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printf 格式輸出

c++的函數重載 content 類型擴展 %x 關於 操作系統 inf 但是 mat

printf 格式輸出

d,lx,ld,,lu,這幾個都是輸出32位的
hd,hx,hu,這幾個都是輸出16位數據的,
hhd,hhx,hhu,這幾個都是輸出8位的,
lld,ll,llu,llx,這幾個都是輸出64位的,

printf( "%llu ",.....)
%llu 是64位無符號
%llx才是64位16進制數

Dev-C++下基本數據類型學習小結

環境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項

基本類型包括字節型(char)、整型(int)和浮點型(float/double)。

定義基本類型變量時,可以使用符號屬性signed、unsigned(對於char、int),和長度屬性short、long(對

於int、double)對變量的取值區間和精度進行說明。

下面列舉了Dev-C++下基本類型所占位數和取值範圍:

符號屬性 長度屬性 基本型 所占位數 取值範圍 輸入符舉例 輸出符舉例

-- -- char 8 -2^7 ~2^7-1 %c %c、%d、%u

signed -- char 8 -2^7 ~2^7-1 %c %c、%d、%u

unsigned -- char 8 0 ~2^8-1 %c %c、%d、%u

[signed] short [int] 16 -2^15 ~2^15-1 %hd

unsigned short [int] 16 0 ~2^16-1 %hu、%ho、%hx

[signed] -- int 32 -2^31 ~2^31-1 %d

unsigned -- [int] 32 0 ~2^32-1 %u、%o、%x

[signed] long [int] 32 -2^31 ~2^31-1 %ld

unsigned long [int] 32 0 ~2^32-1 %lu、%lo、%lx

[signed] long long [int] 64 -2^63 ~2^63-1 %I64d

unsigned long long [int] 64 0 ~2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x

-- -- float 32 +/-3.40282e+038 %f、%e、%g

-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g

-- long double 96 +/-1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg

幾點說明:

1. 註意! 表中的每一行,代表一種基本類型。“[]”代表可省略。

例如:char、signed char、unsigned char是三種互不相同的類型;

int、short、long也是三種互不相同的類型。

可以使用C++的函數重載特性進行驗證,如:

void Func(char ch) {}

void Func(signed char ch) {}

void Func(unsigned char ch) {}

是三個不同的函數。

2. char/signed char/unsigned char型數據長度為1字節;

char為有符號型,但與signed char是不同的類型。

註意! 並不是所有編譯器都這樣處理,char型數據長度不一定為1字節,char也不一定為有符號型。

3. 將char/signed char轉換為int時,會對最高符號位1進行擴展,從而造成運算問題。

所以,如果要處理的數據中存在字節值大於127的情況,使用unsigned char較為妥當。

程序中若涉及位運算,也應該使用unsigned型變量。

4. char/signed char/unsigned char輸出時,使用格式符%c(按字符方式);

或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整數方式輸出;

輸入時,應使用%c,若使用整數方式,Dev-C++會給出警告,不建議這樣使用。

5. int的長度,是16位還是32位,與編譯器字長有關。

16位編譯器(如TC使用的編譯器)下,int為16位;32位編譯器(如VC使用的編譯器cl.exe)下,int為32

位。

6. 整型數據可以使用%d(有符號10進制)、%o(無符號8進制)或%x/%X(無符號16進制)方式輸入輸出。

而格式符%u,表示unsigned,即無符號10進制方式。

7. 整型前綴h表示short,l表示long。

輸入輸出short/unsigned short時,不建議直接使用int的格式符%d/%u等,要加前綴h。

這個習慣性錯誤,來源於TC。TC下,int的長度和默認符號屬性,都與short一致,

於是就把這兩種類型當成是相同的,都用int方式進行輸入輸出。

8. 關於long long類型的輸入輸出:

"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用於long long int類型(64bits)輸入輸出的格式符。

而"%I64d"和"%I64u"則是Microsoft VC++庫裏用於輸入輸出__int64類型的格式說明。

Dev-C++使用的編譯器是Mingw32,Mingw32是x86-win32gcc子項目之一,編譯器核心還是linux下的gcc。

進行函數參數類型檢查的是在編譯階段,gcc編譯器對格式字符串進行檢查,顯然它不認得"%I64d",

所以將給出警告“unknown conversion type character `I‘ informat”。對於"%lld"和"%llu",gcc理

所當然地接受了。

Mingw32在編譯期間使用gcc的規則檢查語法,在連接和運行時使用的卻是Microsoft庫。

這個庫裏的printf和scanf函數當然不認識linuxgcc下"%lld"和"%llu",但對"%I64d"和"%I64u",它則是

樂意接受,並能正常工作的。

9. 浮點型數據輸入時可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf會根據輸入數據形式,自動處理。

輸出時可使用%f(普通方式)、%e/%E(指數方式)或%g/%G(自動選擇)。

10. 浮點參數壓棧的規則:float(4 字節)類型擴展成double(8 字節)入棧。

所以在輸入時,需要區分float(%f)與double(%lf),而在輸出時,用%f即可。

printf函數將按照double型的規則對壓入堆棧的float(已擴展成double)和double型數據進行輸出。

如果在輸出時指定%lf格式符,gcc/mingw32編譯器將給出一個警告。

11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以選擇float的長度,是否與double一致。

12. 前綴L表示long(double)。

雖然long double比double長4個字節,但是表示的數值範圍卻是一樣的。

long double類型的長度、精度及表示範圍與所使用的編譯器、操作系統等有關。

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