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CSS3 傻傻分不清楚的transition, transform 和 animation

dem css3 狀態 mar 屬性 全部 正數 nta ram

  • transition

    transition允許css的屬性值在一定的時間區間內平滑地過渡,語法如下:

transition : transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay [, ...]

    1. transition-property
      用來指定執行transition效果的屬性,可以為 none,all或者特定的屬性。
    2. transition-duration
      動畫執行的持續時間,單位為s(秒)或者 ms(毫秒)
    3. transition-timing-function
      變換速率效果,可選值為ease|linear|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(自定義時間曲線)
    4. transition-delay
      用來指定動畫開始執行的時間,取值同transition-duration,但是可以為負數。
  • transform

    transform 分為2D 和 3D,這裏暫時只介紹比較常用的2D transform,其主要包含以下幾種變換:旋轉rotate、扭曲skew、縮放scale和移動translate以及矩陣變形matrix,語法如下:

transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;

    rotate 旋轉

  rotate 的單位是deg 度,正數表示順時針旋轉,負數表示逆時針旋轉。

scale 縮放
  scale 的取值範圍是0~n,小於1時表示縮小,反之表示放大。例如scale(0.5, 2)表示水平方向縮小1倍,垂直方向放大1倍, 另外,也可以通過scaleX或者scaleY對一個方向進行設置。

skew 扭曲
  skew 的單位跟rotate一樣都是deg 度。例如 skew(30deg, 10deg)表示水平方向傾斜30度,垂直方向傾斜10度。

translate 偏移
  偏移同樣包括水平偏移和垂直偏移。translate(x,y)水平方向和垂直方向同時移動(也就是X軸和Y軸同時移動);translateX(x)僅水平方向移動(X軸移動);translateY(Y)僅垂直方向移動(Y軸移動)。

  • animation

CSS3 中的 animation 是通過一個叫Keyframes 關鍵幀的玩意來控制的,他的命名是由"@keyframes"開頭,後面緊接著是這個“動畫的名稱”加上一對花括號“{}”,括號中就是一些不同時間段樣式規則,有點像我們css的樣式寫法一樣。對於一個"@keyframes"中的樣式規則是由多個百分比構成的,如“0%”到"100%"之間,語法如下:

@keyframes IDENT {
  from {
    Properties: Properties value;
  }
  Percentage {
    Properties: Properties value;
  }
  to {
    Properties: Properties value;
  }
}

或者全部寫成百分比的形式: 
@keyframes IDENT {
  0% {
    Properties: Properties value;
  }
  Percentage {
    Properties: Properties value;
  }
  100% {
    Properties: Properties value;
  }
}

animation和transition一樣有自己相對應的屬性,那麽在animation主要有以下幾種:animation-name;animation-duration;animation-timing-function;animation-delay;animation-iteration-count;animation-direction;animation-play-state。下面對其中的一些屬性進行解釋:

      • animation-name 關鍵幀名
        用來定義一個動畫的名稱,也就是由前面的keyframes創建的動畫名,默認值為none,當值為none時,將沒有任何動畫效果。如果我們要同時附幾個animation給一個元素,只要用逗號,隔開即可。
      • animation-iteration-count 動畫循環次數
        默認為1,如果要進行無限循環,只要設為infinite即可。
      • animation-direction 動畫播放的方向
        其只有兩個值,默認值為normal,如果設置為normal時,動畫的每次循環都是向前播放;另一個值是alternate,他的作用是,動畫播放在第偶數次向前播放,第奇數次向反方向播放。
      • animation-play-state 播放狀態
        其主要有兩個值,running和paused,其中running為默認值。可以通過paused將正在播放的動畫停下了,也可以通過running將暫停的動畫重新播放。這個屬性不常用。

DEMO 1

DEMO 2

DEMO 3

CSS3 傻傻分不清楚的transition, transform 和 animation