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js下IE和FF的一些兼容寫法總結

eth set 獲取 阻止 scrip top 鼠標 order fse

一、腳本差異:

1、事件綁定:addEventListener 與 attachEvent 事件處理函數中this指向不同, IE中指向window 2、獲取事件對象 :事件處理函數 window.event 3、獲取觸發事件的DOM元素: target srcElement 4、阻止默認行為: e.preventDefault() e.returnValue= false 5、阻止冒泡:e.stopPropagation() e.cancelBubble = true; 6、獲取樣式信息:getComputedStyle(obj,null).width currentStyle.width 7、實例化XHR對象 new XMLHttpRequest() newActiveXObject() 8、獲取dom元素: parentNode parentElement 二、css差異 1、!important 優先級最高,在IE6以下異常。 IE6及以下瀏覽器有個比較顯式的支持問題存在,!important並不覆蓋掉在同一條樣式的後面的規則。
div{color:#f00!important;color:#000}  //不會覆蓋#000  
改寫成下面的這種,會優先應用#000
div{color:#f00!important;} div{color:#000;}
1、盒模型: 2、e.offsetX e.pageX e.x window.event對象差異
IE:有window.event對象
FF:沒有window.event對象。可以通過給函數的參數傳遞event對象。如onmousemove=doMouseMove(event)

獲取鼠標當前坐標
IE:event.x和event.y。
FF:event.pageX和event.pageY。
通用:兩者都有event.clientX和event.clientY屬性。

鼠標當前坐標(加上滾動條滾過的距離)
IE:event.offsetX和event.offsetY。
FF:event.layerX和event.layerY。

標簽的x和y的坐標位置:style.posLeft 和 style.posTop
IE:有。
FF:沒有。
通用:object.offsetLeft 和 object.offsetTop。


獲取窗體的高度和寬度
IE:document.body.offsetWidth和document.body.offsetHeight。註意:此時頁面一定要有body標簽。
FF:window.innerWidth和window.innerHegiht,以及document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight。
通用:document.body.clientWidth和document.body.clientHeight。

添加事件
IE:element.attachEvent(”onclick”, func);。
FF:element.addEventListener(”click”, func, true)。
通用:element.onclick=func。雖然都可以使用onclick事件,但是onclick和上面兩種方法的效果是不一樣的,onclick只有執行一個過程,而attachEvent和addEventListener執行的是一個過程列表,也就是多個過程。例如:element.attachEvent(”onclick”, func1);element.attachEvent(”onclick”, func2)這樣func1和func2都會被執行。

在這裏斷橋殘雪,曾經寫過一個通用的添加刪除綁定事件的函數,大家可以查看以下文章:《JavaScript跨瀏覽器的添加刪除事件綁定函數》

標簽的自定義屬性
IE:如果給標簽div1定義了一個屬性value,可以div1.value和div1["value"]取得該值。
FF:不能用div1.value和div1["value"]取。
通用:div1.getAttribute(”value”)。

父節點、子節點和刪除節點
IE:parentElement、parement.children,element.romoveNode(true)。
FF:parentNode、parentNode.childNodes,node.parentNode.removeChild(node)。


clientX,pageX,offsetX,x,layerX,screenX,offsetLeft
screenX:鼠標在顯示屏幕上的坐標。
clientX:鼠標在頁面顯示區域的坐標。
註:以上兩個都是各瀏覽器通用的。以下為特有方法:

pageX:FF特有,鼠標在頁面上的位置,從頁面左上角開始定位,這個可以很方便在整個頁面上進行定位,IE沒有直接替換的屬性。
layerX:FF特有,鼠標相對於“觸發事件的元素的層級關系中離該元素最近的,設置了position的父元素”的邊界的位置,從border的左上角開始定位,即如果這個父元素存在border,則坐標原點在border的左上角,而不是內容區域的左上角。
offsetX:IE特有,鼠標相對於“觸發事件的元素”的位置,從內容區域左上角開始定位,不是從border左上角開始!這個屬性比較好用,用來判斷鼠標點在一個元素中的哪個位置很方便,FF沒有直接替換的屬性。
x:IE特有,跟layerX一個效果,可作為layerX的直接替換屬性。
註:IE和FF的定位有個1px的差別,實際上,IE的定位從0開始,FF的定位從1開始,FF永遠會比IE大1px,需要根據實際情況處理。

offsetLeft:這個屬性不是事件對象的屬性,而是DOM對象所有的,該屬性表示的是DOM對象在“該DOM對象的層級關系中離該對象最近的,設置了position的父對象”中的位置,雖然話是這麽說的,但是不同的瀏覽器效果不一樣。

FF中嚴格按上述說明執行,但是在IE6/7中,這個屬性返回該DOM對象在其直接父對象中的位置,但是IE8改正了這個問題,不過IE8又有了一個新問題,其他的瀏覽器都是從父對象的內容區域的左上角開始定位,IE8確是從父元素的border的左上角開始定位,由於測試環境為IETester中的IE8,不能排除是IETester的問題。

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