
 18       System.out.println("** Correct!" + this.getName() + "in" + counter + "guesses.**");
 19    }
 20 }

ThreadClassDemo.java 文件代碼:

  1 // 文件名 : ThreadClassDemo.java
  2 public class ThreadClassDemo {
  3 
  4    public static void main(String [] args) {
  5       Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
  6       Thread thread1 = new Thread(hello);
  7       thread1.setDaemon(true);
  8       thread1.setName("hello");
  9       System.out.println("Starting hello thread...");
 10       thread1.start();
 11 
 12       Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
 13       Thread thread2 = new Thread(bye);
 14       thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
 15       thread2.setDaemon(true);
 16       System.out.println("Starting goodbye thread...");
 17       thread2.start();
 18 
 19       System.out.println("Starting thread3...");
 20       Thread thread3 = new GuessANumber(27);
 21       thread3.start();
 22       try {
 23          thread3.join();
 24       }catch(InterruptedException e) {
 25          System.out.println("Thread interrupted.");
 26       }
 27       System.out.println("Starting thread4...");
 28       Thread thread4 = new GuessANumber(75);
 29 
 30       thread4.start();
 31       System.out.println("main() is ending...");
 32    }
 33 }

運行結果如下,每一次運行的結果都不一樣。

  1 Starting hello thread...
  2 Starting goodbye thread...
  3 Hello
  4 Hello
  5 Hello
  6 Hello
  7 Hello
  8 Hello
  9 Goodbye
 10 Goodbye
 11 Goodbye
 12 Goodbye
 13 Goodbye
 14 .......

通過 Callable 和 Future 創建線程

  • 1. 創建 Callable 接口的實現類,並實現 call() 方法,該 call() 方法將作為線程執行體,並且有返回值。

  • 2. 創建 Callable 實現類的實例,使用 FutureTask 類來包裝 Callable 對象,該 FutureTask 對象封裝了該 Callable 對象的 call() 方法的返回值。

  • 3. 使用 FutureTask 對象作為 Thread 對象的 target 創建並啟動新線程。

  • 4. 調用 FutureTask 對象的 get() 方法來獲得子線程執行結束後的返回值。

實例

  1 public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
  2     public static void main(String[] args)
  3     {
  4         CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
  5         FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
  6         for(int i = 0;i < 100;i++)
  7         {
  8             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循環變量i的值"+i);
  9             if(i==20)
 10             {
 11                 new Thread(ft,"有返回值的線程").start();
 12             }
 13         }
 14         try
 15         {
 16             System.out.println("子線程的返回值:"+ft.get());
 17         } catch (InterruptedException e)
 18         {
 19             e.printStackTrace();
 20         } catch (ExecutionException e)
 21         {
 22             e.printStackTrace();
 23         }
 24 
 25     }
 26     @Override
 27     public Integer call() throws Exception
 28     {
 29         int i = 0;
 30         for(;i<100;i++)
 31         {
 32             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
 33         }
 34         return i;
 35     }
 36 }

創建線程的三種方式的對比

  • 1. 采用實現 Runnable、Callable 接口的方式創見多線程時,線程類只是實現了 Runnable 接口或 Callable 接口,還可以繼承其他類。

  • 2. 使用繼承 Thread 類的方式創建多線程時,編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可獲得當前線程。


線程的幾個主要概念

在多線程編程時,你需要了解以下幾個概念:

  • 線程同步
  • 線程間通信
  • 線程死鎖
  • 線程控制:掛起、停止和恢復

多線程的使用

有效利用多線程的關鍵是理解程序是並發執行而不是串行執行的。例如:程序中有兩個子系統需要並發執行,這時候就需要利用多線程編程。

通過對多線程的使用,可以編寫出非常高效的程序。不過請註意,如果你創建太多的線程,程序執行的效率實際上是降低了,而不是提升了。

請記住,上下文的切換開銷也很重要,如果你創建了太多的線程,CPU 花費在上下文的切換的時間將多於執行程序的時間!

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